I rate this mod as good, solid average. But, thanks for the feedback.
I rate this mod as good, solid average. But, thanks for the feedback.
Para instalar, descompacte em (SEU CAMINHO DA PASTA STEAM)\Steam\steamapps\sourcemods.
I'm tired of working on these mods. I no longer had the energy to do voice acting through AI generation, so I left the old one. Maybe when I do voice acting for the next project I’ll redo it for this.
Thanks for feedback!
Love the authentic half life 2 source engine style. Especially vanilla light 2004 version, without separating to hdr and ldr light.
Спасибо за подробный отзыв.
По поводу слоумо. На то были технические и геймдизайнерские причины. В конце тоже есть слоумо, кстати. Ну и не только в начале и конце.
По поводу турелей. Да, идея повторяет классический прием с взрывающимися бочками расставленными на "поле боя" рядом с игроком.
Насчет скорости зарядников. В этом моде стандартная скорость зарядки ничего не дает. В моде с зомби, например, стандартная подойдет. Я так думаю.
По поводу багов. Спасибо огромное за подробный отзыв по багам. Буду обновлять обязательно внесу правки. Вообще, от себя добавлю. Отполировать идеально невозможно. Я знаю о багах которые не решить из за ограничений. Также есть баги которые "нерентабельно" иcправлять, их найдет 1 из 1000.
Подписываетесь на мой профиль. Будут еще моды и публичные тестирования. Там можно будет поучаствовать в разработке как тестер. Тестеров указываю первыми в титрах. Святые люди, практически. Поклон им до земли.
Спасибо. Я, конечно же, об этом знаю. По тем или иным причинам, уже, не буду менять.
Thanks for explaining!
Thanks for the feedback!
->...but the lead-up to it is my favorite take on "throw grenade into a vent to progress" ever.
This is sarcasm and you didn't like it or not? Please, expand on this in more detail.
По первому ангару. Я делал условие скриптом чтобы при ворота закрывались только когда игрок внутри ангара. Значит в какой то версии не перенес это скрипт.
По переходу. Вроде тоже самое. Помню что делал скрипты. Значит не перенес или удалил их не посмотрев.
Да, был релиз. Я посчитал что заложенная идея имеет хороший потенциал и он не полностью реализован на том уровне моего мастерства. Уровень мастерства вырос - обновил карту и попросил потестировать кто может.
Насчет альтернативного пути. Была идея бокового пути, как раз через те ворота. Кратко поясню. Я считаю что во второй части баланс оружия, а также поведение интеллекта во время боя обнуляет почти все предусмотренные возможности левелдизайна, геометрии уровня. Считаю так на основании наблюдения за игроками во вторую часть. В начале 99,9% игроков расстреляют всех метрокопов в упор с метра и все. Дальше есть пространство для тактики в ангаре с подвешенным поездом, а начало сделано более линейно.
Баланс и бои сильней, интуитивно, в первой части и, может быть, в ремейке от фанатов. Для этих бы имело смысл делать обходы, по моему мнению.
Хорошо, спасибо. Я покумекаю над этим!
replied to you in private messages, thanks
I need more details. To fix it, I need to understand why and where it happened. Maybe you have a save of this moment. If there is, drop it here Drive.google.com. Or maybe screenshots of the place.
Fast zombie torso or regualar? On the second arena or the first? And when you downloaded the mod, maybe I fixed something like that.
What do you mean? I dont understand.
haha, I haven't played EP2 for so long that I didn't pay attention to it. I'll fix it.
Theoretically yes. Do you want me to do this for my mod or in general? I do not understand something.
Ну ты какой то монстр. Баланс там изменен. Легкий это примерно старый средний. Были отзывы что мод слишком сложный. Думаю, у тебя навыки игры в шутер выше чем в среднем по палате. Спасибо за отзыв. Подписывайся на мой профиль. Будут еще моды, нужна будет обратная связь.
Subscribe to my moddb profile, there will be more public beta tests, feedback will be needed.
Thanks for the feedback. Upload the mod folder here Drive.google.com, I'll try to fix it.
Да, будет несколько публичных тестов. Спасибо, кстати, за отзыв. Если интересны тесты, подписывайтесь на мой профиль. Обратная связь фундамент всего.
Да, Всем, кто хочет поучаствовать в разработке тестером - подписывайтесь на мой профиль. Без обратной связи, в моем понимании, хорошего результата не получится. Будут моды еще, нужны будут тестеры и обратная связь.
Don't overestimate your expectations. I would rate it as average myself. If there were more people in public tests, it would have turned out better. Feedback is the foundation. Subscribe to my moddb profile, there will be more public beta tests, feedback will be needed.
Может, подпишитесь на меня здесь на мой профиль. Вроде, должны приходить уведомления когда я делаю посты. Никаких сообществ, тут или еще где то, у меня нет. На крайняк я вам напишу. Следующие тесты будут к этому моему старому моду Moddb.com.
Eugene_K
joined
This member has provided no bio about themself...