Featuring a brand new name, the Total Club Manager series enter 2006 featuring a new interface and major changes on the players' ability system. Also new is the ability to choose the "depth" of each league initialized for play. While in previous editions the player could create or download leagues that went to the fourth tier of the system which would slow down considerably the simulation time, players with less powerful computers or with many can now choose to activate a league, but only until a certain division. Also new is the club budget which limits the spending a manager can do before failing at the financial objectives for the season.
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Spanish version of the patch.
Parche1.2
Antes de instalar este parche, asegúrate de que has instalado el juego completo.
Guarda cualquier partida que puedas tener abierta y sal del juego antes de tratar de instalar el parche o tendrás problemas con la instalación.
Este parche necesita exactamente las mismas especificaciones que el juego, así que consulta el archivo Léeme del juego para obtener más detalles. Lo que sigue es una lista de todos los problemas que se han resulto con el Parche 1.
Lo que sigue es una lista de todos los problemas que se han resulto con el Parche 1.2
No details available.
Lo que sigue es una lista de todos los problemas que se han resulto con el Parche 1.1
Se ha resuelto un fallo que se podía producir al intercambiar jugadores.
El botón Pausa aparecerá ahora desactivado en el modo "Avanzar un día".
Se ha cambiado el formato de los datos de los traspasos en varias pantallas.
Ya no se van a poder ceder los jugadores estrella de otros equipos tan fácilmente.
Los traspasos al comienzo de la primera temporada se han reducido drásticamente, por lo que los equipos tendrán ahora el mismo aspecto en la primera temporada que en la realidad (podrás reactivar los traspasos añadiendo NO_REDUCED_TRANSFERS_1ST_SEASON=1 a user.ini).
Se ha resuelto un fallo que se producía al abrir los detalles de los jugadores del equipo del día (sitio web) si se seleccionaba luego la Comparación de jugadores. Esto solo se producía si el jugador era de tu propio equipo.jugadores. Esto sólo se producía si el jugador era de tu propio equipo.
La pantalla Explorar sólo mostrará ahora un máximo de 100 clubes. Si habías jugado una partida "Crear un club", podía haber habido muchos más equipos, por lo que no era posible seleccionar a tu propio club además de muchos otros.
Los clubes ya no permitirán poner a prueba a sus jugadores estrella.
Si se ofrecía un traspaso y la oferta era rechazada, el traspaso se fijaba en 0 en el historial de traspasos. Ahora se recordará el último traspaso ofrecido.
Los nombres de los jugadores con un pseudónimo aparecerán en la selección general de la pantalla Detalles del jugador.
Se ha resuelto un problema de texto en las conversaciones con los jugadores en las que aparecía un placeholder (_MANAGER_NAME).
Se ha resuelto un problema cuando un jugador anunciaba que no iba a renovar su contrato aunque estuviera cedido.
Se ha añadido un menú desplegable que permite fijar los objetivos de entrenamiento de los juveniles.
Aunque se hubiera pospuesto un partido, seguía apareciendo como el siguiente partido en la pantalla Progresión.
En raras ocasiones se recibía un mensaje que decía que un jugador estaba contento y otro mensaje diciendo que ese mismo jugador estaba descontento.
La versión inglesa tenía el formato alemán en la pantalla Instrucciones de entrenamiento.
La sección Clubes interesados de la pantalla Negociación con el jugador a veces presentaba un cuarto equipo interesado que se mostraba como un espacio en blanco.
Los juveniles de las residencias internacionales pueden ser enviados a casa ahora.
Los ojeadores van a elaborar ahora informes para los segundos equipos (antes solo se solían mostrar informes para el primer equipo).
Aparecía un traspaso erróneo en algunos mensajes.
Las semanas de entrenamiento creadas por el usuario no podían eliminarse correctamente.
Las sanciones para las selecciones nacionales no se mostraban correctamente.
Evolución de la curva de carrera: el objetivo de entrenamiento tendrá ahora más influencia en la evolución del jugador.
Se ha arreglado un fallo en el generador de historias del sitio web cuando el técnico estaba a punto de ser despedido.
Entrenamiento: Construcción del juego utilizado para entrenar dos veces la Chispa. Ahora la Chispa y la Agilidad se entrenarán a partes iguales.
Había un problema por el que el valor introducido en la opción de compra no se consideraba correcto.
Los traspasos no contaban de cara al presupuesto para traspasos con todo su valor de mercado.
A veces, los jugadores observados se marcaban como disponibles en la lista de transferibles aunque solo hubieran renovado su contrato.
Aunque hubieras creado tu propio club, el Consejo te decía que no tenías suficiente dinero para un traspaso.
Si tratabas de comprar un jugador cuyo contrato estaba a punto de expirar, el Consejo a veces te decía que no podías permitírtelo.
No se podía hacer una oferta totalmente nueva por un jugador a través de la pantalla Detalles del jugador cuando ya se había hecho una oferta inicial.
Se ha resuelto un problema con la distribución general de edad y el nivel medio de los jugadores en los segundos equipos.
El valor de mercado aparecerá ahora como el primer traspaso ofrecido por defecto al comenzar una nueva negociación.
Se ha resuelto un problema con las valoraciones y los salarios de equipo inapropiados cuando un club recién creado se unía a una liga existente.
Se ha añadido una posibilidad de cambiar las opciones de juego para elegir entre unidades métricas e imperiales para la altura y el peso (solo en la versión inglesa).
La frecuencia de los centros y su posición deberían corresponderse mejor ahora con las tácticas seleccionadas.
Se han movido las posiciones por defecto de los defensas al adelantarse y ocupar posiciones un poco más centrales.
Se han reducido las posibilidades de que el portero mande el balón a su propia red a partir de un centro.
Los jugadores que están solos delante de la portería deberían tratar de marcar directamente si es posible.
Los porteros atraparán ahora el balón si se les manda de vuelta.
Modificación cuando se conceden faltas por las entradas a ras de suelo.
Se ha reducido el número de decisiones erróneas del árbitro.
Los porteros saldrán ahora del área para interceptar los pases que se jueguen por detrás de la defensa.
Se han cambiado las posiciones de los jugadores en la alineación de cara a los penaltis.
Los delanteros centro ocuparán ahora una posición más centrada por defecto.
Se ha reducido la frecuencia de las salidas del terreno de juego de los jugadores con el balón.
Los porteros deberían salir ahora a por el balón cuando se mande directamente al área.
Ahora no se deberían señalar los fueras de juego cuando un jugador dispara y un compañero no interfiere en el juego.
Se han reducido las posibilidades de que los jugadores se queden sin opciones en las bandas y bajen para replegarse en su propio campo.
Las carreras hacia adelante se han minimizado ahora cuando Carreras hacia adelante se configura en Nunca.
Cobertura para los defensas en las Jugadas a balón parado.
Se han eliminado los jugadores que estaban ahí para jugar en corto en los córners.
Se ha cambiado el número de tiros lejanos (reducción).
Se han reducido las posibilidades de que el portero envíe el balón a su propia red a partir de un centro.
Regla inversa igual que en Inglaterra en Escocia y Francia.
Las estadísticas de los jugadores individuales durante los partidos en 3D se derivan de MAT-Estad.
Se han redondeado las cifras en Mercado laboral.
Estadísticas del partido de los jugadores individuales durante los partidos en 3D.
Estadísticas del sitio web: los jugadores de la tabla Mejores jugadores no son ni con mucho los mejores. Los mejores jugadores se evalúan ahora en función del número de partidos jugados y la valoración media durante la temporada.
Se ha cambiado la lógica para elegir al jugador del año.
Se ha arreglado la columna "Desde" vacía en la lista.
Siguiente rival en la pantalla CE: el encabezado de la pantalla tenía un nombre erróneo.
Jugar partido en modo texto: se ha añadido la palabra que faltaba en español.
Modo partido/texto: se ha corregido el error de los puntos que faltaban al final de las frases en francés.
Pantalla de ojeadores europeos: ningún ojeador daba un %s.
Noticias del sitio web: se han corregido los equipos que presentaban 17 derrotas seguidas en la 9ª jornada y ahora funciona correctamente.
Noticias del sitio web: después de la segunda jornada, se publicaban informes en el sitio web hablando del buen arranque de la temporada en la primera jornada.
Se han cambiado las ID de las strings localizadas para los controles abreviados del teclado en Banquillo interactivo.
Ahora se genera la Historia de la Final de Copa.
Info. del jugador desde la pantalla Alineación (campo pequeño) no se inicializaba correctamente.
Segundos equipos: ahora aparecen los números correctos de los jugadores en el diagrama de la formación.
Contradicción en el informe del partido cuando se jugaba con demasiados pocos jugadores.
Torneos de clubes: solo aparecía la primera letra de los jugadores en la pantalla "Dream Team" de la Eurocopa.
Centro de Prensa: los juveniles se unían al equipo aunque no se les hubiera fichado.
Color del balón en la Visión del campo Banquillo interactivo.
Se deben resolver problemas con los colores de las equipaciones en la pantalla Alineación.
Alineación del equipo: ordenar por forma presenta ahora el orden correcto.
Overlays de jornada: el botón Pausa cambia ahora de "Mettre en Pause" a "Pause" después de hacer una pausa y reiniciar un partido.
Equipo de año incorrecto.
Pantalla Progresión del club: el usuario no podía ir más allá de la selección de grupos del equipo nacional en 2009.
Criterios de selección en Alineación: la pantalla muestra ahora un borde negro.
Bonificación por ganar estaba influyendo en las Valoraciones de los equipos aunque estuviera desactivado en la pantalla.
IA podía hacer más cambios de los permitidos.
Se han bajado los marcadores en los Amistosos.
El nivel mostrado en Alemania era la valoración del partido.
IA de jornada: la desactivación del informe del descanso y los partidos 3D generaba valoraciones extrañas en el descanso.
Fallo después de cargar una formación guardada para el segundo equipo en la pantalla "Formación".
Las tácticas humanas ya no se modifican a menos que el usuario lo haga durante los partidos 3D si el asistente está desactivado.
Modo texto: no se podía desactivar el sonido de los aficionados.
La selección del equipo nacional se cerraba al marcar Info. del jugador.
Cálculo instantáneo: visualización incorrecta del nombre del estadio.
En el modo Destacados, se podía escuchar el sonido del evento antes de que comenzara la escena (esto era especialmente problemático con los goles y las faltas, ya que el usuario sabía qué es lo que iba a ocurrir antes de ver la acción). Esto se ha arreglado ya que los sonidos se están activando en el momento correcto en las escenas destacadas. No solo se puede oír bien al público, sino que también se puede escuchar el sonido de los pases, el silbato del árbitro, las faltas o el rebote del balón correctamente en los eventos destacados. Cuando no se está desarrollando ninguna escena, solo se oye un bucle de sonido ambiente.
Cuando la cámara descendente estaba activada en el modo Destacados (pulsando la tecla ENTER), no se seguía de forma dinámica la acción en las pantallas de escenas destacadas, y esto se ha resuelto ahora.
Se ha mejorado el algoritmo de coincidencia de los colores de las equipaciones. A veces se generaban equipaciones corrompidas por ese error. (P. ej. Brentford vs. Huddersfield) Puesto que hay muchísimos equipos y equipaciones diferentes, QA debería volver a controlarlo de forma intensiva. (Problema 10029)
En el modo Destacados, faltaba el sonido del silbato final al final de partido.
Si el partido termina dándose por perdido, el resultado se ha configurado en 0-3 ahora. (Antes el resultado no variaba.)
Si se produce una sustitución después de un gol, el marcador que mostraba el gol se superponía con la ventana emergente del cambio, y el usuario no podía ver la información sobre los cambios de rival. Este problema se ha resuelto ahora.
Si el partido terminaba dándose por perdido en el primer tiempo, el juego abría la pantalla del descanso, que no debía abrirse. Este problema se ha resuelto ahora.
Después de sacarse una tarjeta roja/amarilla, el marcador que mostraba antes los escudos de los dos equipos solo incluye ahora el relativo al jugador amonestado.
Después de los goles, el marcador que mostraba antes los escudos de los dos equipos solo muestra ahora el escudo del equipo que ha marcado.
La visualización de 2 o más partidos 3D seguidos creaba a veces datos erróneos en MAT. Este problema se ha resuelto ahora.
Si un jugador estrella de tu equipo está sancionado y no juega, la prensa ya no pregunta por qué no cuentas con él (el motivo es evidente).
Después de un partido, si algunas de las estrellas de ambos equipos no habían jugado, la prensa preguntaba por qué mencionando sus nombres. A veces, los nombres no aparecían correctamente. Este problema se ha resuelto ahora.
Cuando el usuario creaba un escudo personalizado del equipo que se guardaba con un formato desconocido, los partidos 3D se bloqueaban. Este problema se ha resuelto ahora.
Cuando el usuario creaba un escudo personalizado del equipo que se guardaba en Paint Shop Pro, los gráficos se corrompían en el juego (Pain Shop Pro exporta en vertical las imágenes copiadas). Este problema se ha resuelto ahora.
Si el usuario creaba un escudo personalizado del equipo que se guardaba como un archivo TGA comprimido, los gráficos se corrompían en el juego. Este problema se ha resuelto ahora.
Si el usuario creaba un escudo personalizado del equipo que se guardaba como un archivo TGA de 16bpp comprimido, los gráficos se corrompían en el juego. Este problema se ha resuelto ahora.
El modo pantalla completa se puede activar ahora en los partidos 3D.
Reconocimiento de equipaciones coincidentes mejorado.
Los árbitros llevan ahora equipaciones correctas.
Cuando se activaba Fusión (jugador humano), los saques de puerta se corrompían. Este problema ya se ha resuelto.
Ahora hay un comentario en los partidos 3D en todas las ligas seleccionables (antes el comentario solo estaba activado para las grandes ligas).
Cuando se activaba Fusión, los indicadores en pantalla del jugador humano no se mostraban correctamente. Este problema ya se ha resuelto.
Cuando un jugador estaba sancionado, la prensa preguntaba a veces al técnico por qué no contaba con él. Este problema ya se ha resuelto.
El juego no se desinstalaba utilizando el proceso de desinstalación correcto.
El juego ya no se bloquea al llegar al 1/01/2010.
AMD 64 & nVidia 7800: se ha resuelto el problema durante la progresión.
El parche italiano no funcionaba.
El texto de presentación en Primer equipo aparecía en un idioma distinto en varios lugares.
Ya no se puede tener a los jugadores suspendidos de forma indefinida.
El trofeo al Técnico del mes aparece ahora en la Sala de trofeos.
Los botones del teclado estaban mal asignados en italiano y español.
En la pantalla de convocatoria con la selección nacional, los jugadores lesionados no aparecían en rojo.
Se ha corregido la encuesta del sitio web sobre el descenso de las selecciones nacionales.
La Supercopa de Europa no aparecía en ninguna sala de trofeos si un usuario la ganaba.
Los iconos de las partidas se convertirán en un icono genérico de EA Sports cuando el usuario instale este parche.
Informes en el sitio web sobre un jugador que quiere volver a su país, pero que ya juega en él.
Rumores del sitio web: los rumores RUMOUR_MILL_5_* aparecían como si el jugador en cuestión fuera miembro del equipo que quiere ficharlo.
Noticias del sitio web sobre juveniles vinculada a un jugador más mayor.
Los cargos del técnico no coincidían con las responsabilidades predeterminadas.
Si se pulsa CTRL + Retorno en la mayoría de las casillas aparecía una imagen extraña.
La opción "Personal" no podía seleccionarse durante la Copa del Mundo.
Los apartados "Lesiones" y "Suspendido" no estaban escritos en los mismos tiempos verbales.
Las noticias del sitio web se cierraban si se hacía clic con el botón izquierdo del ratón.
El auto-retrato no estaba alienado en la pantalla Negociaciones de contrato en Jugar una carrera.
El auto-retrato no estaba centrado en muchas pantallas.
La barra de carga aparecía llena aunque no se estuviera cargando nada en las opciones de carga/guardado.
En la pantalla ¡Bienvenido!, el texto del encabezado era demasiado largo y eso provocaba problemas con los nombres de equipos largos.
En la sección Mi carrera, la cantidad de "Donar dinero al club" era incorrecta.
En Footballworld, en español, aparecían símbolos incorrectos.
Muy rara vez, en el Centro de Prensa, el usuario recibía un mensaje diciéndole que un jugador estaba teniendo problemas para adaptarse a un país aunque fuera el suyo. Este problema ya se ha resuelto.
En Responsabilidades, "Tactics" aparecía escrito como "Tactique" en la versión inglesa.
El menú desplegable de IU principal no se cerraba cuando se hacía clic con el ratón en una zona que no fuera de selección.
El número de pases certeros y recibidos no era igual a veces.
En el calendario del club, el usuario podía crear una Concentración coincidente con un partido.
Las tablas impresas estaban demasiado cerca del margen izquierdo.
Las tablas impresas no tenían los nombres de las ligas en las leyendas. Se aplicaban la competición añadida y/o los nombres de los países.
Las strings largas pueden superar el procedimiento de cálculo del ancho de columna fijado.
Soporte añadido para la alineación de los encabezados.
Se ha corregido la pantalla de Estadísticas de lesiones en el sitio web porque el texto "Los datos aparecerán cuando la temporada esté en curso" se superponía.
En las estadísticas del sitio web, la tabla "Lesiones" del equipo sin lesiones se superponía con el texto "Los datos de estadísticas aparecerán cuando la temporada esté en curso" aunque la temporada ya estuviera iniciada.
Se ha resuelto el problema que se producía después de hacer clic en el botón X de la pantalla del sitio web.
El usuario no podía seleccionar ninguna "sesión de entrenamiento" en "Entrenamiento esta semana" al empezar un nuevo club.
Los tiros a puerta que se convierten deberían indicarse más claramente en las estadísticas MAT. Este problema ya se ha resuelto.
En algunos casos, a ciertos equipos les faltaban partidos en comparación con sus rivales en la liga.
Los sustitutos aparecían a veces con una equipación diferente a la del resto de su equipo.
En Descripción general del equipo, faltan la mayor victoria y derrota como visitante.
En la ventana Objetivos de temporada, el juego indicaba que se había alcanzado un objetivo de la temporada para Copa internacional aunque no fuera así.
Los libres directos se han ajustado para reducir el ratio de goles.
Si se hacía clic dos veces en el botón Inicio en el sitio web, el contenido del sitio web desaparecía. Este problema ya se ha resuelto.
Aparecía un cuadro blanco en la Vista previa del día después de crear una Concentración el día anterior a un amistoso. Ahora el usuario ya no puede programar una concentración que comience la víspera de un amistoso.
Los amistosos no podían cancelarse si se programaba una concentración la víspera. Ahora no pueden programarse concentraciones el día anterior a un encuentro amistoso.
En Calendario, el segundo día de un torneo eliminatorio tenía un cuadro blanco en la fecha. Ahora el segundo día presenta el icono de un signo de interrogación para indicar que el equipo todavía no está decidido.
Todos los informes de partido de la liga del usuario pueden verse desde la pantalla de resultados de la liga en las estadísticas del sitio web.
Puede accederse a todos los informes de partidos de liga disponibles de partidos anteriores haciendo clic con el botón izquierdo del ratón en el escudo del equipo que haya jugado en el panel de información de la izquierda.
Las imágenes de los mejores jugadores del partido en la pantalla Comparación de equipos después del encuentro se fijaban solo en empics, y no tenía en cuenta las imágenes suministradas por el usuario. Ahora también funcionan las imágenes suministradas por el usuario.
Ahora las estadísticas de los reservas británicos se actualizan después de los partidos.
Haz clic en el escudo de partidos ya jugados (en el panel de información de la izquierda) para obtener informes de partido para ese encuentro.
En los resultados de Copa, había una columna de más en la tabla, y por eso cuando aparece la barra de desplazamiento, el texto desaparecía en esa columna.
El aviso sobre la falta de jugadores para un segundo equipo presentaba un problema en el caso de los equipos británicos porque los jugadores del segundo equipo se contaban como jugadores normales. Este problema ya se ha resuelto.
Se ha añadido un mensaje de correo electrónico cuando el equipo acude a una concentración y cuando vuelve a casa.
Se han corregido los colores de la equipación del Besiktas JK (Turquía) así como de su escudo.