Tzar of WarCraft2: who are we? Strategists! What do we want? Fight!
Overcoming self-deception of WarCraft2 strategy building and modernization,
in my strategy, everything is built by everyone and immediately we fight!
Tzar of WarCraft2 - RTS real-time strategy
Who are we? Strategists! What do we want? Fight!
Overcoming self-deception of WarCraft2 strategy building and modernization,
in my strategy, everything is built by everyone and immediately we fight.
World 1: large map and 3 battle options: on land, at sea and in air.
Enemies are separated diagonally by river and there is time for development.
World 2: a small map and enemies along shores of a lake with bridges.
Artificial intelligence comes to life: ships fight over bridges and
workers come along 1st bridge and carry gold across 2nd bridge.
World 3: enemies are divided right by mines of gold and immediately fight.
Target: to win without losses and having lost a single unit, we start over.
Worlds 4 and 5: large compass and small square. Sectors: land and water.
Study interaction of units: whom to whom to attack.
Maps catalog for WarCraft2 & Wargus & Stratagus & Aleonas & Pony & NightMoon
In game press Enter, will enter code, afterwards again Enter
on screen - open map
make it so - quick construction
hatchet - quickly chop wood
glittering prizes - gold + tree + oil
deck me out - all modernization
Plus save game when everything is developed and loading - immediately fight.
Milli Pictures:
![KOMPAS]()
![da78 ORCS]()
Coming soon: WarCraft2 & Wargus & Stratagus & miracles
![tsar88]()
Please DONATE $5 WMZ Z636495154357 or Euro3 WME E123268917690
RUSSIAN: Царь Войны - стратегия реального времени RTS
Кто мы? Стратеги! Что мы хотим? Воевать!
Преодолев самообман стратегии WarCraft2 о постройке и модернизации,
в моей стратегии всё построено у всех и сразу развиваемся и воюем.
Мир 1: большая карта и 3 варианта сражений: на суше, на море и в воздухе.
Врагов разделяет по диагонали река и есть время на развитие.
Мир 2: малая карта и враги по берегам озера с мостами.
Оживает искусственный интеллект: корабли сражаются через мосты и
работники приходят по 1-му мосту и уносят золото через 2-й мост.
Мир 3: враги разделены шахтами золота впритык и сразу сражаются.
Цель: победить без потерь и потеряв единственный юнит начинаем сначала.
Миры 4 и 5: большой компас и малый сквер. Секторы: суша и вода.
Изучаем взаимодействия юнитов: кем кого атаковать.
Каталог карт для WarCraft2 & Wargus Stratagus & Aleonas & Pony & NightMoon
В игре нажмите Enter, введите код, потом опять Enter
on screen = открыть карту
make it so = быстрое строительство
hatchet = быстро вырубить лес
glittering prizes = золото + дерево + нефть
deck me out = модернизация
Плюс сохраняем игру, когда всё развито и, загружаясь - сразу битва.
Скоро: WarCraft2 & Wargus & Stratagus и чудеса
Дарите 100 рублей money.yandex.ru/to/41001149070745
Tsar of Warcraft2 all version:
Addons Tsar of Warcraft2 Moddb.com
mod Tsar of Warcraft2 MiniHouse USA Moddb.com
mod Tsar of Warcraft2 IceFire RUS Moddb.com
mod Tsar of Warcraft2 BlueBerry FRA Moddb.com