La acción tiene lugar en una realidad alternativa diferente de nuestra invención de una manera efectiva y relativamente barata para destruir los medios de un ataque nuclear. Después de la saturación de la defensa aérea de la OTAN con emisores anti nucleares, el último factor que impidió que la Alianza atacara a Rusia y China desapareciera.
PARA EL JUEGO MEN OF WAR ASSAULT SQUAD 2 V 3.260.0
Guerra Fría
Parche en español y en ingles.
La campaña principal para un jugador permite al jugador luchar por los rifles motorizados rusos, los paracaidistas y las fuerzas especiales. Campañas adicionales revelan los temas de las guerras en Chechenia e Irak, y también complementan la campaña principal. Todas las misiones apoyan el paso cooperativo, algunas son más adecuadas para la cooperación, otras se utilizan principalmente para juegos de un solo jugador. Parte de las principales misiones de campaña apoya la transferencia de tropas y los resultados de la batalla a la próxima misión.
El modo multijugador incluye el principio de la división de tropas por el nacimiento en un pequeño número de equipos: grupos que prefieren una tarea específica, un papel en el combate y están equipados con una única técnica. Ejemplos:
rifles rusos motorizados o el ejército de los EE. UU. UU. UU. UU. UU En los brazos de tanques e infantería. Están en contacto directo con el enemigo, mantienen el frente.
- VCS RF o UU de la Fuerza Aérea de EE. UU. En servicio con aviones y helicópteros para diversos fines. Proporcionar apoyo aéreo a las tropas de tierra, destruir tanques, artillería de largo alcance y defensa aérea.
- Artillería y defensa aérea.En el arsenal de artillería, MLRS y defensa aérea militar. Los ataques de artillería y misiles se llevan a cabo a lo largo de la parte delantera y trasera, cubriendo las partes de la tierra de los ataques aéreos.
Al principio de la batalla, el jugador elige una de las brigadas. Después de eso, solo puede llegar a las tropas especializadas de la brigada y las tropas, pero no tiene acceso a las fuerzas especiales de otras brigadas. La brigada puede cambiarse durante la batalla, pero el cambio lleva varios minutos, durante la llamada de refuerzos es imposible.
Hay varios tipos de batallas multijugador, incluida la competencia "Tank Biathlon": la carrera y el tiro en ese momento en la pista reconstruida de prueba de Alabino.
El Mod demuestra una gran cantidad de diversas técnicas y armas, desde pistolas hasta sistemas tácticos de misiles. El arma está configurada de acuerdo con las características de los prototipos reales, en la medida en que el mar es posible en el motor de juegos GEM2 y dentro de los datos de fuente abierta publicados. Donde no se pueden establecer los parámetros reales (por ejemplo, el rango de disparo), se usa diferentes escalas de traducción. Los desarrolladores de la moda creen que la transferencia de las características técnicas de las tropas cerca de la realidad permite lograr un equilibrio en el juego. El entretenimiento del juego se realiza no a expensas del realismo.El papel del jugador es el comandante del nivel de la compañía o batallón, por lo que el control de la computadora puede usar las nuevas capacidades del modelo sin sobrecargar al jugador. Por ejemplo, la negativa a escoltar manualmente al objetivo mientras se controla el ATGM (después de todo, no es la compañía, solo el operador de ATGM) que permite la inteligencia artificial en conjunto con el jugador.