Post news Report RSS Starting to work on update

Today I'm started to work on update for Base Defense.

Posted by on

Today I'm started to work on patch for Base Defense. So what we'll see in new update?
Main changes:

  • Working jukebox
  • AI improvements
  • Game end when you die (You can respawn in a break, if your mate survives wave)

and some minor fixes...
Possible changes:

  • New weapon
  • Map extension

and I hope you recommend me your ideas to do...
Defend base with me :D Have a good day, guys ;)

Post comment Comments
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Вопросик!
А нельзя сделать так что бы когда ты погибал и возрождался(если твой напарник прошел волну) деньги бы оставались или скилы.
Так было бы жутко удобно и можно было делать карты по сложнее зная то что хотя бы деньги или скилы сохранятся.
Ведь если не будет денег нельзя будет не чего купить,а на новой волне очень много сложных мобов и ты обречен.
Когда нету скилов тоже самое.
Может хотя бы для серверов будет 2 типа игры? :
1.Обычный (Без потери денег и скилов)
2.Хардкор (Мобов стало больше и если вы умерли,то уже не появитесь)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Кстати есть еще одна идея для хардкора.
Если ваш напарник был выведен из строя вы можете его поднять на ноги с помощью дефибриллятора!
Ведь это логично и очень хардкорно.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

+ Когда пройдет определенное кол.во времени игрок умрет и сделать не чего нельзя будет.
Если конечно ваш напарник не прошел волну.
При победе одного игрока все остальные респавнются,но без скилов и денег.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Примерно это и будет, но без типов сервера, не хочу с этим возиться. Я найду компромисс :)

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Значит идешь по правильному пути!
Игра в итоге будет конфеткой.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Stranno
Stranno - - 11 comments

Better AI should be great, and another entrance from the bottom level if can be posible. Keep it up :-D

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Thanks for your idea ;) I'll see what I can do.

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Кстати еще одно пожелание.
Это система жизней как в Call of Duty: Black Ops Zombies.
Просто я думаю так будет привычнее и удобнее и игра будет сбалансирована.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Два удара и ты труп?

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Ну не совсем два.
Я имею ввиду красного экрана и без показа жизней + регенерация если посидеть в углу.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Надобность аптечек отпадет, подумаю конечно, но вряд ли так сделаю.

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Ок

Reply Good karma Bad karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Просто денег не всегда хватает + нужно покупать аптечки вместо того чтобы купить оружие.
Кстати я хотел спросить,а какое будет новое оружие и будет ли возможность улучшать его по мере игры(ну как в Black Ops Zombies)????

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Аптечки спаунятся бесплатно.
Апгрейд оружия будет вряд ли, новое - огнестрел и пара футуристических.

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Тогда я думаю надо сделать чтоб 2 аптечки в целом давали
60-70% жизни,ну или сделать чтоб аптечек было больше.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Играть и так легко, куда дальше упрощать? У каждого персонажа есть способность лечиться:
Rushing - Vampire
Religious - Prayer
Provident - Drop medical bag

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Оружия,которые я лично хотел бы увидеть:

Images2.wikia.nocookie.net

I.ytimg.com

Youtube.com

И еще пару из Black Ops Zombies...

Reply Good karma Bad karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Еще будут ли бонусы,которые могут выпадать из мобов?
(Speed,Full Ammo,2x...)

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Вряд ли, но может будут перки.

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Плут,а у тебя моделлер есть?
А то новые модели оружия желательно уже начать делать,чтоб в скором времени было все готово.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Нет, разве что я сам себе моделлер.

Reply Good karma+2 votes
[LP]John_Freeman
[LP]John_Freeman - - 149 comments

Ну надеюсь ты покажешь нам пару моделек в скором времени.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

Сам я никаких моделей с нуля не буду делать, если ты об этом.

Reply Good karma+2 votes
Trempler
Trempler - - 662 comments

Great! Tracking :)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
alexd22
alexd22 - - 31 comments

i want tunngle / hamachi server to play :)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Loulimi
Loulimi - - 356 comments

The game lags a lot with my computer. Can you fix this problem?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PLut_RU Author
PLut_RU - - 655 comments

System requirements the same as Half-Life.
So this is not my fault.
I don't recommend you to install different HD packs.

Reply Good karma+1 vote
Biomechannibal
Biomechannibal - - 66 comments

I've been custom mapping for this mod in the background ever since the v.1650 release. Extra lag can come from using model swaps as PLutRUS mentioned (the Blue-Shift HD Pack models seem to work fine), also you can manually increase the allowed entity limit per map by adding this parameter to your server.cfg file:
// max entity limit value
sv_visiblemaxslots 2048
The original settings were meant to limit the game in order to keep it from crashing the hardware of the time. This limiter can cause "chugging" whenever the number of entities in the map gets near the pre-set value. Base Defense spawns many enemies each wave, and every enemy is another entity. I've found changing this number to a higher value allows the game to utilize today's better hardware and thus severely reduces the lag (and allows for more complex maps). Hope this helped.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: