Версия 0.3 модификации с новыми исправлениями для Lada Racing Club
В обновлённой версии мода большинство исправлений и улучшений было посвящено кастомизации транспорта.
Установка:
Запустите LRC_Patch_v.0.3.exe и установите выбранные файлы в корневую папку игры (по умолчанию: LADA Racing Club)
Изменения:
-Тюнинг
- Мод от TArMAzziLkA body_kit_fix - фикс для 2111 и 2112, исправляющий обвесы и оптику, которые отображались поврежденными или отображались некорректно;
- Доработанный мод с полным набором тюнинга (больше элементов визуального и технического тюнинга)(за помощь спасибо TArMAzziLkA);
-Винилы (первичные изменения)
- Все 213 винилов (167 черно-белых и 46 цветных) были улучшены в разрешении от 512 до 2048 пикселей и индивидуально отредактированы - удалены необрезанные части, исправлены цвет, геометрия элементов и общая симметрия (где подразумевалась). Некоторые винилы были переделаны с сохранением общего вида оригинала;
(Огромнейший недостаток - в игре абсолютно все винилы отображаются в низком разрешении, причина этому (к сожалению) до сих пор конкретно неизвестна);
- Был отредактирован файл параметров винилов:
- Были отредактированы положения и размеры некоторых винилов, в том числе исправлены очевидные ошибки (спасибо Максиму Серову за помощь с некоторыми значениями);
- Параметры для каждого винила ("справа, слева" и "крыша, капот, багажник") были сгруппированы для упрощения навигации и редактирования, что также позволило уменьшить размер файла без потерей фунукционала;
- Устранены проблемы с некорректным отображением винилов на крышах некоторых моделей;
Замечания автора:
- Позиции винилов в первую очередь подстраивались под 2108 и то далеко не все. Эти позиции распространяются и на другие играбельные модели (у которых есть возможность покраски), что является довольно серьёзным недостатком в работе с винилами и процесс редактирования позиций спорным;
- Существует баг с исчезновением винилов во время заездов, причина его появления и решения пока неизвестны;
- Винилы требуют ещё огромное количество доработок как по позициям, так и по внешнему виду (к примеру винилы с надписями и цифрами крайне проблемны). Исправления и улучшения будут постепенно дополняться в новых версиях. Обратная связь по этому вопросу приветствуется;
-Были произведены изменения в скриптах
- Восстановлен скрипт, который позволяет при вращении камеры в гараже исчезать курсору;
- В титрах был устранен баг с символом квадрата (исправил TArMAzziLkA), а сам файл был отредактирован;
-Прочее
- Увеличен радиус появления траффика, изменены вероятности появления моделей и общая загруженность дорог и тротуаров;
- Дальность прорисовки сегментов карты была увеличена. Отдельно была настроена детализация зданий МГУ и РАН, зависимых от расстояния;
- Была проведена попытка в настройке игрового освещения. Исправлен частый пересвет при виде от первого лица;
- Слегка отредактирована текстура контрольной точки для большей прозрачности и насыщенности.
Список всех изменений и исправлений модификации можно найти в соответствующей теме форума.
Новые исправления и улучшения ожидайте в новых версиях. До скорого!
Поддержать автора: boosty
Подскажите как решить проблему с вылетание игры при запуске?После того как игра запускается она сразу же вылетает,и выдает ошибку FATAL ERROR ..\
FATAL ERROR ..\..\PROG\ENGINE\CORE\LANG.CPP ,502: Шрифт для [RU]НЕ УКАЗАН ВОТ ЭТА ОШИБКА.ПОДСКАЖИТЕ ПОЖАЛУЙСТА КАК РЕШИТЬ ДАННУЮ ОШИБКУ.
Написал в личных сообщениях
тоже такое
вот этот файл: Disk.yandex.ru
В этой версии была 1 раз проблема со спауном милиции, после нарушений было слышно сирены вдалеке но сами машины так и не приехали (заспаунились за картой? под картой? непонятно). Но редкая, повторить не удалось.
Еще траффик как-то странно себя теперь ведет, на глаз стало как-то больше бессмысленных перестроений. Вы может скорость им меняли?
Так же, ИМХО, с убиранием засвета вы чуть переборщили. В игре был реализован такой эффект анонсированный еще в первых интервью, мол когда выезжаешь из туннеля то экран засвечивается типа как слепит смена освещения в реале и после этого патча он едва заметен и на геймплей не влияет. Может как-то можно усилить этот засвет до старых значений или хотя бы просто усилить до заметного состояния?
Спасибо за данные примечания, очень помогут доработать.
Баг со спауном милиции вполне мог бы и появиться в обычной версии - особенных правок пока не делал. Само поведение траффика тоже скорее относится к оригиналу (менял только его интенсивность).
Касательно эффекта засвечивания: если честно, я хотел смягчить эффект выезда из туннеля для того, чтобы была возможность видеть траффик. Сам эффект изначально был переборщен. Он и не во всех местах правильно работает. Ещё скорость засвечиваемости я уменьшил (это не должно быть резким ослеплением). Скажите в каком месте вы смотрели, сравните ещё раз с оригиналом, сделайте скрины... Я готов обсудить этот вопрос в личных сообщениях.
Правки после выпуска:
- Восстановлен эффект пересвета (появляется в туннелях), который в версии 0.3 был ослаблен из-за редактирования освещения;
- Установщик больше не возмущается, что папка с игрой уже существует;
- В случае установки патча и NoDVD ненужные файлы (OpenAL32.dll, protect.exe, protect.dll, lrc.dat) теперь удаляются, как и следует.
Хэй.
Я тоже столкнулся с проблемой "Fatal Error".
Как её можно решить?
Если с lang.cpp, то попробуй этот файл: Disk.yandex.ru
Благодарствую, помогло.
У меня вилетаєт ошибка што делать подскажите пожалуста
Смотря какая, некоторые решения есть среди комментариев.
Ошибка с lang.cpp, не знаю, куда файл с яндекса кидать
В папку "ui" корневой папки игры, с заменой.
Привет!
Ошибка не связана случайно с модом?:
../..\LRC/prog/car\EngineSnd.cpp,107: verify failed in
../..\LRC/prog/car\EngineSnd.cpp:107,CarEngineSnd::playO : “event->set3DAttributes((FM0D VECTOR*)&pos;, (FMOD_VECTOR*)&vel;) == FMOD_OK”
Никак нет, проблема с звуковой системой (FMOD). Могу только посоветовать перепроверить установку No-CD...
P.S. Такая уверенность у меня из-за того, что у самого такой проблемы не было. Однако если при решении данной проблемы причиной окажется моя модификация - дайте знать;)
а вроде nocd Ваш установщик поставил свой) ладно переставлю, понял куда копать