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Post tutorial Report RSS [GtkRadiant] Se téléporter

Tutoriel sur la téléportation plus professionnelle que le trigger_teleport

Posted by on - Basic Mapping/Technical

Bon bah on m'a demandé de faire un tuto là dessus alors je fait un tuto là dessus ^^

Le principe est Simple:

  • Un trigger_teleporter contient moins de keys et de parametrisation qu'un trigger_multiple (on peut faire a peu pres n'importe quoi avec un trigger_multiple et les targets correspondant d'où son nom) surtout au niveau "spawnflag"

Donc le principe est d'avoir un téléporteur plus parametrable comme par exemple tout simplement le fait qu'il s'active ou se desactive, c'est l'exemple que nous prendrons ici:


  • C'est pas dure, à la place d'un trigger_teleport, bah dans la zone où vous voulez téléporter, vous mettez un Trigger_multiple. Vous reliez ce trigger à un target_teleporter (fin de la liste des target) et vous reliez ce target à un target_position qui définira le lieu de sortie de votre téléporteur.

    d'ailleurs, il vous faut specifier un angle de sortie (genre vers l'avant, vers l'arriere du target, etc....) Pour ça, pas complique, c'est comme pour les portes, il y a les touches d'angles en bas à gauche de l'onglet entité.


  • Enfin si vous voulez qu'il s'active apres avoir été actionné par un bouton vous relier un autre trigger_multiple (votre bouton) avec pour spawnflag "use_button" et avec un "wait" de valeur 3 (pour eviter les bugs de active/desactive trop rapide) à votre trigger qui vous sert de téléporteur. Enfin, vous cochez "inactive" sur votre trigger qui vous sert de téléporteur pour qu'il commence éteint.

Donc des que vous appuierez sur le deuxieme trigger, le premier (qui sert de teleporteur) sera activé.

Apres vous pouvez customizer ça avec un target_delay pour que ça s'eteigne tout seul etc....on en reparlera si quelqu'un demande Wink

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