The Last Bullet is one of many alternative stories. The war, as in normal history, was won, and the Third Reich suffered a great fiasco. However, the international agency RedStar did not have time to breathe, as they received a report.
In the depths of northern Germany, far away in the mountains. There is a Wittrinkatz castle, in which the Cobra group, one of the groups of the Third Reich, is actively active, which did not give up, but continued its dark business. It is only known that
"Dead Eye", also known as Professor Friedrich Hartmann, working on the Iron Heart project, consisting of attempts to create cyber soldiers.
The connection with the previous agents that were introduced was also lost, so it is not known in more detail about the professor's affairs.
In order to find out what is really going on, as well as to prevent all attempts by the enemy to go public, a Russian agent Viktor Baklazhovich was sent, codenamed "Shadow Cat".
Going deep into the plot, the hero discovers that the situation is worse than it seemed at first glance and everything is not limited to the Iron heart project alone
Features:
1. Updated and expanded plot
2.Updated maps. (Inspired by return to castle wolfenstein)
3. New weapons and updated old ones (mp40 was transferred from dod:classic, and it was probably from dod before, but then I took them from some mod)
4. Even more secrets and Easter eggs
The Last Bullet это одна из многих альтернативная историй. Война, как и в нормальной истории выиграна, а третий рейх потерпел большое фиаско. Однако не успел международное агентство RedStar вздохнуть, как им пришел отчет.
В недрах северной германии далеко в горах. Есть замок Wittrinkatz, в котором во всю ведет активность группировка «Кобра», одна из группировок третьего рейха, что не сдалась, а продолжила свое темное дело. Известно лишь то, что
«Мертвый Глаз», так же известный как профессор Фридрих Хартманн, работающий над проектом «Железное сердце», состоящий из попыток создание кибер-солдат.
Так же была потеряна связь с предыдущими агентами, что были внедрены, поэтому более подробно о делах профессора неизвестно.
С целью выяснить что же на самом деле происходит, а так же предотвратить все попытки врага выйти в свет был послан русский агент Виктор Баклажович, под кодовым именем «Shadow Cat».
Проходя в глубь сюжета, герой открывает для себя что ситуация хуже, чем казалась на первый взгляд и все не ограничивается одним только проектом «железное сердце»
-------------------
Особенности:
1. Обновленный и расширенный сюжет
2.Обновленные карты. (Вдохновлены return to castle wolfenstein)
3.Новое оружие и обновленное старое(mp40 перенесена из dod:classic, да оно и прежде было скорее всего из дода,но тогда я взял из какого то мода их)
4.Еще больше секретов и пасхалок
RU: Немного тестовых демонстраций
EN: A few test demos
En: First of all, I want to demonstrate a new model of a super soldier. The last one, although it was improvised, and molded on my knee by me partly from the model of a scientist from they hunger, partly I changed something. But she had a nasty technical problem that I couldn't fix.
Ru: Первым делом, хочу продемонстрировать новую модель супер солдата. Прошлая хоть и была импровизированная, и слепленная на коленке мной частично из модели ученого из they hunger, частично я что то поменял. Но она имела неприятную техническую проблему, которую я не мог исправить.
En: The video shows a fight with them. Nothing outstanding. Just like with Alien Grant, but still. The enemy is more massive, armored and hurts.
Ru: На видео представлен бой с ними. Да ничего выдающегося. Прям как с алиен грантом, но все же. Противник массивнее,бронированный и бьет больно.
En:
Now as for the main chapters of the plot. Let me remind you there are 6 chapters in fashion.
1. Castle;
2. Headquarters;
3. The Crypt ;
4. Gruppenfuhrer's Mansion;
5. Secret military complex;
6. Neo measurement.
To begin with, I will cut out chapter 4, namely the episode with the Gruppenfuhrer's mansion. I don't think this episode of the plot makes any sense, except for stretching the plot for 10 minutes (this is the average time depending on your skill)
Ru:
Теперь что касается основных глав сюжета. Напомню в моде 6 глав.
1. Замок;
2. Штаб квартира;
3. Гробница ;
4. Особняк Группенфюрера;
5. Секретный военный комплекс;
6. Измерение Neo.
Начнем с того что я вырежу 4 главу, а именно эпизод с особняком Группенфюрера. Я не думаю что данный эпизод сюжета несет хоть какой то смысл, кроме как растягивания сюжета на минут 10(это среднее время в зависимости от вашего скилла).
Ru:
Пройдемся кратко по видимым изменениям.
1. Во второй главе, изменена библиотека. Она стала более компактной, и лестница, которая была до ужаса резкой стала нормальной.
2. Теперь можно забрать с собой Агента Sweet, он составит вам компанию на короткий промежуток времени, пока вы нет дойдете до следующей главы.
3. Измен город, он стал чуточку длиннее, в нем стало больше противников и даже появился дом в который можно зайти.
4. Измена конечная , в этой карте. Теперь мы проходим в большой дом с красной крышей. Да, повстанцы(партизаны) не нашли ничего умнее как спрятаться в самом выдающемся доме. Ну раз они на протяжении нескольких месяцев умудрялись действовать тихо, то значит это работало.
5. И на последок, изменен вход в шахту, он стал немного более секретным и чуточку логичным нежели старый вариант
En:
Let's briefly go through the visible changes.
1. In the second chapter, the library has been changed. It became more compact, and the staircase, which was terribly sharp, became normal.
2. Now you can take the Sweet Agent with you, he will keep you company for a short period of time until you reach the next chapter.
3. The city has changed, it has become a little longer, there are more opponents in it and even a house has appeared in which you can go.
4. Treason is final, in this map. Now we pass into a large house with a red roof. Yes, the rebels (partisans) have not found anything smarter than to hide in the most outstanding house. Well, if they managed to act quietly for several months, then it means it worked.
5. And finally, the entrance to the mine has been changed, it has become a little more secret and a little more logical than the old version
Eng: Good day to everyone, I'm going back to posting posts a little bit, I'll try to feed you news once a week. Ru: Всем доброго времени...
ENG: Hello everyone, I haven't been here for quite a while. There were cases and a critical creative crisis, but I still got to the site to post everything...
ENG: A small update recently. RU: Небольшое обновление за последнее время.
RU:Сегодня вы увидите: новое оружие: Бластерная винтовка; обновление 3 главы; дальнейшая...
The second demo, which is both visually and technically better than the previous one. It also does not have a long duration, but it is compact and comfortable...
The hour has come, the demo is polished to the maximum. At least, everything that could catch the eye of all the testers was fixed. If something remains...
Update 6.0 for the original The Last Bullet, unlike the very first 2017 updated locations + new final chapter
A small remaster of The Last Bullet version of 2017, the remaster is here in terms of fixing bugs
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.
RtCW vibes.
Поиграл в новую демку (Demo II). Есть замечания, которые мб автор уже знает или другие уже сказали об этом.
По балансу:
1. Многовато аптечек и брони, везде разбросаны, буквально после каждой стычки с врагами.
2. Слишком много оружия выдают в начале, не ощущается прогресс вооружения, можно начинать только с ножа и ТТ из подарка, позже получить то, что выпадает с врагов.
По багам:
1. Когда Аг. Стоун открывает тайник в виде шкафа, тот может обратно захлопнуться и не открываться, пришлось ноклипом туда пробираться.
2. Когда залетел в лифт и нажал кнопку, я шагнул в сторону, ЗАГРУЗКА, и застрял, мб из-за моментного движения лифта после загрузки, тоже пришлось ноклипом вылезать.
3. В том же лифте отверстия слишком большие, смог залезть и сойти с него, было б хорошо убрать такую возможность
По мелочи:
1. STG-44 не может перезарядиться на 30 (полный магазин - 45)
2. ППШ-41 может перезарядиться на 71 (при полном магазине)
3. ППШ-41 стреляет ну оч медленно, хотя мощный. Можно поднять скорость стрельбы за счёт снижения урона.
4. Было б хорошо разделить оружие на категории, а не все ПП и винтовки под 3, мб разделить на ПП (MP-40, Sten, ППШ-41) - Винтовки (Kar98k, G43) - Автом. винтовки (STG-44, BAR* - если планируете)
+ оч нравится идея с записками которые при взаимодействии превращаются в ПНГ, которое никак не мешает обзору и не блокирует движение, прям лучшее, что видел из ХЛ модов с записками, в которые играл
Крутой мод, очень многообещающий, буду ждать обнов
Поиграл в новое демо. Довольно неплохо, лучше предыдущего варианта. Есть ряд замечаний. Спрайты в меню оружия нужно сделать однотипными. Чтобы одинаковый фон был и подсветка на выбранном оружии. Ну и чтобы не выглядели надёрганными из разных источников. У нового автомата нет спрайта прицела. В месте, где нужно найти тайник, открывающий проход к катакомбам, если активировать рычаг, то отъезжающий шкаф может задеть игрока, после чего он откатывается назад, и путь блокируется насовсем, т. к. повторно рычаг уже не действует. Кровь у собак и мертвецов зелёная. В пистолете изначально 8 патронов, но после перезарядки уже 9. В последнем зале катакомб труп при входе в зал виден около саркофага, а в кат-сцене он уже лежит посреди зала. Некоторые элементы окружения в лаборатории выглядят слишком футуристично. Также странно, что телепорт направляет нас тупо в какой-то пустой чулан, логично было бы на том конце наличие аппаратуры для телепортации. Из набора файлов в архиве стоило бы исключить стандартные файлы ХЛ, типа halflife.wad, xeno.wad, текстуры неба и т. д., а также случайно засунутые скриншоты и т. п.
For some reason, the look is bound on the arrow keys instead of the mouse. Help
Most likely, you need to click on default management (or default) in the options Since I do not know. I didn't do that.
Here's a complete playthrough of version 6.0 of this update, feel free to use the footage for whatever!