RLFC - Русская локализация модов и карт для игры Far cry. Многие знаменитые моды и карты, для игры Far cry до сих пор не переведены. Я и мой коллега как можно больше переведем модов и карт.

Авторы:
KodoL
Bell-206(LongRanger) - до 12.03.2022
Мощный человек(View666)

Post article RSS Articles

КАК ПЕРЕВОДЯТСЯ КАРТЫ И МОДЫ ДЛЯ FARCRY


Для начала нам понадобятся два файла – файл .lua и mission_mission.xml, который находится в level.pak.


Инструменты: Excel

1


Начнем с .lua. Открыв его, мы увидим текст. Нам понадобятся лишь вот эти строки:

HudAddMessage

Пример: Hud:AddMessage("New object",120);

Служит для отображение текста экрана игрока. Надо прописать где кавычки @. Придумайте любое кодовое слово, я использую «n» И впишите его вместо текста Newobject.

Должно получиться: Hud:AddMessage("@n",120);


HudPushObjective

Пример: Hud:PushObjective({},Findexplovies);

Служит для отображение списка задания, при нажатии клавиши TAB. Где кавычки прописываете @. Не забудьте написать другое кодовое слово.

Должно получиться: Hud:PushObjective({},@m);


Hud:CompleteObjective

Пример: Hud:CompleteObjective("Find explovies");


Выполняет задание PushObjective. Прописываете, где кавычки @. Кодовое слово пишем как в PushObjective.

Должно получиться: Hud:CompleteObjective("@m");


S

Пример:

s0="A group of terrorists, led by a fanatical, andreclusive, millionaire\n"

s0=s0.."have obtained a ballistic missile, some uranium 235, and a rather\n"

То же самое что и в PushObjective, но текст немного в другой форме. Наверху надо написать lf="\n". На этот раз кодовое слово надо писать со знаком @, и отступите два раза от кавычек.

Должно получиться:

s0="@v0 "

s0=s0..lf

s0=s0..lf.."@v1 "


Теперь всё это надо преобразовать в русский или другой любой язык. С пути FarCry\FCData\Localized\russian.pak\Languages\ возьмите любой xml-файл.

Переименовываете его в имя, которое у .lua, и заходите через Excel.


Спускайтесь на 45 строку и обратите внимание на цифры вверху.

1 – это кодовое слово

2 – текст на английском

3 – текст на русском

2


Теперь перейдем к файлу mission_mission0.xml. Его советую открывать через Блокнот. Находим строку – TextInstruction. Именно она отвечает за текст триггеров.

Пример - TextInstruction="Press F" >

Пишем кодовое слово и добавляем @

Должно получиться - TextInstruction="@deisvie" >

Теперь также в xml-файле, в котором мы до этого писали, также вписываем код и перевод на русском.


С картами мы закончили, теперь перейдем к модам. В модах уже приходится зачастую переводить главное меню. За это отвечает два файла – MainScreen.lua(FarCry\FCData\Localized\Scripts\MenuScreens), и menutable.xml (FarCry\FCData\Localized\russian.pak\Languages\)

MainScreen

3


На данной картинке мы можем наблюдать текст главного меню. Допустим нам надо Play FHG-Softworks Game, The Days After, поменять на Играть с другим цветом. Мы их убираем и за место их пишем "Campaign", Localize("Campaign")

Menutable

file 1

Теперь переходим в menutable, и на первой строке Кампания, пишем $4Играть. Этот знак $ как раз и является тем самым, чтобы менять цвет, а в зависимости от цифры, будет разный цвет. Цифра 4, делает текст красным. Теперь создаем в корне мода папку Languages. Возьмите Hud.xml из FarCry\FCData\Localized и перекидывайте в Languages, также и menutable.

Цвета:

$0 - Черный

$1 - Белый

$2 - Синий

$3 - Зеленый

$4 - Красный

$5 - Голубой

$6 - Желтый

$7 - Фиолетовый

$8 - Оранжевый

$9 - Серый

На этом пока что всё.


KodoL

KodoL

Feature

Вот уже больше года мы работаем над переводами карт и модов для Far cry.

Add file RSS Files
Petunia

Petunia

Full Version

Однопользовательская карта для Far cry. Просто моя старая карта, которую я нашел с 2020...

2022

2022

Full Version

Проложите свой путь к горе в этом рождественском шутере. Заберитесь на гору и возьмите...

Wolf campaing

Wolf campaing

Full Version

Однопользовательские карты для Far cry. Мини-кампания, которая включает в себя 4 уровня...

Survival

Survival

Full Version

Однопользовательская карта для Far cry. Выживите в зоне, кишащей мутантами, со скудным...

Minecraft

Minecraft

Full Version

Однопользовательская карта для Far cry. Джек Карвер появляется в мире Minecraft и должен сбежать...

PLANET O-15

PLANET O-15

Full Version

Вы потерпели крушение на чужой планете, которую вы никогда раньше не видели. Окунитесь...

Comments
H1B04
H1B04

С переводами, конечно, теперь удобней играть, за это респект, НО всё же советую вам не полагаться полностью на гугл/яндекс-переводчик, а какие-то части переводить самолично. Ибо я, когда играл в переведённые вами Catalyst Aftermath и Singularity, замечал некоторые ляпы и недочёты в виде бессвязного машинного перевода, отсутствия каких-то слов, строк и предложений (наверное, утерянных при переводе), да и не переведены все загрузочные экраны, кроме одного из Singularity. В любом случае, спасибо вам, что вы взялись за перевод модов и карт для первого Far Cry, да — криво, но это пока что, вы можете это исправить, я верю.

Reply Good karma Bad karma+2 votes
KodoL Creator
KodoL

Спасибо за объективный обзор. Качество переводов очень сильно упало после ухода Bell-206, теперь я всё скидываю другому переводчику но английский он знает мягко скажем не очень. На счёт исправлений - не знаю. Возможно когда-нибудь этим и займусь...

Reply Good karma+2 votes
KodoL Creator
KodoL

Hello everyone, we have difficulties with German mods. We don't understand spoken German well, can anyone help? You need to listen to the dialogue and write it.

Reply Good karma+4 votes
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.

Tags