Ещё одна идея - что бы игроки не обыскивали тайники не отмеченные на карте. Игрок, обыскивая тайник в присутствии НПС или когда над ним летает вертолёт, считается пойманным на месте преступления. То есть, тайники закрепить за конкретным НПС и когда его тайник ограбят, он, сообщит об этом в сети и другие НПС - которые видели как игрок грабил тайник - сообщат об этом. И у игрока должна упасть репутация и НПС и его напарники, у которых игрок украл тайник, становятся игроку врагами. в 1.5+
shgv6559
Геннадий joined
This member has provided no bio about themself...