Dans ce tutoriel, je vais vous aider a installer le mod Stargate Space Conflict et de quoi vous aurez besoin pour le faire tourner.
INFORMATIONS:
I) Le Staff
Enashi : administrateur SSC / webmaster
Gryda : administrateur SSC / Forum
Thitest : administrateur SSC / MODDB / Vidéo
Spouneur : administrateur SSC
Spartan64 : administrateur SSC
Adimo : administrateur SSC
Evil : moddeur
Slimbox : moddeur
The World : moddeur
Amon Râ : moddeur
Slokurn : moddeur
Sajuuk : moddeur
Masterchief38 : modérateur
Pascal76680 : modérateur
Ba'al : video-maker
II) Les droits
Cette modification n'a aucun lien de parenté avec la MGM, SyFy, SyFy France, Stargate Fusion et la franchise Stargate tout entière. Cette modification n'a qu'un but de divertir et non disposé à la vente.
Tous les models de vaisseaux pouvant ressembler à ceux de la série sont la propriété de leurs créateurs respectifs.
Tous droits réservés, SSC Copyright © 2012
III) Partenariat
Actuellement, le mod est en partenariat avec avec SGN (Sigle de Stargate Network)depuis le 18/06/2011 à 14h07.
Et Stargate Renaissance depuis Juillet 2011.
IV) Modèles
Tous les modèles présents dans le mod ont été réalisé par le staff.
En aucun cas vous n'avez le droit de les modifier et/ou de les re-publier que cela soit sur le même jeu ou sur un autre, que cela soit à titre purement personnel ou public. Seul le staff se réserve le droit d'y toucher. Le mod étant sous copyright vous risquez des poursuites pénales.
V) Conclusion
Pour conclure, en téléchargeant le mod "Stargate Space Conflict", vous acceptez les termes de licence du mod.
OUTILS REQUIS
I) Quel Jeux-vidéo aurais-je besoin ?
PS: Pour ceux qui ont le jeu, merci de passez à l'autre étape !
Si vous êtes tomber sur ce mod par hasard, alors vous avez besoin du jeux-vidéo Homeworld 2, nommez à plusieurs reprises, meilleur jeu de Stratégie Spatiale.
Pour l'acheter, allez dans les grandes surfaces, mais le meilleur moyen est l'achat via internet !
Une fois que vous l'avez, installez le et suivez les autres étapes !
II) Patchs
Pour augmenter la stabilité, Sierra a sortit un patch 1.1 disponible à cette adresse,vous devez l'avoir.
Patch Ici !
Vous l'installez et vous aurez votre jeux patché en 1.1 !
C'est le seul patch que vous aurez besoin !
ATTENTION: Ce tutoriel ne prend en aucun cas l'aide pour les version piratées, et ce patch ne marchera pas pour vous, sachez-le !
INSTALLATION:
I) Le téléchargement
Le mod est disponible à cette adresse.
PS: Prenez la dernière Version Française !
II) Une fois le téléchargement terminé
Après avoir télécharger la dernière version du mod, vous ouvrez votre dossier télécharger :
REMARQUE: Vous devez avoir winrar et 7zip pour pouvoir l'ouvrir
A/ Déplacer le dossier "locale" et tout le contenu de "data"(attention : Tous les fichiers qui sont à l'intérieur, pas le dossier data ! ) dans le dossier "data" de Homeworld 2, soit, par défaut :
C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Data
Vous allez devoir fusionner le dossier locale avec l'autre car le dossier locale contient les textes et les descriptions en français des vaisseaux.
B/ Une fois que vous avez déplacé les dossiers, rendez-vous sur votre bureau, faites un raccourci de Homeworld2.exe, soit le lanceur du jeux.
Faites un clique droit dessus et cliquez sur propriétés.
Une fenêtre apparaît alors, dans l'option cible, ajoutez
" -mod SSC_mod_main.big;mod SSC_mod_shader2.big" (Shader* 2 uniquement)
ou
" -mod SSC_mod_main.big;mod SSC_mod_shader1.big" (Shader *1 uniquement)
Donc, de la façon suivante:
Shader 2 :
C:\...\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod SSC_mod_main.big;mod SSC_mod_shader2.big
ou
Shader 1 :
C:\...\Bin\Release\Homeworld2.exe -mod SSC_mod_main.big;mod SSC_mod_shader1.big
FACULTATIF MAIS MEILLEUR RENDU:
Astuce: Comme le jeu ne prend pas en compte les dernières résolutions, je vous conseille d'ajouter a la fin de la cible ceci :
-w "x" -h "y" (x représente la hauteur et y la largeur)
Exemple, pour moi cela donne -w 1980 -h 1250
Donc, votre cible devient :
Pour le shader 2
"C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod SSC_mod_main.big;mod SSC_mod_shader2.big -w "x" -h "y"
Ou pour le shader 1
"C:\Program Files\Sierra\Homeworld2\Bin\Release\Homeworld2.exe" -mod SSC_mod_main.big;mod SSC_mod_shader1.big -w "x" -h "y"
Cliquez sur appliquez et lancez le mod !
Amusez vous bien ! La galaxie est sous votre contrôle !
Merci,
Tutoriel fait par Thitest, Admin SSC
Tutoriel fait par Thitest, Admin SSC
_____________________________
VOCABULAIRE :
Shader* : Amélioration du moteur graphique d'homeworld 2.
Pour toute question, posez les ici.
Merci,
Thitest
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D'abord, merci pour ce super mod!
J'ai un p'tit problème:
- Les textes de description des vaisseaux sont absents (j'ai des chiffres de forme $xxxx à la place)
- Je sais que ces descriptions se trouvent dans le dossier local (j'ai ouvert le fichier)
- J'ai bien mis le dossier local dans le dossier homeworld2\data
- Je ne comprend pas pourquoi ça ne marche pas... sauf si c'est à cause du patch 1.1, que je n'arrive pas à installer vu que l'installation de homeworld 1.0 ne s'achève pas correctement (à la fin de la copie des fichiers, l'installeur crache complètement, et je suppose qu'il ne copie pas les clefs de registre nécessaires au processus de patch)
- Enfin, ma question: comment avoir ces satanées description!???
MERCI
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