Cumulative fix that includes all changes and bug fixes since the last major release (1.0). To install simply extract the content of the archive to the mod's folder (Dawn of War Soulstorm\Galaxy_in_Fire_Reloaded). It should prompt to replace the files, agree with the replacement.
Full changelog:
- Fixed fatal scar error in the Winter Assault campaigns intro
- Fixed fatal scar error in the first mission of Dark Crusade campaign when playing as imperial guard
- Removed land speeder limit 10, decreased cost and production time
- Land speeder's heavy flamer no longer requires an armory. Twin-linked missile launcher still does.
- Decreased meltabombs damage from 700-900 to 700-800
- Increased haywire grenades damage from 600-675 to 700-775
- EMP grenade now does 200 damage in addition to stun effect
- Vehicles that cost 1 support cap (Wartrukk, sentinel and tau piranha) now all have 800 hp so they will be barely alive after being hit by a meltabomb
- Trukk now costs 2 support cap instead of 1 (since it is more durable than wartrukk)
- Haemonculus laboratory no longer requires barracks or wych cult arena to be built (allows faster t2)
- Decreased skimmer shop build time from 67 to 60 sec.
- Mandrakes now cost 35 requisition each instead of 40 (almost all capper squads in this mod have similar cost (around 100) and production speed (around 20), this was an undesirable exception)
- Increased tau's research building time cost by 20 sec (was the fastest tier2).
- Bonesinger production time increased from 4 to 7 sec.
- Orks can now get rokkit launchas for shootaz at 40 population without building pile'o'gunz
- Eldar and dark eldar can now get haywire grenades at tier1
- Storm guardiand can now upgrade fusion guns at tier1 (requires aspect portal)
- Tau can upgrade emp grenades at tier1
- Fixed damage of assault cannons of space marines (some single assault cannons did more damage than twin-linked ones)
- Fixed land raider's twin linked heavy bolter doing more damage than an assault cannon
- Increased scout's bolter damage by 30%
- Decreased space marine's listening post building time from 30 to 25 due to having only one builder
Классно
А что он изменяет
Можно нажать ссылку Read more... и вылезет список изменений
Спасибо. А то как раз пытался начать WA кампании. Да и в первой всё заканчивается с убийством Демона-принца.
Я знаю идею для тебя Warboss-rus
Знаешь какая?
Holy ****, it lives
Some of the chaos renegade units dont work with the heroes system. Malcador, renegade weapon team, renegade marauders, dark apostle, griffon mortar and macharius. Also the malcador reads that it should have an annihilator option but it dont have any on the build meny.
Finally it would be very nice if you could add a couple of non astartes leaders to the renegade building. The dark apostle was a nice addition to chaos but dont really fit that well with the renegades i think.
And thank you very much for the new version. :)
А как начать игру в кампании в Soulstorm? Заходя в кампанию, я не могу выбрать ничего и начать тоже не пожулается
В кампаниях Dark Crusade и Soulstorm первая миссия - это выбор расы. В ней нужно подвинуть череп-разведчик (Skull probe) к командиру желаемой расы. После этого раса будет выбрана и загрузится следующая миссия.
Просто я захожу в кампанию и передо мной командир, там ничего кроме выхода из кампании и выбора сложности я выбрать не могу, больше там ничего нет
Странно. А в списке кампаний (над списком миссий)? Какая у Вас версия игры?
Я играю на GIFR no tyranids ибо обычный GIFR при запуске выдаёт ошибку, версия 1.0
Попробуйте обновить игру до 1.2 (патчи в интернете есть). версия с тиранидами требует установленного тиранидмода, вероятно его не хватает (или не та версия)
Спасибо большое, дело было в недостатке мода с тиранидами))
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
Обновления греют душу!