This member has provided no bio about themself...
Original (RUS):
Сегодня решил очередной раз протестировать Unity3d на производительность.
Результаты меня вполне порадовали!
Итак, я использовал следующее железо:
• Windows XP Professional; IV Pentium
• 512 MB RAM;
• nVidia GeForce FX 5200 (64 MB) (Video);
• Monitor YUNDAI Q770
И передо мной стояли следующие задачи:
• Вычислить сколько будет fps при большом количестве полигонов.
• Что даст DirectX (в моём случаи - это 7-ой)
• Оптимальное количество полигонов.
Я взял землю (Terrain) и понатыкал в неё свыше 200 пальм.
Всё это у меня вышло в 47 000 tris...
Запустив игру я наблюдал плачевную картину:
fps держался на отметке от 7 до 10. Для играбельности это само собой очень мало!
Тогда я решил добавить поддержку DirectX 7 и снова запустил игру.
Картинка конечно была не на высшем уровне (Всё было замылено), но мой fps поднялся до отметки от 20 до 25 !
Я посчитал это не плохим результатом!
Оптимальное количество полигонов для данного железа (минимальные требования): 25 - 35 тысяч полигонов.
Вывод: Хотите сделать хорошую оптимизацию - поставьте поддержку DirectX 11 и по максимуму переложите усилия с CPU (процессор) на GPU (видеокарта), но не перестарайтесь, иначе у вас комп не просто перегреется как от Crysis 3, а даже полетит в космос!!!!
Grand Atomic Studio - студия инди-разработчиков. Данная студия разрабатывает игры в жанре симулятор...