The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Description

Hi all. This is simple merge (compatibility) patch for them, who want to use HD models addons with G.A.M.M.A modpack safely. (Place this patch last in MO2 load order) Also, some more tips and addons. ///////////// Привет всем. Это обычный патч совместимости для тех, кто желает использовать аддон HD моделей для НПС с модпаком G.A.M.M.A. без конфликов. (Патч необходимо ставить последним в MO2) А также, еще несколько советов и аддонов.

Preview
G.A.M.M.A and HD NPC models compatibility patch 1.2 (OUTDATED)
Post comment Comments  (50 - 84 of 84)
Guest
Guest - - 694,076 comments

Вітаю автора, вдячний за зроблену роботу
Я також зустрівся фатальною помилкою тільки з бронею "Грех" - виліт при переході на локацію.
Наскільки я зрозумів це залишається файл з ванільної броні навіть при перестановці патча BWRR
Чи можеш дати скріни процесу перезапису покроково, можливо хтось (зі мною включно) допускає помилки там.
з повагою

Reply Good karma Bad karma0 votes
Alone__Stranger Author
Alone__Stranger - - 110 comments

Вiтаю и вас. Я в последнее время редко играю, так что с такими ошибками времени встретиться не было) То есть вы хотите сказать, что броня одевается нормально, без каких либо ошибок, но вылетает именно при переходах, рандомно, либо же всегда при переходе на другую, любую локацию, при экипированной конкретной броне? И при этом в логе всегда указано, что ошибка из за брони? Опишите поподробнее)

Плюс, подскажите какая именно греховская броня это вызывает, что бы я также смог потестить и, возможно, исправить, если мне удастся и самому воспроизвести вылет.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

Встречаются 2 типа ощибок: один при переходах на локация, к примери в переход в Рижий Лес, ощибка line 120 з броньой Дажбог(грех), вторий тип, попдания в броню ренегата( консолю убиваеться нормально и собрать лут можно), вилет в момент попадания лог приведу ниже:
FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 948
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't open section 'actors\stalker_bandit\stalker_bandit_berill_nohelm_1'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

Второй варинат встерчалса мне только на болотах, и ево я обходил консолю, а от первий никак

Reply Good karma Bad karma0 votes
Alone__Stranger Author
Alone__Stranger - - 110 comments

Окей, спасибо, буду смотреть.

Reply Good karma+1 vote
Alone__Stranger Author
Alone__Stranger - - 110 comments

Что то я не могу найти броню Греха "Дажбог", о которой вы говорили. Можете назвать его системное название через меню спавна, например? Ну или скрин прислать

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

File \xrRender\ModelPool''cpp
line 120
Cant find model file
actors\stalker_greh\stalker_greh_dazhbog.ogf

Reply Good karma Bad karma0 votes
Alone__Stranger Author
Alone__Stranger - - 110 comments

Аа, так это не броня, а модель NPC. И она, кстати, присутствует также только в Dux's Innemurable Characters Kit. А вы отключили все указанные в инструкции сабмоды и начали ли новую игру?

Но при этом в конфигах NPC Dux'a эта модель не прописана, т.е. использоваться она не должна. Я что то совсем ничего не понимаю.

Edit. А, все понял, я просто искал с препиской .ogf, а нужно было без)
Ну короче, я понял в чем дело, проблема не в вас, а в том, что не только указанные моды используют модели из Dux'a, а еще и другие, например, Armor Exchange. А все из за того, что HD модели не заменяют все character_desc_xxx файлы, из за чего путь к старым моделям остается, а старых моделей из Dux'a то уже нет. Хотя, возможно, остальные модели из HD аддона просто используют ванильные названия, поэтому автор HD пака эти файлы и не менял. Ну и также из за ебанутой системы построения самой гаммы (самая главная проблема). В общем, я попытаюсь сделать быстрый, колхозный фикс этого дерьма, что бы хотя бы не вылетало.

P.S. А вот про проблему с попаданием в Ренегата, я пока хз что это и почему. Сам пока еще тоже не тестил.
А, ну это также прикол из Dux'a. Ясно. ЕБАНЫЙ БЛЕД DUX... слов не хватает просто.. (К самому DUX претензий никаких, претензии к тому, как он интегрирован в гамму)

P.S.S. Впринципе, я узнал, что патч, который исправляет проблему с отсутствующими моделями уже сделал один человек, с которым я сейчас общаюсь на эту тему. И в скором времени, если все пройдет успешно, обновлю либо файл с включением патча, либо оставлю ссылку на него в инструкции.

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Alone__Stranger Author
Alone__Stranger - - 110 comments

И так, добавил патч, который исправляет вылеты связанные с отсутствующими моделями, спасибо доброму человеку AntoniusP, что не пришлось самому пилить). НО, это не исправляет краш при стрельбе в некоторых противников, с ним придется отдельно бороться, я пока не решил как, но зацепку, почему это происходит, я нашел, будем проверять. Хотя времени на тесты у меня нет, мне нужна ваша помощь с этим)

And so, added a patch that fixes crashes associated with missing models, thanks to the kind person AntoniusP who did it already)). BUT, it does not fix the crash when shooting at some enemies, it will have to deal with it separately, I have not decided how, but the clue why this happens, I found, we will check. Although I do not have time to test, I need your help with this)

Reply Good karma+1 vote
CptWesley
CptWesley - - 292 comments

Did you make any progress on this?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

I followed the instructions and now it crashes when i just try to even launch anomaly through MO2

Reply Good karma Bad karma0 votes
Alone__Stranger Author
Alone__Stranger - - 110 comments

it means you didn't follow all the instructions

Reply Good karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Kartspire
Kartspire - - 4 comments

Привет, после установке аддонов по инструкции, вылетела такая ошибка:

Fatal Error

Expression: <no expression>
Function: CModelPool::Instance_ Load
File: .xrRender\ModelPool.cpp
Line :120
Description = fatal error
Arguments _: Can't find model file
‘actors\stalker_soldier\solder_mechanic.ogf'.

stack trace:

Reply Good karma Bad karma+2 votes
majorthe1st
majorthe1st - - 41 comments

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : Xr_ini.cpp
[error]Line : 948
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't open section 'actors\stalker_bandit\stalker_bandit_berill_nohelm_1'.

Only when I kill an enemy. If my companion does this, there isn't CTD.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Helmiki
Helmiki - - 54 comments

FYI game crashes in Yantar because it wants "stalker_ecolog_peregrine.ogf" but the patch contains only "stalker_ecologist_peregrine.og". Judging from the rest of meshes, the name convention of ecologist faction should have "ecolog" in the file. Changing in the file name from ecologist to ecolog fixes the problem.
Apart from that works beautifully, thanks for the patch.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
TheDailyXPerience
TheDailyXPerience - - 202 comments

Thank you friend!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 694,076 comments

For the 2nd step do I rewrite, rename, or merge?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
yoshjoz
yoshjoz - - 153 comments

same question

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Cheers1
Cheers1 - - 81 comments

gamma updated recently should work now?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guitarded1995
Guitarded1995 - - 14 comments

This an amazing mod I must say but, for some reason the game is incredibly prone to crashing when I headshot NPCs, almost specifically that is the only time it happens. If I kill them in any other way, arms, legs, chest, grenades, no issues.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
TheDailyXPerience
TheDailyXPerience - - 202 comments

Is it specifically the renegade faction? Because I have found that is the case.

File of said crash
Mediafire.com

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guitarded1995
Guitarded1995 - - 14 comments

No, for me it appears to be completely random which enemy will cause it. Some members of the same faction won't cause crashes, some will. But at least one in every firefight always causes a crash upon headshotting.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 694,076 comments

Getting crashes when shooting renegades at marsh with "Can't open section 'actors\stalker_bandit\stalker_bandit_berill_nohelm_1' " error.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Skalacy
Skalacy - - 7 comments

Is there a fix for the berill_nohelm_1 ctd pending?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Skalacy
Skalacy - - 7 comments

The reason for the CTD:

/////////// Stalker Hit registered: GBO v1.6.6 //////////////////
sim_default_renegade_228429 about to be hit by actor in bone 21
NPC visual model: actors\stalker_renegade\stalker_renegade_4a
NPC model doesn't have a bone profile, loading berill no helm config

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

MCer
MCer - - 7 comments

Hey bro, first of all thx for your hard work, i really apreciate!

I got the same Fatal error during a shootout with the renegades during a main mission in the swamps. I think its a missing file texture with some helmets. the mission is "LAST DAWN: CLEAR THE SOUTH-EASTERN FARMSTEAD FROM RENEGADE STALKERS". So when you try to kill one renegade in particular (i presume with exclusive gear) this CTD happen and show this Fatal Error.

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : Clfile::r_section
[error]File : ..\xr_ini.cpp
[error]Line : 1101
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : Can't open section 'actors\stalker_bandit\stalker_bandit_berill_nohelm_1'.Please Attach [*.ini_log] file to your bug report

stack trace

Reply Good karma Bad karma+1 vote
FlipperBrow
FlipperBrow - - 1 comments

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 206
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...omaly 1.5.1/bin/..\gamedata\scripts\night_mutants.script:103: attempt to call method 'remove_squad' (a nil value)

я хз что делать

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

jirho
jirho - - 6 comments

What is the "crashfix parth byAntoniusP"? i can´t find it.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 694,076 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: