Description

Pełna wersja moda. Zawiera wszystkie pliki niezbędne do uruchomienia.

Preview
Banda Quentina wer. 0.93 (najnowsza)
Post comment Comments
Guest
Guest - - 690,608 comments

Dobra to od razu zaznacze, ze w wersji 0.93 juz na samym początku gry mamy do wyboru obcje : "skad trafilismy" z bledna kalkulacja statystyk.
1- +2 do wszystkich atrybutow
3- +2 do siły
WTF ?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
gothic1210 Author
gothic1210 - - 23 comments

Trudno

Reply Good karma+1 vote
gothic1210 Author
gothic1210 - - 23 comments

Info dotyczące szybkiej podróży:
Na tM parę osób pytało czemu szybka podróż się czasami nie włącza. Dzieje się tak przy zadaniach na czas, ponieważ to by je zaburzało co jest oczywiste. Po ukończeniu tych zadań mapa znów działa. Chodzi tu m. in. o questy takie jak "Chory myśliwy" i zadanie z toporem Torlofa (na wykonanie zadania mamy czas określony w dniach).

Reply Good karma+3 votes
Zertin
Zertin - - 2 comments

Jest gdzieś kontakt z tobą?? chciałbym się coś spytać.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
gothic1210 Author
gothic1210 - - 23 comments

Może być PW na themodders np, albo przez moddb.

Reply Good karma+2 votes
Guest
Guest - - 690,608 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 690,608 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 690,608 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

krutki341
krutki341 - - 1 comments

Bug w zadaniu "Przekrety" od Okyla.
Żaden myśliwy w obozie czy Cyrus lub Outlam nie mają dialogu o opoznianiu dostaw. Tylko Koniec.
Zadania się nie da wykonać.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 690,608 comments

W misji Bunt zbieraczy trafiłem na pewien błąd. Stanąłem po stronie zbieraczy i kiedy dochodzi do decydującego starcia to nie tylko ekipa Lewusa jest na czerwono ale i kilku zbieraczy min. Pock...oczywiście wszyscy zostają zabici...ale dziwi mnie to, że w buncie zbieraczy...zbieracze stają po stronie Lewusa.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
gothic1210 Author
gothic1210 - - 23 comments

Część pozostała lojalnymi wobec Lewusa.

Reply Good karma+2 votes
MajorDomus
MajorDomus - - 2 comments

Modyfikacja bardzo zacna i jest zdecydowanie moją ulubioną do Gothica 1. Ogromny szacunek dla autora za ogrom pracy.
Niestety modyfikacja ma kilka błędów. Pozwolę sobie wypisać zarówno te drobne jak i te większe, które wyłapałem:
- 1. Problem z zadaniem od myśliwych pt. "Nieroby". Zależy mi na jak największej ilości punktów doświadczenia, więc staram się tak by wszyscy myśliwi pracowali, nawet ten "Marudny myśliwy", więc zamiast go wypędzać z obozu trzeba go pobić przy użyciu u niego specjalnej kwestii dialogowej, po której on rzuca się na naszego bohatera. Wiadomo, że na początku jest on zbyt silny dla naszego bohatera, więc trzeba się podszkolić, zdobyć lepszą broń i wtedy do niego wrócić. I tu pojawia się problem, bowiem w końcu użyjemy w grze łóżka do spania...by zregenerować życie lub po to by minęła noc lub deszczowa pogoda...i wtedy pojawia się problem, bowiem po użyciu funkcji "spania" kwestia dialogowa u myśliwego...znika i można go już tylko wygonić z obozu...Obrałem więc dość męczącą taktykę, polegającą na tym, że ulepszyłem statystyki na tle by go pokonać, a przy tym nie użyłem funkcji „spania”...i wtedy do niego poszedłem, pokonałem - zmuszając go tym samy do roboty.
- 2. Mały bug w zadaniu "Test myśliwski", który jak wiadomo polega na zdobyciu jak największej ilości informacji. Informacje możemy wyciągnąć od Aidana, Ryżowego Księcia, Cronosa, Swineya i Outlama (jest on najemnikiem-myśliwym).
Informację wyciągniętą od każdej z tych osób przekazujemy Cavalornowi, a im więcej informacji mu przekażemy, tym więcej punktów doświadczenia dostaniemy na koniec. Mówiąc krótko, bug polega na tym, że nie da się przekazać informacji wyciągniętych od Outlama, ponieważ żadna kwestia dialogowa z tym związana nie pojawia się u Cavalona, a pamiętam, że jeszcze w „Edycji Rozszerzonej” dało się to zrobić, chociaż wtedy też pojawiał się taki sam problem, jak przy zadaniu „Nieroby”...że nie można było użyć funkcji „spania”, bowiem kwestia z Outlamem u Cavalorna znikała. Teraz kwestia ta w ogóle się nie pojawia.
- 3. Podobnie jak u kogoś, kto już o tym tutaj pisał, miałem problem w zadaniu "Bunt zbieraczy" - u mnie również w decydującym starciu, część zbieraczy (wśród nich także Pock) staje przeciwko innym zbieraczom i naszemu bezimiennemu bohaterowi, co jest trochę dziwne bowiem walczyli przecież o swoje prawa;
- 4. Po pokonaniu "Trolla z kanionu" (tego z zadania z kamieniem ogniskującym przy którym pomaga nam Diego) nie dostałem za niego punktów doświadczenia;
- 5. W Jaskini Uturiela znajduję się kryształ który powinien dodać +1 do siły, jednakże tak się nie dzieje, Bezimienny klęka przy nim...i nic..;
- 6. Nekromanta Isenthor - jest jednym ze "Znamienitych przeciwników", jednak po jego pokonaniu nie dostałem nic do statystyk - a powinienem dostać +1 do siły bo zabiłem go mieczem;
- 7. W 5 rozdziale w obozie Bandytów pojawia się drugi Kereth i siedzi obok tego pierwszego - więc są dwie te same postacie :D
- 8. Kruk - kiedy już dostaniemy się do Starego Obozu by min. uwolnić Stonea, to w obozie dalej jest Kruk, chociaż nie powinno go tam być...Bezimienny opowiada nawet jednemu z więźniów, że Kruk opuścił obóz;
- 9. W klasztorze zmiennokształtnych da się wspiąć po skarpach skalnych na górę. Jak wiadomo na górze to "piętro" podzielone jest na dwie części oddzielone przepaścią. Dodam, że po drugiej stronie znajduje się troll. W podstawowym Gothicu, by się tam dostać trzeba przewrócić kolumnę stojącą nad przepaścią...niestety w modyfikacji kolumny tej nie ma, więc nie da się tam dostać nawet z umiejętnością akrobatyki, a tylko przy użyciu kodów...;
- 10. Kolejny "znamienity przeciwnik" - Gor Na Tokas - za którego pokonanie nie dostałem żadnych plusów do statystyk;
- 11. W ostatnim rozdziale, kiedy udajemy się do świątyni śniącego by w końcu go pokonać w decydującym starciu...napotykamy "Apokaliptycznych strażników"...i tu pojawia się nie bug...lecz problem stworzony przez autora modyfikacji, a mianowicie przesadzone wysokie statystyki tego przeciwnika...bowiem nie zadaję mu URIZIELEM żadnym obrażeń !!!!
- 12. Corristo - tu podobny problem jak wyżej...statystyki tego przeciwnika są do przesady wysokie... nie zadaje mu żadnych obrażeń URIZIELEM. Jego poziom: 1350...mój 29...
- 13. Ten sam problem co w punkcie 11 i 12....Szalony Cor Kalom, Opętany nowicjusz, Książe Demonów - nie zadaje im URIZIELEM żadnych obrażeń !!! Na szczęście miałem mieszankę maga i wojownika (bo zawsze tak w Gothicu robię) i mogłem ich pokonać długą walką przy użyciu runy "tchnienie śmierci" lecz na Szalonego Cor Kaloma to już nie działało.

Rozpisałem to wszystko tak szczegółowo po to by nie było żadnych niejasności o co konkretnie mi chodzi.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
gothic1210 Author
gothic1210 - - 23 comments

Dziękuję, przyda się!

Reply Good karma+2 votes
Guest
Guest - - 690,608 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

MajorDomus
MajorDomus - - 2 comments

Zapomniałem o jeszcze jednej rzeczy. Nie dostałem zadania od Willa.
Przez wszystkie rozdziały mówił mi to samo, że muszę się bardziej podszkolić, poznać bardziej okolice i dopiero do niego wrócić.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 690,608 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 690,608 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 690,608 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account:

Tags

Banda Quentina wer. 0.93 (najnowsza) has not been tagged yet.