Another job for Gordon Freeman. Find and rescue Alyx Vance.

Post news Report RSS END STATION updated version

Another job for Gordon Freeman. Find and rescue Alyx Vance. Updated version of the mod.

Posted by on

🡆🡆🡆 ПОСТ НА РУССКОМ 🡄🡄🡄

Trailer



Screenshots

screenshot 01


screenshot 02screenshot 03


screenshot 04screenshot 05



Summary

Another job for Gordon Freeman. Find and rescue Alyx Vance.

Feedback, technical details, and others

Turn on vsync for smooth fps, 300 fps is not everywhere, sorry. Write about those bugs and impressions in the comments. Rate mod.

Installation and startup

● Download mod and extract to directory:
(YOUR PATH TO THE STEAM FOLDER)\Steam\steamapps\sourcemods

END STATION 2.1 ENG


● Launch Steam. Find in your libray END STATION. Run mod.

Thanks

Thanks to those who participated in testing.

Follow th news, there will be more mods, there will be more tests.


Post comment Comments
billiejeank
billiejeank - - 29 comments

Хороший мод, специально пытался искать глюки и баги, но кроме пары мелких косметических косяков я не нашёл, значит отлично протестирован и отполирован. Также порадовали небольшие новшества в геймплей. Пройдусь по паре основных моментов:

- Слоумо в начале прикольное, но жаль, что сбил только одного метрокопа. Было бы прикольнее слоумо чуть подольше и сбить побольше мобов, чтоб так же врезаться и выйти из машины
- Засада с турелями из темноты была прикольная. Ящики с работающими турелями внутри сначала не особо понял, думал, что лишнее, а потом в перестрелке случайно сломал пару таких ящиков, чтоб турели оттуда начали по мне палить, вот тогда и понял эту фичу.
- Нравится ускоренная подзарядка здоровья и брони, должно быть во всех модах и ванилле.

Я не знаю, как сообщать о косяках маппинга текстом, но я через команду "status" генерировал координаты на карте, мб сможешь найти эти места:

1. (1838 x, 1604 y, 128 z) Рядом с двойной дверью есть комбайнская лампа, она висит в воздухе, почти незаметно. Также на (-1130 x, 981 y, 428 z) тоже лампа лишь касается кончиком к стене, тоже почти что висит в воздухе.
2. (745 x, 1182 y, 200 z) За сеткой у горы багажа прям перед игроком чемодан витает в воздухе.
3. (-1143 x, 3241 y, 192 z) В газовой комнате станковый пулемёт при стрельбе не издаёт звука. Или это у меня просто баг, не знаю.
4. СИЗО, где держат Аликс, если рядом кинуть гранату, она может по коду ИИ выбежать из барьера, но двигаться не будет, пока не сломать генератор с ядром.
5. (-2231 x, 54 y, 414 z) Кончик спрайта листвы проходит сквозь окно.
6. Ну и мб заменить ИИ голос Аликс на её ванильные реплики, где говорит что-то вроде "ударь грави-пушкой", "прикрой меня", и т.д.
7. Многовато припасов, на мой вкус.

Но, как я уже сказал, это вообще мелочи и, скорее придирки, чем баги. Я не эксперт в моддинге и редко пишу отзывы, так что я понимаю, что могу быть где-то не прав, если что - поправь меня. Отлишный мод, 9 ящиков с турелью из 10.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Eugene_K Author
Eugene_K - - 33 comments

Спасибо за подробный отзыв.
По поводу слоумо. На то были технические и геймдизайнерские причины. В конце тоже есть слоумо, кстати. Ну и не только в начале и конце.
По поводу турелей. Да, идея повторяет классический прием с взрывающимися бочками расставленными на "поле боя" рядом с игроком.
Насчет скорости зарядников. В этом моде стандартная скорость зарядки ничего не дает. В моде с зомби, например, стандартная подойдет. Я так думаю.
По поводу багов. Спасибо огромное за подробный отзыв по багам. Буду обновлять обязательно внесу правки. Вообще, от себя добавлю. Отполировать идеально невозможно. Я знаю о багах которые не решить из за ограничений. Также есть баги которые "нерентабельно" иcправлять, их найдет 1 из 1000.
Подписываетесь на мой профиль. Будут еще моды и публичные тестирования. Там можно будет поучаствовать в разработке как тестер. Тестеров указываю первыми в титрах. Святые люди, практически. Поклон им до земли.

Reply Good karma+2 votes
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: