Piccola cosa.
SketchUp non è molto consigliato per creare modelli 3D con lo scopo di usarli in qualche gioco per il fatto che ha numerosi problemi a livello della struttura dei vertici e delle facce. Infatti non è insolito vedere qualche modello fatto in sketchup con artefatti visivi, tipo un vertice che crea un buco nella mesh, o doppie-facce.
Se puoi inviarmi uno dei tuoi modelli te lo farò vedere con uno screen wireframe in Maya (zippalo e uppalo su Mediafire, poi dammi il link). Perchè sennò sprecherai solo il tuo tempo.
Poi dovrò spiegarti un po' come funziona il formato .nif.
Piccola cosa.
SketchUp non è molto consigliato per creare modelli 3D con lo scopo di usarli in qualche gioco per il fatto che ha numerosi problemi a livello della struttura dei vertici e delle facce. Infatti non è insolito vedere qualche modello fatto in sketchup con artefatti visivi, tipo un vertice che crea un buco nella mesh, o doppie-facce.
Se puoi inviarmi uno dei tuoi modelli te lo farò vedere con uno screen wireframe in Maya (zippalo e uppalo su Mediafire, poi dammi il link). Perchè sennò sprecherai solo il tuo tempo.
Poi dovrò spiegarti un po' come funziona il formato .nif.
In realtà avevo usato questo modello per presentare una struttura da costruire in Minecraft: tuttavia ciò può essere usato come concept art.
Sembrava troppo semplice modellare con Google Sketchup: immaginavo nella possibilità di creare "schifezze".