Это было недавно, это было давно... где-то наверное уже как год назад, если я совсем не потерял ориентировку во времени. Но скорее всего меньше года.
Когда-то доводилось проходить одно тестовое задание по левелдизайну для одной игры с весомым именем на Unity. В итоге всё-равно не сошлись с авторами проекта во взглядах на визуал и стилистику интерьеров жилых домов с чем и предстояло работать в дальнейшем работать получи я эту вакансию, и потому моя кандидатура отпала, а выполненное ТЗ осталось висеть мёртвым грузом у меня в архивах.
С ходом времени, утонула в итоге и сама сборка, хоть она и не была на самом деле полноценной ибо представляла из себя только библиотеку контента без скриптов и половины кодовой составляющей, в результате чего это нельзя было запустить даже как игру, вне пределов инструментария Unity. К тому же эти библиотеки были получены под NDA, потому даже если бы они сохранились, я бы всё-равно не смог опубликовать что-либо из непосредственно игровых файлов.
Однако, остались скриншоты моей "работы" под NDA не попадающие (и при отдельных переговорах с авторами было уговорено, что публикация оных проблем не вызовет). Но сами изображения жуть какого качества, если подумать - ведь были они сделаны во всё том же редакторе а не в полноценной игре, посему отсутствие сглаживания и некорректное местами освещение - прилагается.
Состоялся даже недавно вновь разговор с одним из авторов, на тему того чтобы включить эту работу (на случай, если она у них сохранилась) в сборку на безвозмездной основе, только чтобы труд не пропал даром, но дело окончилось отказом как и в прошлый раз с обоснованием не соответствия общей стилистики игры.
Скорее всего они и правы и различия действительно есть. Всё же они авторы идеи и их слово в этом деле решающее. И всё же хотелось бы, чтобы интерьеры других домов по прошествии разработки хоть и были выдержаны в единой стилистике, но при этом не были бы клонами друг-друга убивающими какую-либо эстетичную составляющую исследования локаций сводя геймплей не к изучению мира, а пылесосингу ради игрового ресурса похожих как две капли воды домов. С момента релиза последней демки, подобная тенденция хорошо закреплена разве что за домами сюжетно важных персонажей, с обычными же домами всего остального города, на мой личный взгляд, пока проглядывается иная, грустная тенденция.
Что же с моей стороны - даже не смотря на отказ в финале, опыт работы над ТЗ для их проекта всё же был интересный.
P.s. кто догадался и всё узнал, тот молодец, но пирожок так и так не получит.