Mundus Magnus 7.0 : Bonjour, Suite au diverses Mundus Magnus sortient jusqu'à ce jour, nous avons décidé d'en créer un à partir du 6.0 qui était juste horriblement remplis de bug et injouable. Caractéristiques : Depuis Mundus Magnus : -La nouvelle carte -Quatre nouvelles ressources : Chevaux, Sel, Poisson et Ivoire Caractéristiques du 7.0 : 2 nouvelles factions : - L'Empire Mauryan (Inde) - Kingdom of Baktria Tous les bugs du 6.0 corrigés
FR :
Mundus Magnus 7.0 :
Suite au diverses Mundus Magnus sortient jusqu'à ce jour, nous avons décidé d'en créer un à partir du 6.0 qui était juste horriblement remplis de bug et injouable.
Caractéristiques :
-La nouvelle carte
-Quatre nouvelles ressources : Chevaux, Sel, Poisson et Ivoire
Caractéristiques du 7.0 :
2 nouvelles factions :
- L'Empire Mauryan (Inde)
- Kingdom of Baktria
-Tous les bugs du 6.0 corrigés
-Plus de positions de départ historiques
-Toutes les bannières et symboles implémentés
-Murs Buggy DTW et bâtiments BI supprimés (pour l'instant)
Dépannage :
-Si votre jeu plante lorsque vous essayez de démarrer une campagne, accédez à votre dossier MM/data/world/maps/base et supprimez le fichier « map.rwm ». La campagne devrait alors fonctionner.
-Animation du Vanilla ainsi que des unités importés de ses extensions pour équilibré et rendre historiquement cohérent le mod
- Macédoine en violette comme dans Alexander
- Logo Parthe = Dahae de Alexander recoloré
BON JEU !
EN :
Mundus Magnus 7.0:
Following the various Mundus Magnus releases to date, we decided to create one from 6.0 which was just horribly bug-filled and unplayable.
Features :
-The new map
-Four new resources: Horses, Salt, Fish and Ivory
Features of 7.0:
2 new factions:
- The Mauryan Empire (India)
-Kingdom of Baktria
-All bugs from 6.0 fixed
-More historical starting positions
-All banners and symbols implemented
-Buggy DTW walls and BI buildings removed (for now)
Troubleshooting :
-If your game crashes when you try to start a campaign, go to your MM/data/world/maps/base folder and delete the “map.rwm” file. The campaign should then work.
-Animation of Vanilla as well as units imported from its expansions to balance and make the mod historically consistent
- Macedonia in violet as in Alexander
- Parthe logo = Dahae by Alexander recolored
GOOD GAME !