The stand-alone mod S.T.A.L.K.E.R. Anomaly aims to be the most stable and customizable experience for fans of the S.T.A.L.K.E.R. games. It's powered by the Monolith 64-bit engine, a custom fork of the X-Ray engine.

Description

Improved scripted a-life simulation. Based on EoC 2.0 and Warfare.

Preview
Better A-life Overhaul 1.4
Post comment Comments  (300 - 338 of 338)
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

tankmen55rus
tankmen55rus - - 5 comments

same on BAO LITE

update_trader_data [2]
~ ------------------------------------------------------------------------
~ STACK TRACEBACK:

d:/games/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\_g.script (line: 2069) in function 'alife_create'
d:/games/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\sim_board.script (line: 139) in function 'create_squad'
... sim_squad_alife.script (line: 300) in function 'create_squad'
... sim_smart_alife.script (line: 659) in function 'spawn_mutants'
... sim_smart_alife.script (line: 87) in function 'func_or_userdata'
d:/games/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\axr_main.script (line: 252) in function 'make_callback'
d:/games/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\_g.script (line: 119) in function 'SendScriptCallback'
... smart_terrain.script (line: 1284) in function <... smart_terrain.script:1238>
~ ------------------------------------------------------------------------
!ERROR: alife_create | section [simulation_boar_3_5_strong] is invalid!
! [SCRIPT ERROR]: d:/games/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\sim_board.script:140: attempt to index local 'squad' (a nil value)

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: d:/games/anomaly-1.5.1\gamedata\scripts\sim_board.script:140: attempt to index local 'squad' (a nil value)

stack trace:

---------------------------------------
SOLVED

its because of the Dux Innumerable Character Kit

D:\Games\MODLOADER\mods\Dux's Innumerable Character Kit\gamedata\configs\creatures\spawn_sections_general.ltx

is the file, I put **** above alife and it worked
TLDR: ALIFE should be lowest on the MO2 list

Reply Good karma Bad karma+1 vote
dreik7887
dreik7887 - - 16 comments

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: d:/anomaly 1.5.1\gamedata\scripts\sim_utils.script:209: attempt to index local 'squad' (a nil value)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Dude017
Dude017 - - 42 comments

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 191
[error]Description : fatal error
[error]Arguments : LUA error: ...es/anomaly\gamedata\scripts\alife_storage_manager.script:290: attempt to index local 'obj' (a nil value)

stack trace:

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Legasov
Legasov - - 27 comments

I'd like to decrease the possibility of spawning veteran squads as much as possible, in favour of novice and advanced squads. Moreover, I'd like the Zone to be more desolate, currently the military has almost completely overran Agroprom, Garbage and half of Cordon, there are at least 20 military squads in Agroprom. What should I tweak exactly to have desolate Zone?

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Guest
Guest - - 693,824 comments

With this mod active, I dont see any named locations (Rookie village, anomaly fields etc) on map. Is it intended or a bug?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Udorama
Udorama - - 2 comments

Здравствуй, создатель сие контента, мод зачёт, 10/10, без него зона ощущается пустой совсем, вот только есть одно маленькое но, в виде пяти химер разом на одной точке в рыжем лесу (ближе к середине), и не только там, на затоне тоже довольно часто спавнит по 3шт химер, даже с отключенными ночными мутантами в день, каким образом можно исправить данную проблему через мсм, и можно ли вообще?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Даниль
Даниль - - 146 comments

With this mod, I understand your mod will not work?
Moddb.com

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Jumping_Hunter
Jumping_Hunter - - 106 comments

I played with this addon for a long time, and i think one very good feature that could be added is the factions' logos over the occupied points instead of just blank smart point circle. It is sometimes really hard to tell who have control over the territory because of the original Anomaly features of the map, so the icons will make process of identification of the point way more comfortable.

If it is already in the mod, and if for some reason i just have it broken or disabled, please tell me, how to enable it or what could break it? And if it is not included yet, please consider adding it, that was big part of original faction war feature, would be great if we could have it back!

Reply Good karma Bad karma+2 votes
pvlnrr
pvlnrr - - 33 comments

Будет обнова на 1.5.2? И что значит lite версия? В ней урезан алайф или просто какая-то оптимизация? Почему-то даже при популяции 1 сталкеров очень мало, а нагрузка повышенная.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
serafimbogdanovic556
serafimbogdanovic556 - - 3 comments

Здравствуйте. Ваш аддон действительно хорош, но есть проблема: после установки вашего аддона и включения его в стартовом меню новой игры "места интереса" в КПК не отмечаются. При установленном, но не включенном аддоне все хорошо, и на сохранениях без включенного аддона тоже. Если вы знаете как это исправить, прошу помочь. Заранее благожарю :)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Jumping_Hunter
Jumping_Hunter - - 106 comments

Hi, is it compatible with 1.5.2? I have used this mod for so long i dont want to lose it now, but i also want to migrate to 1.5.2 version. Can i still use it?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
IAmRyze
IAmRyze - - 7 comments

Пацаны, спасайте! Почему у меня не отображаются отряды на карте? Не вражеские, не нейтральные отряды не отображаются. К слову сами точки(локации - серые кружки) отображаются, но не отображается иконка группировки на точке, т.е. не понятно захвачена точка группировкой или нет. Что делать? В чём может быть дело? Может нужно отредачить какой-то файл?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
SkyRaptor
SkyRaptor - - 29 comments

А должны?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
SkyRaptor
SkyRaptor - - 29 comments

Is it compatible with 1 5.2?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
kostaegor
kostaegor - - 2 comments

Дружище, мод огонь! пока что лучшее что я видел на ВГ! Подполировать его и будет вообще бомба. В идеале сделать чтоб на карте отображались значки фракции которая владеет той или иной территорией, может чтоб давали задание на захват или защиту как было в ЧН и да, если его ставишь, квест охотников за артефактами пропадает почему то))) совместить с 1.5.2 обязательно, а так это именно то чего не хватало! Спасибо за данный мод тебе огромное!

Reply Good karma Bad karma+1 vote
ALEXXXis88
ALEXXXis88 - - 7 comments

on 1.5.2, Boroda and Hawaiian have empty inventory. How to fix it?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,824 comments

она под 1.5.2 не оптимизирована

Reply Good karma Bad karma+3 votes
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

damonsw1011
damonsw1011 - - 2 comments

Всем доброго времени суток. Установил данный мод на Anomaly 1.5.2 Expedition 2.2.1. Если спавн сталкеров снизить до 0,5, то вылеты пропадают или становятся очень редкими, но появился другой баг. Через определенное время игры перестают работать клавиши взаимодействия (инвентарь не открыть, ничего не поднять, ни с кем не поговорить и сохранение не работает. Перезапуск игры через рабочий стол решает проблему до нового проявления. Кто сталкивался? Какие настройки рекомендуете чтобы минимизировать вылеты и баги? Будет ли оптимизация под 1.5.2 или под Expedition?
И самый главный вопрос!
Где это:
- Выберите опцию "Улучшенный а-лайф" при старте игры, иначе аддон не активируется.
Я не вижу подобной опции в настройках ни в МСМ menu ни в настройках игры.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
singleplayer
singleplayer - - 56 comments

Поставь версию аномали 1.5.1 и соответственно версию более старую Expedition тогда будет работать этот мод.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
singleplayer
singleplayer - - 56 comments

Жаль что забросил, мод по кафу же

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

vovansaber
vovansaber - - 15 comments

Иконок даже на карте нет

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

SchizophrenicIzaaz
SchizophrenicIzaaz - - 21 comments

So why the hell can't I select both Storymode and Better A-Life? I downloaded the addon. i only can accept select one of them lie Better A-Life and Storymode at the new game.
(I'm using 1.5.2 btw)

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Guest
Guest - - 693,824 comments

This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.

SkyRaptor
SkyRaptor - - 29 comments

Начал играть на 1.5.2. Пока спустя 3 часа все тьфу тьфу тьфу нормально. Автор, если ты читаешь это - с Наступающим! Мод бомба. Надеюсь когда-то будет именно обноален до 1.5.2

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Neolantic7
Neolantic7 - - 33 comments

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 257
[error]Description : fatal error
[error]Arguments :
1 : [Lua] d:/stalker anomaly\gamedata\scripts\sim_squad_alife.script(75) : squad_control

help please??

Reply Good karma Bad karma+2 votes
Iverdigi
Iverdigi - - 12 comments

keep encountering this crash after a while when using this mod:

FATAL ERROR

[error]Expression : <no expression>
[error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed
[error]File : D:\a\xray-monolith\xray-monolith\src\xrServerEntities\script_engine.cpp
[error]Line : 262
[error]Description : fatal error
[error]Arguments :
1 : [Lua] .../anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\sim_squad_alife.script(75) : squad_control

LUA error: .../anomaly-1.5.1.2\gamedata\scripts\sim_squad_alife.script:75: attempt to index a nil value

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Sheoji
Sheoji - - 17 comments

The mod working great aside one major problem:
Anomaly update 1.5.2 altered how PDA works. This also affects the looted ones.

I don't know how of why, something in this mod messes with PDA's breaking the option to read looted PDA logs, AND breaking your own PDA in the process, because it will try to open the looted one from now on.
I guess it has something to do with slots, but this mod is fully scripted and don't alter items.

How do I remove PDA integration without breaking the core mod functionality?
I wont ask for 1.5.2 patch, but this would be an actual solution.
I would be happy to use just core mod unaltered but with PDA's fixed bth.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: