Beyond Beyaan is a turn-based 4X space strategy game. Guide your empire to victory in this classically-inspired game! Research new technologies to use against your enemies! Design and build ships to wage battles! Colonize or invade planets to expand your control!

Forum Thread
  Posts  
New game giving you error message? (Games : Beyond Beyaan : Forum : Troubleshooting and Support : New game giving you error message?) Locked
Thread Options
Apr 10 2012 Anchor

I can't play game at all because each time I select new game I just get error message =/ Anybody has had same problem?

Apr 10 2012 Anchor

Can you post your error message, so others can see if they're getting the same error? Also, it's helpful for me to know what's going wrong so I can look into it, thanks!

Apr 10 2012 Anchor

Parts of it are in Finnish because thats language of my computer, but only minor bits

Syötemerkkijonon muoto ei ollut kelvollinen.
kohteessa System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options,
NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
kohteessa System.Number.ParseSingle(String value, Numberstyles options,
NumberFormatInfo numfmt
kohteessa System.Single.Parse(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo
info)
kohteessa
Beyond_Beyaan.Data_Managers.StarTypeManager.LoadStarTypes(String filePath,
String spriteFilePath, String shaderDirectory)
kohteessa Beyond_Beyaan.Screens.MainGameMenu.LoadGameFiles(string&
reason)

Apr 13 2012 Anchor

Found the problem. If a different culture/language uses a different punctuation system, it causes issues. I will need to change the culture to en-US when loading in data, then back to the player's culture. This will be included in the next patch.

May 6 2012 Anchor

I have probably similar problem. First "Data/Default/computer8.ttf" not found. Then it crashes. I replcaed missing TTF with Arial and now I can see the starting screen but it still crashes after this.
I can't copy/past the error for some reason (when I try it terminates) but it looks similar to the one above (but different language :D).

May 7 2012 Anchor

LordAcharis wrote: I have probably similar problem. First "Data/Default/computer8.ttf" not found. Then it crashes. I replcaed missing TTF with Arial and now I can see the starting screen but it still crashes after this.
I can't copy/past the error for some reason (when I try it terminates) but it looks similar to the one above (but different language :D).


Are you trying the demo version? It's still broken. I'm almost done with 0.5.3, which will update both the full and demo versions. In the meantime, download the demo from here (you'll have to unzip it):

Mediafire.com

May 12 2012 Anchor

The demo from Mediafire.com is broken as well (but in a different way, you can see the menu screen).

Probably becuse of broken dependences (the attempt to install demo from Desura install SlimDX incorrectly and therefore the standalone demo from Mediafire can't work). I doubt you will be able to recreate this issue.

May 14 2012 Anchor

LordAcharis wrote: The demo from Mediafire.com is broken as well (but in a different way, you can see the menu screen).

Probably becuse of broken dependences (the attempt to install demo from Desura install SlimDX incorrectly and therefore the standalone demo from Mediafire can't work). I doubt you will be able to recreate this issue.


I just uploaded a new version of demo on desura, see if that one works. I apologize about all the hassle...

Nov 3 2012 Anchor

Hello,

The current version still throws an exception when I try to start a game on my Win 7 x64 set to hungarian locale.

System.Reflection.TargetInvocationException: A meghívott objektum kivételt váltott ki. ---> System.FormatException: Nem megfelelő a bemeneti karakterlánc formátuma. a következő helyen: System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) a következő helyen: System.Number.ParseSingle(String value, NumberStyles options, NumberFormatInfo numfmt) a következő helyen: System.Single.Parse(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) a következő helyen: Beyond_Beyaan.BasicReactorTechnology.HandleValue(KeyValuePair`2 value, Dictionary`2 values) a következő helyen: Beyond_Beyaan.BasicReactorTechnology.CompileEquipmentInfo(Dictionary`2 mainItemValues, Dictionary`2 mountItemValues, Dictionary`2[] modifierItemValues, Dictionary`2 shipValues) --- Vége a belső kivételek veremkivonatának --- a következő helyen: System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner) a következő helyen: System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner) a következő helyen: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks) a következő helyen: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Data_Modules.TechnologyScript.GetEquipmentInfo(Dictionary`2 mainItemValues, Dictionary`2 mountItemValues, Dictionary`2[] modifierItemValues, Dictionary`2 shipValues) a következő helyen: Beyond_Beyaan.EquipmentInstance.GetEquipmentInfo(Dictionary`2 shipValues) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Data_Modules.ShipInstance..ctor(ShipDesign baseShipDesign, Empire owner) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Empire.SetStartingFleets(List`1 startingSystems, MasterTechnologyList masterTechnologyList, IconManager iconManager) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Screens.PlayerSetup.MouseUp(Int32 x, Int32 y, Int32 whichButton) a következő helyen: Beyond_Beyaan.GameMain.MouseUp(MouseEventArgs e) a következő helyen: Beyond_Beyaan.BeyondBeyaan.BeyondBeyaan_MouseUp(Object sender, MouseEventArgs e) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.OnMouseUp(MouseEventArgs e) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

Nov 5 2012 Anchor

akarnokd,

I'm in process of finalizing the data structure, I'll be sure to look into your error and fix it. Thanks for reporting the bug!

Mar 17 2013 Anchor

I encountered the same (or at least similar) problem as akarnokd, I wonder if there were any progress in fixin this problem, or any idea how can I fix it myself. Here's the error message just in case:

System.Reflection.TargetInvocationException: A meghívott objektum kivételt váltott ki. ---> System.FormatException: Nem megfelelő a bemeneti karakterlánc formátuma. a következő helyen: System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal) a következő helyen: System.Number.ParseSingle(String value, NumberStyles options, NumberFormatInfo numfmt) a következő helyen: System.Single.Parse(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info) a következő helyen: Beyond_Beyaan.BasicReactorTechnology.HandleValue(KeyValuePair`2 value, Dictionary`2 values) a következő helyen: Beyond_Beyaan.BasicReactorTechnology.CompileEquipmentInfo(Dictionary`2 mainItemValues, Dictionary`2 mountItemValues, Dictionary`2[] modifierItemValues, Dictionary`2 shipValues) --- Vége a belső kivételek veremkivonatának --- a következő helyen: System.RuntimeMethodHandle._InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, SignatureStruct& sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner) a következő helyen: System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethodFast(Object target, Object[] arguments, Signature sig, MethodAttributes methodAttributes, RuntimeTypeHandle typeOwner) a következő helyen: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture, Boolean skipVisibilityChecks) a következő helyen: System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke(Object obj, BindingFlags invokeAttr, Binder binder, Object[] parameters, CultureInfo culture) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Data_Modules.TechnologyScript.GetEquipmentInfo(Dictionary`2 mainItemValues, Dictionary`2 mountItemValues, Dictionary`2[] modifierItemValues, Dictionary`2 shipValues) a következő helyen: Beyond_Beyaan.EquipmentInstance.GetEquipmentInfo(Dictionary`2 shipValues) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Data_Modules.ShipInstance..ctor(ShipDesign baseShipDesign, Empire owner) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Empire.SetStartingFleets(List`1 startingSystems, MasterTechnologyList masterTechnologyList, IconManager iconManager) a következő helyen: Beyond_Beyaan.Screens.PlayerSetup.MouseUp(Int32 x, Int32 y, Int32 whichButton) a következő helyen: Beyond_Beyaan.GameMain.MouseUp(MouseEventArgs e) a következő helyen: Beyond_Beyaan.BeyondBeyaan.BeyondBeyaan_MouseUp(Object sender, MouseEventArgs e) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.OnMouseUp(MouseEventArgs e) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m) a következő helyen: System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)************** Betöltött szerelvények **************mscorlib Szerelvény verziója: 2.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Beyaan Szerelvény verziója: 1.0.0.0 Win32-verzió: 1.0.0.0 Kódbázis: D: Szerelvény verziója: 2.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5460 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 2.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 2.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5462 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 1.1.3638.20767 Win32-verzió: 1.1.3638.20767 Kódbázis: D: Szerelvény verziója: 2.0.10.43 Win32-verzió: Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 9.0.30729.6161 Win32-verzió: 9.00.30729.6161 Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 1.1.4254.29641 Win32-verzió: 1.1.4119.34319 Kódbázis: D: Szerelvény verziója: 3.5.0.0 Win32-verzió: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1 Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 3.5.0.0 Win32-verzió: 3.5.30729.5420 built by: Win7SP1 Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 2.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 1.0.0.0 Win32-verzió: 1.0.0.0 Kódbázis: D: Szerelvény verziója: 0.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 2.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400) Kódbázis: C: Szerelvény verziója: 2.0.0.0 Win32-verzió: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400) Kódbázis: C:

Mar 24 2013 Anchor

It will be fixed in the next build. Brent claimed this on kickstarter.

Mar 29 2013 Anchor

Yes, the float parse error is fixed. I will add a new branch that will host the latest build soon (this is similar to Demo Version, in that it only contains demo assets, but allows players to update their .exe and data files with the latest version). When it's up, please try this version and see if this resolves your issue. Thanks.

Reply to thread
click to sign in and post

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.