No blogs were found matching the criteria specified. We suggest you try the blog list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Oh man, what a surprise, I didn't know that you have made a monster expansion pack for H-Fantasy! I will take a look at it when I have some spare time.
De verdad me encanta tu Mod; es el mejor que he probado en mi vida, sin exagerar. Gran variedad de armas, muchos enemigos y un gameplay excelente. Por lo mismo me gustaría que en la descripción del Mod menciones lo que añadiste en la última actualización... Para no perderme ningún detalle. Tienes todo mi apoyo.
PD: He pensado en algunas armas e ítems para el juego, si gustas te puedo mencionar las ideas en un futuro...
Hola EDY_RIGBY, ¡me alegra que mi mod sea de tu agrado, ojalá sigas disfrutando mucho con él! :)
Por cierto, en este presente día 19 de diciembre he sacado una nueva actualización del mismo con varios añadidos interesantes y corrección de fallos. Puedes ver con mucho más detalle la información respecto a las actualizaciones del mod -es decir, según van saliendo las últimas novedades- en el hilo oficial del foro de ZDoom:
Y por supuesto, ¡estaría encantado de oir tus ideas sobre posibles mejoras y sugerencias para el mod! Si es posible, en alguna futura versión podría implementarlas.
¡Pásalo bien estos días, felices fiestas navideñas para tí y también para el resto de fans del mod! ;D
Te quería preguntar una cosa con respecto a tu mod HeXeReTiC Fantasy (muy buen trabajo por cierto y espero pronto la versión 2!), ¿Hay alguna posibilidad de que en un futuro sea compatible con Hexen o al menos un parche para que lo pueda correr? Lo pregunto porque ando trabajando en una campaña semi-openworld a base de scripts y hasta ahora solo es compatible con Wrath of Cronos, pero quiero hacerla compatible con tu mod dado que usa un montón de armas, monedas y una buena variedad de criaturas que me gustaria poner manualmente en mi campaña :D
Antes de nada perdón por la tardanza en contestar, no me percaté de tu mensaje en estos últimos días. ¡Me alegro que mi mod para Heretic sea de tu agrado! Y sí, próximamente saldrá la versión 2.0, aunque la verdad todavía me queda bastante por hacer, he de trabajar en ella algo más de tiempo del previsto y quizá no salga hasta dentro de unos meses, dependiendo también de mi tiempo libre y mis quehaceres diarios... Pero si todo va bien, ¡pronto podrá ser publicada! ;)
No obstante, me apena decirte que no tengo prevista su compatibilidad total con Hexen, ya que internamente es un juego muy distinto a Heretic a pesar de sus semejanzas y su relación histórica. Los elementos de cada juego (hablando a nivel de código, gráficos, sonido y demás) son muy diferentes entre sí, hay muchas cosas de Hexen no existen en Heretic y viceversa, y la verdad me resultaría bastante difícil siquiera crear un posible parche para que fuera compatible, así que me temo que por ahora eso está más allá de mis posibilidades.
De todos modos, si necesitas algunos elementos de mi mod para incluirlos manualmente en tu campaña (que seguro que podrías hacerlo con el uso de Randomspawners o similar) no hay problema alguno con ello, en serio, empléalos como desees, ya sean gráficos, sonidos, lo dicho, sin problema... (Lo único que sí te pediría es que no olvides citar a sus autores originales en la lista de créditos de tu archivo, si es posible o si procede).
¡Saludos y mucha suerte con tu proyecto, espero poder verlo terminado próximamente! :)
He estado hoy probando tu mod HXRTC Project Golden Edition y me parece fantástico! Pero noté que es el único mod que no me funciona con Universal Gibs, por alguna razón los cuerpos de los zombis y demonios no se desmiembran nunca ni al estar muertos independientemente de si uso un arma mágica, explosivos o rifles, no me da ningún tipo de error ni nada, simplemente el juego actua como si no lo hubiera cargado con HXRTC, ¿Qué crees que se puede deber? Quizás al tipo de proyectil?
Un saludo!
PD: Según Universal Gibs, un error conocido es "Monsters that don't end their death state with a -1 frame duration won't be able to have their corpses gibbed." No se si se aplica a este caso.
¡Saludos Onox792, me alegro que te guste el mod! :)
Como bien has citado, Universal Gibs no es del todo compatible con HXRTC debido a que los enemigos del mod no tienen en su estado de muerte un cuadro de duración -1, sino una muerte alternativa (definida por un bucle especial) que hace desaparecer lentamente el cuerpo abatido del monstruo tras un cierto retardo de tiempo. Es parecido al Janitor de Brutal Doom, pero en HXRTC está establecido de forma fija, lo cual previene que el rendimiento de GZDoom/QZDoom pueda verse muy afectado en mapas con muchísimos enemigos (como en algunos niveles 'Slaughterfest' o similares).
No obstante, puedo recomendarte el uso de un addon alternativo que funciona muy bien con HXRTC y además añade también opción de "gibs" al matar enemigos, se llama Droplets. Puedes descargar la última versión disponible desde el siguiente enlace:
Hola EDY_RIGBY, siento la tardanza en contestar, he aquí algunos títulos con los que puedes jugar con HXRTC sin problema alguno:
- Alien Vendetta
- Armadosia
- Community Chest (del 1 al 4)
- Doom II Reloaded
- Garrulismo
- HellBound
- Hell Revealed (1 y 2)
- Icarus Alien Vanguard
- Memento Mori (1 y 2)
- NewDoom Community Project 1 (el 2 no lo recomiendo)
- Plutonia 2
- Project X
- Requiem
- Scythe (1 y 2)
- The Twilight Zone
- VileFlesh
- VileCore
- Zone 300
dear hexereticdoom, I hope you do not mind that I made a fan patch for your mod
Greetings Maulotaur! :)
Oh man, what a surprise, I didn't know that you have made a monster expansion pack for H-Fantasy! I will take a look at it when I have some spare time.
Thanks for the info, and have a nice day! :)
thank you very much! have a good day
De verdad me encanta tu Mod; es el mejor que he probado en mi vida, sin exagerar. Gran variedad de armas, muchos enemigos y un gameplay excelente. Por lo mismo me gustaría que en la descripción del Mod menciones lo que añadiste en la última actualización... Para no perderme ningún detalle. Tienes todo mi apoyo.
PD: He pensado en algunas armas e ítems para el juego, si gustas te puedo mencionar las ideas en un futuro...
Hola EDY_RIGBY, ¡me alegra que mi mod sea de tu agrado, ojalá sigas disfrutando mucho con él! :)
Por cierto, en este presente día 19 de diciembre he sacado una nueva actualización del mismo con varios añadidos interesantes y corrección de fallos. Puedes ver con mucho más detalle la información respecto a las actualizaciones del mod -es decir, según van saliendo las últimas novedades- en el hilo oficial del foro de ZDoom:
Forum.zdoom.org
Y por supuesto, ¡estaría encantado de oir tus ideas sobre posibles mejoras y sugerencias para el mod! Si es posible, en alguna futura versión podría implementarlas.
¡Pásalo bien estos días, felices fiestas navideñas para tí y también para el resto de fans del mod! ;D
Hola de nuevo Hexereticdoom.
Te quería preguntar una cosa con respecto a tu mod HeXeReTiC Fantasy (muy buen trabajo por cierto y espero pronto la versión 2!), ¿Hay alguna posibilidad de que en un futuro sea compatible con Hexen o al menos un parche para que lo pueda correr? Lo pregunto porque ando trabajando en una campaña semi-openworld a base de scripts y hasta ahora solo es compatible con Wrath of Cronos, pero quiero hacerla compatible con tu mod dado que usa un montón de armas, monedas y una buena variedad de criaturas que me gustaria poner manualmente en mi campaña :D
¡Hola de nuevo Onox792!
Antes de nada perdón por la tardanza en contestar, no me percaté de tu mensaje en estos últimos días. ¡Me alegro que mi mod para Heretic sea de tu agrado! Y sí, próximamente saldrá la versión 2.0, aunque la verdad todavía me queda bastante por hacer, he de trabajar en ella algo más de tiempo del previsto y quizá no salga hasta dentro de unos meses, dependiendo también de mi tiempo libre y mis quehaceres diarios... Pero si todo va bien, ¡pronto podrá ser publicada! ;)
No obstante, me apena decirte que no tengo prevista su compatibilidad total con Hexen, ya que internamente es un juego muy distinto a Heretic a pesar de sus semejanzas y su relación histórica. Los elementos de cada juego (hablando a nivel de código, gráficos, sonido y demás) son muy diferentes entre sí, hay muchas cosas de Hexen no existen en Heretic y viceversa, y la verdad me resultaría bastante difícil siquiera crear un posible parche para que fuera compatible, así que me temo que por ahora eso está más allá de mis posibilidades.
De todos modos, si necesitas algunos elementos de mi mod para incluirlos manualmente en tu campaña (que seguro que podrías hacerlo con el uso de Randomspawners o similar) no hay problema alguno con ello, en serio, empléalos como desees, ya sean gráficos, sonidos, lo dicho, sin problema... (Lo único que sí te pediría es que no olvides citar a sus autores originales en la lista de créditos de tu archivo, si es posible o si procede).
¡Saludos y mucha suerte con tu proyecto, espero poder verlo terminado próximamente! :)
Buenas Hexereticdoom.
He estado hoy probando tu mod HXRTC Project Golden Edition y me parece fantástico! Pero noté que es el único mod que no me funciona con Universal Gibs, por alguna razón los cuerpos de los zombis y demonios no se desmiembran nunca ni al estar muertos independientemente de si uso un arma mágica, explosivos o rifles, no me da ningún tipo de error ni nada, simplemente el juego actua como si no lo hubiera cargado con HXRTC, ¿Qué crees que se puede deber? Quizás al tipo de proyectil?
Un saludo!
PD: Según Universal Gibs, un error conocido es "Monsters that don't end their death state with a -1 frame duration won't be able to have their corpses gibbed." No se si se aplica a este caso.
¡Saludos Onox792, me alegro que te guste el mod! :)
Como bien has citado, Universal Gibs no es del todo compatible con HXRTC debido a que los enemigos del mod no tienen en su estado de muerte un cuadro de duración -1, sino una muerte alternativa (definida por un bucle especial) que hace desaparecer lentamente el cuerpo abatido del monstruo tras un cierto retardo de tiempo. Es parecido al Janitor de Brutal Doom, pero en HXRTC está establecido de forma fija, lo cual previene que el rendimiento de GZDoom/QZDoom pueda verse muy afectado en mapas con muchísimos enemigos (como en algunos niveles 'Slaughterfest' o similares).
No obstante, puedo recomendarte el uso de un addon alternativo que funciona muy bien con HXRTC y además añade también opción de "gibs" al matar enemigos, se llama Droplets. Puedes descargar la última versión disponible desde el siguiente enlace:
Github.com
Espero que te sirva, suerte y que sigas disfrutando con el mod... :D
What WAD do you recommend to play this mod? c:/ Qué WAD recomiendas para jugar este mod? c: (HXRTC Project)
Hola EDY_RIGBY, siento la tardanza en contestar, he aquí algunos títulos con los que puedes jugar con HXRTC sin problema alguno:
- Alien Vendetta
- Armadosia
- Community Chest (del 1 al 4)
- Doom II Reloaded
- Garrulismo
- HellBound
- Hell Revealed (1 y 2)
- Icarus Alien Vanguard
- Memento Mori (1 y 2)
- NewDoom Community Project 1 (el 2 no lo recomiendo)
- Plutonia 2
- Project X
- Requiem
- Scythe (1 y 2)
- The Twilight Zone
- VileFlesh
- VileCore
- Zone 300
Espero los disfrutes, ¡un saludo!