No blogs were found matching the criteria specified. We suggest you try the blog list with no filter applied, to browse all available. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
No groups were found matching the criteria specified. We suggest you try the group list with no filter applied, to browse all available. Start a group and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
Jak się bawię przy tych jednostkach to popatrzę na statystyki, bo np Grenadierzy ze Szwecji wybijają husarie do zera jeszcze za nim ta zacznie szarze :D
Mam trochę czasu i testuję ostrzał piechoty - silnik medievala umożliwia 3 sposoby ostrzału (z tego co się zorientowałem, może jest coś jeszcze) tj. ostrzał "wszyscy kupą" :) czyli strzelają wszyscy na pałę pierwszy szereg drugi, wygląda to dość chaotycznie - następnie ostrzał szeregami (EDU-stakes, stakes), strzela pierwszy rząd potem kuca i strzela wtedy drugi rząd i na zmianę, oraz 3 sposób (EDU-fire_by_rank) strzela pierwszy rząd potem się wycofuje na tył i strzela następny rząd.
Ten ostatni sposób najbardziej historyczny dla tego okresu ale jest w zasadzie niegrywalny - jednostki się motają i g... z tego wychodzi tzn skuteczność zerowa, najskuteczniejszy wydaje mnie się jest ten drugi sposób czyli szeregami, ale muszę porównać z pierwszym sposobem czyli na pałę wszyscy naraz. Chodzi mi tu o podniesieni skuteczności piechoty bo wygląda to marnie (przede wszystkim chodzi mi o komputer) tzn wystarczy że grając RON wystawie samą konnice i taką wrogą piechotę rozwalcowuję :)
Greetings! Just wanna ask if there is any chance for an english translation for the latest version 1.7 of the Potop mod?
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Jak się bawię przy tych jednostkach to popatrzę na statystyki, bo np Grenadierzy ze Szwecji wybijają husarie do zera jeszcze za nim ta zacznie szarze :D
Mam trochę czasu i testuję ostrzał piechoty - silnik medievala umożliwia 3 sposoby ostrzału (z tego co się zorientowałem, może jest coś jeszcze) tj. ostrzał "wszyscy kupą" :) czyli strzelają wszyscy na pałę pierwszy szereg drugi, wygląda to dość chaotycznie - następnie ostrzał szeregami (EDU-stakes, stakes), strzela pierwszy rząd potem kuca i strzela wtedy drugi rząd i na zmianę, oraz 3 sposób (EDU-fire_by_rank) strzela pierwszy rząd potem się wycofuje na tył i strzela następny rząd.
Ten ostatni sposób najbardziej historyczny dla tego okresu ale jest w zasadzie niegrywalny - jednostki się motają i g... z tego wychodzi tzn skuteczność zerowa, najskuteczniejszy wydaje mnie się jest ten drugi sposób czyli szeregami, ale muszę porównać z pierwszym sposobem czyli na pałę wszyscy naraz. Chodzi mi tu o podniesieni skuteczności piechoty bo wygląda to marnie (przede wszystkim chodzi mi o komputer) tzn wystarczy że grając RON wystawie samą konnice i taką wrogą piechotę rozwalcowuję :)