Usando las herramientas de la comunidad y un programa de fotografía profesional he aumentado la resolución de todas las texturas originales del juego (256x256) x4 (1024x1024). (-) Using the tools of the community and a professional photography program I have increased the resolution of all the original textures of the game (256x256) x4 (1024x1024).

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Upscale Textures AI x4

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He usado:

1º SGIMMPWorkstation (extraer las texturas)
2º Convertidor de BMP a JPG y JPG a BMP (cambiar el formato)
3º Topaz Gigapixel AI (incrementar la resolución de las texturas)
4º BmpToMMPCompiler (compilar los archivos)

Usando configuración rOpenGL. Mi idea es combinar esta mejora con mi configuración de shader del mod "BLADE - Renacido". Peso del juego = 10GB

-------

I have used:

1st SGIMMPWorkstation (extract the textures)
2nd Converter BMP to JPG and JPG to BMP (change the format)
3rd Topaz Gigapixel AI (increase the resolution of the textures)
4th BmpToMMPCompiler (compile the files)

Using rOpenGL configuration. My idea is to combine this improvement with my shader configuration of the mod "BLADE - Reborn". Game weight = 10 GB

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Upscale Textures x4 - Maps Part2

Upscale Textures x4 - Maps Part2

Textures

Para aplicar las nuevas texturas simplemente sustituye los archivos dentro de tu carpeta BLADE. Recuerda que solo es compatible con la versión rOpenGL...

Upscale Textures x4 - Maps Part1

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Para aplicar las nuevas texturas simplemente sustituye los archivos dentro de tu carpeta BLADE. Recuerda que solo es compatible con la versión rOpenGL...

Upscale Texture x4 - 3DObjs

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Para aplicar las nuevas texturas simplemente sustituye los archivos dentro de tu carpeta BLADE. Recuerda que solo es compatible con la versión rOpenGL...

Upscale Texture x4 - 3DChars

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Para aplicar las nuevas texturas simplemente sustituye los archivos dentro de tu carpeta BLADE. Recuerda que solo es compatible con la versión rOpenGL...

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ogromanas
ogromanas

Hola Raul! Con el metodo utilizado por Sryml (D3d+dgVoodoo), el juego arranca con tus texturas ya instaladas. Sin embargo, con el aviso de que solo es compatible con rOpenGL, queria preguntarte si con el metodo D3d+dgVoodoo, ¿las usa o no?

Muchas gracias por tu respuesta! Y un gran trabajo!!! Muchas gracias también!!

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SrRaulCL Creator
SrRaulCL

Hola ogromanas :) puedes jugar Blade con mis texturas perfectamente en D3d + Optimización de Sryml, aunque parece que los mapas de mucho peso de los mods como Fugitivo tienen demasiados objetos 3D y personajes lo que hace que el juego crashe. Aunque puedes jugar estos mapas en rOpenGL con mis texturas perfectamente, un saludo.

Reply Good karma+1 vote
ogromanas
ogromanas

Genial! Muchas gracias!!
Los crasheos los he visto usando unicamente tu pack de texturas (sin instalar ningún mod adicional más, me refiero). Estoy viendo si la versión de dgvoodoo puede estar dando problemas, no me he podido poner con ello aún, pero queria probar con las 2 versiones más nuevas que hay, la dgVoodoo v2.55.4.1 y la dgVoodoo WIP61. y si también tiene algo que ver que estoy probando con el Reshade 3.4.0 :-D. Las fogatas o barriles en llamas, hacen caer los fps. :-(

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Sryml
Sryml

Amazing! I really like the HD version of the original texture.
I think the graphics of classic style is so perfect with D3d+dgVoodoo(It supports 8x anti-aliasing and 16x anisotropic filtering). Here is the configuration of dg+D3d:
Arokhslair.net

I hope to download this texture package as soon as possible. DDD

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SrRaulCL Creator
SrRaulCL

I am testing the contribution of your link and reshade. The results are very interesting.

Reply Good karma+2 votes
SrRaulCL Creator
SrRaulCL

The links are ready! :D Remember that the textures are only compatible with the rOpenGL configuration or another that supports textures greater than 256x256

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