Postanowiłem porzucić pomysł odswierzenia starych grafik , zajmuje to za dużo czasu, same grafiki nie mają zbyt szerokiego kąta palety koloru i są nieco mon efektywne , postanowiłem zrobić grafiki od nowa bazując na starym odzwierciedleniu , sama grafika przedmiotu powinna być teraz bardziej efektywna od starej po za tym każdy przedmiot miał tylko 1 wygląd 1 normalny 2 unikat 3 setowany , przynajmniej było tylko kilka takich grafik oryginalnie , nowe przedmioty są wygodniejsze w obróbce , będzie trochę z tym zabawy ale powinno to lepiej wyglądać trzeba trochę będzie pograć by przyzwyczaić się do nowych grafik
-/+ dodano nowe grafiki dla armoru
Postanowiłem porzucić pomysł odswierzenia starych grafik , zajmuje to za dużo czasu, same grafiki nie mają zbyt szerokiego kąta palety koloru i są nieco mon efektywne , postanowiłem zrobić grafiki od nowa bazując na starym odzwierciedleniu , sama grafika przedmiotu powinna być teraz bardziej efektywna od starej po za tym każdy przedmiot miał tylko 1 wygląd 1 normalny 2 unikat 3 setowany , przynajmniej było tylko kilka takich grafik oryginalnie , nowe przedmioty są wygodniejsze w obróbce , będzie trochę z tym zabawy ale powinno to lepiej wyglądać trzeba trochę będzie pograć by przyzwyczaić się do nowych grafik
-/+ dodano nowe grafiki dla armoru
I decided to abandon the idea of refreshing the old graphics, it takes too much time, the graphics themselves do not have a very wide angle of the color palette and are a bit effective, I decided to make the graphics from scratch based on the old reflection, the item's graphics should now be more effective from the old to too much that each item had only 1 appearance 1 normal 2 unique 3 set, at least there were only a few such graphics originally, new items are more convenient to work with, it will be a bit of fun but it should look better, you will have to play a bit to get used to the new graphics
- / + new graphics for armor have been added