AIUpdate
Patch 24 commentsAI Problems fixed. ECA and Russia now playeble against skirmish. Turkey still doesn't have any AI update. It will be added soon.
In this mod, our team added Turkey in the war. You can now select Turkey and start a war against other generals!
Rise of the Reds Moduna Türk Generali eklenmiştir. Şu an geliştirme aşamasında olan mod altyapı olarak Rise of The Reds modunun 1.86 sürümünü kullanmaktadır. Yayınlanma tarihi yakında açıklanacaktır.
Notes:
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
AI Problems fixed. ECA and Russia now playeble against skirmish. Turkey still doesn't have any AI update. It will be added soon.
Put the .big files on your C&C Generals: Zero Hour folder and run the game. Recommenned Game Version: 1.08 Origin Version. This is just a demo version...
reis yapmışken suudları iranıda koy da bi ortadoğu savaşı yapak...
heykelinin daşşaklarını yapmaya beton yetmez reis hayalimi kurduğun şeyi yapmışsın saygılar...
kardeşim ayrı bir mod olarak bulamıyorum link bırakabilir misin? rise of reds çok kasıyor bende o yüzden indirmek istemiyorum tekrar
ne zaman yeni version u çıkar ve nasıl kuruluyor klasörn içine attım olmadı :d
Zero Hour klasörünün içine rar dosyasının içindeki .big dosyalarını atıp oyunu başlatmanız yeterli. normal zero hour oynayacağınızda attığınız .big dosyalarını silebilirsiniz.
Rise of the reds modu gerekiyor mu ? Modun içine mi atmam gerekiyor
rise of the reds mevcut zaten. direk temiz bir generals zero hour klasörüne at bu indirdiklerini.
Kardeş Eline Koluna Sağlık güzel mod olmuş.
Heya just posting here that its allright for you to make and publish this mod but please make it so that it works like an addon for ROTR and is not completely standalone.
good idea. on the next version i will make it like an addon. So then it will work with every mod.