I'm 24 and i'm from France I'm a Unreal Development Kit User, work on level design, Texture, Material.And i'm student to a university of Law ^^.I love video game (=^_^)

Report RSS importance of music and ambient sounds in video game EN/FR

Posted by on

Et si on parlais de l'importance de la musique et des son d'ambiance dans les jeux vidéo.
Pour débuter,la musique est sans doute un des éléments les plus important dans un jeux video,ou la musique peut en quelque sorte reflèter l'ame du jeux,sa personnaliter.Oui un jeux avec une bande son médiocre sera moins agréable a jouer qu'un jeux avec une bande son assez rechercher et fouillié.Le type de musique varie selon le type de jeux,par exemple un survival horror lui aura une bande son glauque afin de faire monter la peur et la pression,un jeux d'action lui aura des musique rythmer comme du rock par exemple.
En ce qui concerne les son d'ambiances,est une aussi des chose les plus important dans un jeux,oui peut être pas pour certain,mais je trouve que le sifflement des oiseau en extérieur,le bois qui craque sous les pieds quand on marche sur un plancher,les petit bruits qui font peur dans un survival horror...tout ça a une certaine importance finalement.
Bien sur les son et la musique seront bien travailler pour mon projet,pour l'instant pour donner une idée de l'ambiance j'utilise un thème de résident evil rebirth,et je vais enregistrer quelque bruitage aussi.
une fois que Bionic soul le compositeur fera ces propre composition et le sound designer ce concentrera sur les son ^^.vivement que je finisse de faire le premier niveau pour vous le présenter et commencer a recruter pour faire le vrais jeux.pour le moment j'utilise que les élément de L'UDK,UT3 éditor et GeOW Editor,qui on une banque de son importante.
Enfin bref j'en discuterais dans un prochaine article ^^.
Laisser vos commentaires ou débater sur importance de la musique et de l'ambiance sonore dans un jeux video
===============================
And if we spoke of the importance of music and surround sound in games.
For starters, the music is without doubt one of the most important in a video game or music can somehow reflects the soul of the game, its a personnaliter.Oui games with mediocre soundtrack will be less enjoyable to play that a game with a soundtrack and find enough look for .The music type varies depending on the type of games, such as a survival horror it has a soundtrack glaucous to raise fear and pressure, an action game it rhythm music will rock as such.
In regard to his moods, is also the most important thing in a game, so can not be sure, but I think the whistling bird outdoors, the wood creaking under the feet when walking on a floor, the little noises that scare you in a survival horror ... all this is of some importance after all.
Although the sound and music will work well for my project for now to give an idea of the atmosphere I use a theme resident evil rebirth, and I'm going to record some sound effects too.
Bionic soul after the composer will own the composition and sound designer, this focus on his ^ ^. I finished strongly to take the first level to the present and begin to recruit to the real time jeux.pour j uses it as part of the UDK, UT3 GeOW publisher and editor, who is a bank of its importance.
Anyway I would discuss in a forth coming article ^ ^.
Leave your comments or debate on the importance of music and ambient sounds in video games
(sorry for my bad english ^^

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: