ENG:
SWELTER IS NOT SNOWDROP ESCAPE 2
Good time, ModDB!
Perhaps you played in our previous project - the Snowdrop Escape modification.
If you played, we believe you clearly noticed that the modification was very different from Half-Life 2: puzzles at the heart of the gameplay, a different weapon balance, a different main side of the conflict, as well as a plot presented by notes and scenes from a third person. However, all this was more of a one-off experiment than a new series of mods.
All of the above does not apply to Swelter, which in terms of gameplay and dynamics will be close to the classic and familiar Half-Life 2.
In order not to create a false impression, we want to tell you what you can expect from a new project:
- The main character represents the forces of the Resistance;
- The balance of damage is familiar, there is no limit on the amount of arsenal carried, aiming is present (but only as a completely optional tool);
- Puzzles will not disappear, but they will be rare and not annoying;
- The locations are spacious and will not constrain you;
- The plot is a little more complicated than "the Rebels are good, the Combine is bad";
- A completely new region.
RUS:
ЗНОЙ - НЕ SNOWDROP ESCAPE 2
Доброго времени, МодДБ!
Возможно вы играли в предыдущий наш проект - модификацию Snowdrop Escape.
Если играли, полагаем, вы отчётливо заметили, что модификация очень сильно отличалась от Half-Life 2: головоломки в основе игрового процесса, иной оружейный баланс, иная главная сторона конфликта, а также сюжет, представленный записками и сценами от третьего лица. Однако, всё это было скорее разовым экспериментом, чем новой серией модов.
Всё вышеперечисленное не касается Зноя (Swelter), который в плане игрового процесса и динамики будет приближён к классическому и привычному Half-Life 2.
Чтобы не создавать ложного впечатления, мы хотим рассказать, что вам стоит ожидать от нового проекта:
- Главный герой представляет силы Сопротивления;
- Баланс урона привычный, ограничения на количество переносимого арсенала отсутствует, прицеливание присутствует (но только как совершенно необязательное средство);
- Головоломки не пропадут, но они будут редкими и не напрягающими;
- Локации просторные и не будут вас стеснять;
- Сюжет чуть сложнее, чем "повстанцы - хорошие, Комбайн - плохие";
- Абсолютно новый регион.
ждём
Надеемся на выпуск