This Mod is applying the P&P rules to the gameplay as well as adding 8 new clans and integrating the histories for Camarilla clans, it also includes an integration of the Clan Quest Mod of Burgermeister01. It is intended to be installed on a FRENCH version of Vampire: the Masquerade - Bloodlines, So all informations will be listed in English, but also in French language as it is for french players. Feel free Anyway to ask question in English if you are interested... Ce mod applique les règles du JDR originel au gameplay et ajoute 8 nouveaux clans et intègre aussi le histoires pour les clans de la Camarilla, il comprend aussi une intégration du Clan Quest Mod de Burgermeister01. Il est prévu pour la version Française de Vampire bloodlines, mais la communauté étant massivement anglophone (et elle peut s'intéresser a ce Mod), les informations seront listées an Anglais et en Français...

RSS Mod Ajout Clans et Histoires v1.5 - C'est quoi ?

VERSION FRANCAISE - Ce Mod ajoute 8 clans au jeu originel, avec les histoires pour les clans de la Camarilla, application des règles P&P du jdr papier, integration du CQM, ainsi que d'autres modifications de gameplay. Mais qu'est-ce donc ?

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Cette nouvelle version du Mod reprend, évidement, toutes les options de la version précédente, tout en apportant de nouvelles modifications intéressantes.

Ajout de 8 Clans et d'application des regles P&P du jeu originel
Inspiré du remarquable Mod P&P Clans Add-on 2.10 de Jack Zahn© (aka offkorn).
Ceci est une adaptation libre et débuggée de ce Mod et non une traduction pour la version française. Le travail de Jack Zahn n'a été qu'une (tres bonne et tres instructive) base de travail.
NOUVEAUX CLANS:
Le Mod P&P Ajout de Clans et histoires compte donc 15 Clans, dont 8 nouveaux (avec des nouveaux models et plus de 60 nouvelles armures) :

- Clans du Sabbat
- Salubri Antitribu
- Lassombra
- Tzimisce
- Gangrel Antitribu

- Clans Indépendants
- Assamite Guerrier
- Setite
- Ravnos
- Giovanni

Intégration des histoires des clans de la Camarilla :
Inspire du remarquable Mod Histories revised 2.1 de Xehutl©.
Afin de rajouter plus d'interet pour les clans de la Camarilla aussi, et apres etude de ce Mod, j'ai reintegrer les histoires pour les Clans de la camarilla en les debuggant pour la version francaise.
En ce qui concerne :
- les modifs de Gameplay (stats, furtivité, etc...) apportées par le Mod de Xehult, elle n'ont PAS été appliquées.
Y Préférant les modifs P&P appliquées par le Mod de OffKorn.

Nouvelles disciplines pour tous les clans
Soin du Sang : Discipline sur 5 niveaux, permettant au joueur (quelque soit le clan) de soigner ses blessures et de régénérer sa santé plus rapidement en consommant 1 point de sang. Plus le niveau est élevé, plus vous guérissez rapidement et pour longtemps.

Intégration des Patchs non-Officiels pour la VF
Ce Mod fut construit sur le Patch non officiel 1.8fr et a régulièrement intégré les mises a jours des Patchs de Werner.
Il intègre actuellement les modifs du UP 6.9 de werner

Modification de la plupart des armes du jeu
La plupart des armes du jeu ont vus leurs attributs modifiées pour mieux coller à la réalité et éviter les armes de poings inoffensives/inutiles.

Ajout consommation de sang automatique
Nouvelles contrainte de la v1.5, issue du Camarilla Edition Mod 1.3 de zer0morph., afin de vous faire ressentir les conditions de dépendance d’un vampire, votre réserve de sang diminue désormais automatiquement de 1 point toutes les 4 minutes. Votre vigueur influe sur ce délai, en effet chaque point de vigueur au dessus de 1 ajoute 30 secondes au compteur, ainsi, si vous avez 5 points de vigueur, votre réserve ne diminuera de 1 point que toutes les 6 minutes (4 minutes + 4 x 30 secondes).
Votre besoin en nourriture devenant plus pressant, vous trouverez plus de personnages dans les rues ainsi que de nouvelles poupées de sang.

Ajout de nouvelles quêtes
En plus de la consommation de sang du Mod Camarilla Edition 1.3, la version 1.5 du Mod ajoute aussi l’intégration du Clan Quest Mod v2.0 de Burgermeister01. Cet excellent Mod, de très grande qualité, ajoute de Nouvelles Quêtes pour chacun des clans de la camarilla du jeu d’origine. Il ajoute aussi quelques scénettes vidéos…
La v1.5 a donc intégré ces nouvelles quêtes (une dizaine) et les a adapter pour pouvoir en faire profiter tous les 15 clans du Mod, et pas seulement les Camarillastes, comme c’est le cas dans le CQM anglais.
De plus, chaque clan avait une seule quête (+ 3 avec les quêtes communes), dans la version française, de nombreux clans auront accès a pratiquement toutes les quêtes :
Quête Toréador - A tout le monde sauf les Nosferatu
Quête Gangrel - A tout le monde
Quête Tremere - Seulement au Tremere
Quête Brujah - Brujah, Assamite et Salubrien (Seulement les Guerriers)
Quête Ventrue - A tout le monde sauf les Nosferatu
Quête Malkavian - Malkavien, Ravnos et Setite
Quête Nosferatu - Seulement Nosferatu

Modification des attributs de tous les PNJ
En plus des nouvelles intégrations, s’inspirant du P&P Combat Mod de Offkorn, la v1.5 du Mod modifie aussi les attributs de tous les PNJ, afin de les rendre plus intelligents et plus habiles, tout en rééquilibrant leurs points de vie (qui étaient parfois aberrants et totalement injuste pour certains PNJ).
Vos ennemis seront donc plus doués et plus difficile a combattre, mais les humains seront aussi moins robustes et possèdent désormais le même nombre de points de vie que vous, selon toute logique.

Et il y a encore quelques autres petites choses que vous découvrirez en jouant ou en consultant la documentation détaillée.

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