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This week, Dev blog talk about cover system (forest and overdrawn area) and introduce the tile of last week.

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EN – VF en dessous

This week I work on cover system ! I did the forest cover, your infantry can go in but not your vehicles. This area adds a health bonus of 5 but the speed of unit is reduced of 1 and crouch animation will be play.

Cover Forest 1

I add overdrawn area too. For example, the river is an overdrawn area. When your infantry crosses the river they are slow motion. No health bonus or health malus the slow speed is sufficiently disabling.

I have finish the tile that I introduced last week :

Tuile Habitation Route 02

Tuile Habitation Route 01

Tuile Habitation Route 03

Seen you soon in next news !


VF

Cette semaine j’ai travaillé sur le système de couvert ! J’ai ajouté les zones de couverture en forêt, votre infanterie pourra y accéder mais pas vos véhicules. Cette zone donnera un bonus de vie de 5 mais réduira la vitesse de 1 et votre soldat se déplacera accroupi.

Cover Forest 1

J’ai aussi ajouté les zones à découvert. Par exemple, la rivière est une zone à découvert. Quand votre infanterie la traversera elle sera ralentie. Pas de bonus ou malus de vie, le fait d’être ralenti est déjà bien handicapant.

J’ai terminé la tuile que je vous présentais la semaine dernière :

Tuile Habitation Route 02

Tuile Habitation Route 01

Tuile Habitation Route 03

A bientôt dans une nouvelle news !

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