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E i contenuti come il suddetto "Michael Jackson Thriller Suit" puntano, oltre che all'estetica, alla meccanica di gioco:
in questo caso, si tratta di un Abito Intero o Abito (Full Suit o semplicemente Suit in English, come la Tuta SEVA) che, oltre a rispecchiare il clima dell'ambiente, permette di non essere attaccati dagli zombies - che ti prendono per uno di loro - e di resistere alle Anomalie Psioniche; per di più è il vestito indossato dal Re del Pop nel suo famosissimo capolavoro, quindi potrebbe permettere di "correre anche all'indietro" (la celebre "Moonwalk") e magari anche lateralmente...
Per quanto riguarda il "Bat Suit", esso attutisce il rumore dei passi e rende il protagonista meno visibile agli altri personaggi e ai mostri, soprattutto durante la notte - dal momento che il Cavaliere Oscuro è essenzialmente un Ninja, quindi agisce nel silenzio e nell'ombra -...
Nonostante i miei sforzi, "Herr Smrt" ha rifiutato il mio aiuto, affermando che idee ne ha già abbastanza, e che le mie non avrebbero posto né tanto meno idoneità nella sua Mod; inoltre, come suggerito dallo stesso "smrtphoneusr", dovrei (imparare a )crearle da solo...
Ora vorrei chiedere il tuo aiuto, o anche solo di permettermi di inviare a te, RP1312-STALKER, qualche documento o anche solo qualche elenco dei contenuti, riguardanti per lo più Armi e Armature; nel caso dei doucmenti, che forniranno maggiori dettagli sulle caratteristiche dei vari oggetti, avrò necessità dell'indirizzo e-mail di cui disponi.
Nell'attesa, continuerò a lavorare...
Saluti da
Scarlight/Scarlighter/Scar-L/...
P.S.: Per la traduzione in inglese, posso occuparmene io, visto che studio alla Facoltà Lingue e Letterature Straniere dell' Università Orientale di Napoli... Aspetto una risposta in tempo utile (max. 2 settimane)...
Ciao RP1312-STALKER,
sono Scarlight/Scarlighter/Scar-L/...(scegli quello che vuoi) e sono felice di vedere che, tra i membri di questo forum, c'è anche qualche altro italiano...
Sono iscritto da pochi mesi, anche se, in realtà, non ho alcuna capacità con i programmi di grafica; il motivo per cui mi sono registrato è per chiedere aiuto a qualcuno che, invece, abbia una certa abilità nell'utilizzare programmi come 3DS Max, GIMP 2.0 e Photoshop, in particolare per creare nouve Mod e skins per "S.T.A.L.K.E.R.: CoP" e "Counter Strike: Source"...
Inizialmente, ho contattato "smrtphoneusr" (soprannominato dagli altri membri "Herr Smrt"), che tra poco tempo rilascerà la sua S.M.R.T.E.R. v 0.45, e gli ho elencato le mie idee per una nuova Mod per "S.T.A.L.K.E.R.: CoP", anche se parecchie, a dire il vero, non riflettono in maniera appropriata l'atmosfera del gioco - ad esempio, il "Michael Jackson Thriller Suit" o il "Bat Suit" (il vestito di Batman) -;
ma è altrettanto vero che, in un RPG come il qui presente, quello che conta davvero sono la giocabilità, la longevità e la meccanica di gioco, e sono proprio questi i principali fattori che assicurano un vivo interesse nei giocatori!
Se si considera qualche gioco come "Grand Theft Auto", di cui il più celebre episodio "San Andreas", il quale disponeva di una grafica scadente ma di gameplay e longevità molto sostanziosi, si può intendere a pieno ciò che voglio esprimere...
Sorry, i have abandoned carry mods. I'm starting to learning STALKER modding, like spawning NPCs and zombies (I am interested specially in zombie mods XD). ;)
E i contenuti come il suddetto "Michael Jackson Thriller Suit" puntano, oltre che all'estetica, alla meccanica di gioco:
in questo caso, si tratta di un Abito Intero o Abito (Full Suit o semplicemente Suit in English, come la Tuta SEVA) che, oltre a rispecchiare il clima dell'ambiente, permette di non essere attaccati dagli zombies - che ti prendono per uno di loro - e di resistere alle Anomalie Psioniche; per di più è il vestito indossato dal Re del Pop nel suo famosissimo capolavoro, quindi potrebbe permettere di "correre anche all'indietro" (la celebre "Moonwalk") e magari anche lateralmente...
Per quanto riguarda il "Bat Suit", esso attutisce il rumore dei passi e rende il protagonista meno visibile agli altri personaggi e ai mostri, soprattutto durante la notte - dal momento che il Cavaliere Oscuro è essenzialmente un Ninja, quindi agisce nel silenzio e nell'ombra -...
Nonostante i miei sforzi, "Herr Smrt" ha rifiutato il mio aiuto, affermando che idee ne ha già abbastanza, e che le mie non avrebbero posto né tanto meno idoneità nella sua Mod; inoltre, come suggerito dallo stesso "smrtphoneusr", dovrei (imparare a )crearle da solo...
Ora vorrei chiedere il tuo aiuto, o anche solo di permettermi di inviare a te, RP1312-STALKER, qualche documento o anche solo qualche elenco dei contenuti, riguardanti per lo più Armi e Armature; nel caso dei doucmenti, che forniranno maggiori dettagli sulle caratteristiche dei vari oggetti, avrò necessità dell'indirizzo e-mail di cui disponi.
Nell'attesa, continuerò a lavorare...
Saluti da
Scarlight/Scarlighter/Scar-L/...
P.S.: Per la traduzione in inglese, posso occuparmene io, visto che studio alla Facoltà Lingue e Letterature Straniere dell' Università Orientale di Napoli... Aspetto una risposta in tempo utile (max. 2 settimane)...
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Ciao RP1312-STALKER,
sono Scarlight/Scarlighter/Scar-L/...(scegli quello che vuoi) e sono felice di vedere che, tra i membri di questo forum, c'è anche qualche altro italiano...
Sono iscritto da pochi mesi, anche se, in realtà, non ho alcuna capacità con i programmi di grafica; il motivo per cui mi sono registrato è per chiedere aiuto a qualcuno che, invece, abbia una certa abilità nell'utilizzare programmi come 3DS Max, GIMP 2.0 e Photoshop, in particolare per creare nouve Mod e skins per "S.T.A.L.K.E.R.: CoP" e "Counter Strike: Source"...
Inizialmente, ho contattato "smrtphoneusr" (soprannominato dagli altri membri "Herr Smrt"), che tra poco tempo rilascerà la sua S.M.R.T.E.R. v 0.45, e gli ho elencato le mie idee per una nuova Mod per "S.T.A.L.K.E.R.: CoP", anche se parecchie, a dire il vero, non riflettono in maniera appropriata l'atmosfera del gioco - ad esempio, il "Michael Jackson Thriller Suit" o il "Bat Suit" (il vestito di Batman) -;
ma è altrettanto vero che, in un RPG come il qui presente, quello che conta davvero sono la giocabilità, la longevità e la meccanica di gioco, e sono proprio questi i principali fattori che assicurano un vivo interesse nei giocatori!
Se si considera qualche gioco come "Grand Theft Auto", di cui il più celebre episodio "San Andreas", il quale disponeva di una grafica scadente ma di gameplay e longevità molto sostanziosi, si può intendere a pieno ciò che voglio esprimere...
hey! i really like the mod to carry 1500 kg, are you going to release another? coss i like to try it.
i tried to make one similar in shadow of chernobyl but the game crashed...
Sorry, i have abandoned carry mods. I'm starting to learning STALKER modding, like spawning NPCs and zombies (I am interested specially in zombie mods XD). ;)