Description

I present to your attention a global texture pack. Once, while thinking, I remembered about HardCore Graphic for Vice City Beta 0.4, where the author redid some textures of roads and buildings, and thought, but for some racing fashion it will come down, I got to work as a result, it was washed down into a huge texturpack where almost every texture was replaced, the roads are diverse and transferred to me for the better. - Textures are not in the highest quality (1024 x 1024 roads, the rest of the textures are 512x512) - Almost everything was replaced (I used VRTP 1.5 as a basis, combined it with different textures from different modifications) - - I borrowed the idea for creating it from HardCore Graphic for Vice City Beta 0.4 - All textures have mipmaps - Does not fit into the original atmosphere (but it will definitely be useful for a variety of games, for modern cars) The mod version 1.0 is installed in ModLoader, Limit adjuster.assy must be installed

Preview
OblivionPack 1.0 New Textures
Post comment Comments
IShadow43 Author
IShadow43 - - 20 comments

Представляю вашему вниманию глобальный пак текстур.
Однажды в раздумьях я вспомнил про HardCore Graphic for Vice City Beta 0.4 где автор переделывал некоторые текстуры дорог и здании, и подумал а ведь для какого нибудь гоночного мода сойдет, принялся за работу в итоге это запилилось в огромный текстурпак где заменена практически каждая текстура, дороги разнообразные и передаланные мной в лучшую сторону.
- Текстуры не в самом высоком качестве (дороги 1024х1024, остальные текстуры 512х512)
- Заменено практически все (использовал в качестве основы VRTP 1.5 объединял разными текстурами из разных модификации)
- Идею для создания по заимстовал из HardCore Graphic for Vice City Beta 0.4
- Все текстуры имеют мипмапы
- Не вписывается в оригинальную атмосферу (но точно пригодится для разнообразия игры, для современных автомобилей)
Версия мода 1.0
Установить в ModLoader, обязательно должен быть установлен Limitadjuster.asi

Reply Good karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: