Stargate Academy Map For JKA is a French/English mod about Stargate for Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy. Stargate Academy Map for JKA est un mod Français/Anglais sur Stargate pour JKA.

Post tutorial Report RSS [GtkRadiant] Faire un miroir

Comment faire un beau miroir avec GtkRadiant, il vous faudra télécharger un petit pk3 de ma conception.

Posted by on - Intermediate Mapping/Technical

UN MIROIR

Bon bah, je pense qu'il est bien de partager mes connaissances vue comment j'ai galéré pourtrouver, je le souhaite à Personne...

Avec la base de jka, j'ai pas trouvé mais grace à un shader et des textures de Quake III modifié by me (merci Yberion) on obtient un bon resultat.

I.PRE-REQUIS

1.télécharger

Il vous faut telecharger mon petit USS_Miroir.pk3 qui contient:

  • Le Shader modifié
  • Les Textures
  • Une map déjà compilée "[USS]Miroir"
  • Le .map si vous voulez voir en detail

>>> Téléchargement <<<

2.Installation


  • Mettre le pk3 dans votre dossier GameData/base
  • Extraire le fichier ussmiroir.shader dans votre dossier GameData/base/shader
  • Ouvrir GameData/base/shader/shaderlist.txt et ajouter à la fin la ligne ussmiroir (cela indique à GTK radiant d'appliquer le shader)

Voilà pour l'installation.

II.MODELISATION

  • Vous creez un brush qui sera votre miroir
  • Texturez le avec une texture normal ou caulk si il est inséré dans le mur
  • Ouvrez le menu deroulant Texture, prenez garde à ce que "only shaderlist.txt" ne soit pas selectionné
  • Ouvrez l'onglet "ussmiroir", vous devriez y trouver une seule texture en appuyant sur "T"
  • Appliquez là sur la face à transformer en miroir, uniquement sur la face, en appuyant sur CTRL MAJ [clic sur la face]
  • Faite un clic droit sur la vue 2D et cliquez sur "misc/misc_portal_surface"
  • Vous zavez un beau cube bleu What a Face Maintenant vous le selectionnez et vous le placé collé à votre surface, au centre a peu pres de sorte qu'il y ai 0 carreaux d'ecart.

le cube est collé à la surface

  • Compilez, et c'est dans la boite !

Astuce: Vous pouvez ajouter une vitre devant avec la texture "common/env_glass" par exemple pour obtenir quelque chose de "moins pur"


Exemple:

sans la vitre


avec la vitre

Si vous avez des questions nhésitez pas !

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: