I just recently started making a modification, and this is my first mod. Basis for mod was the source code RA3 Upheaval created by Bibber. This mod brings a significant change in the balance, and adds some new units. I'm very bad speak English and you can do something does not understand, I hope this does not happen. Important note: for the mod to work correctly, you must run "model detail" at least at high for the mod to work,it worked even if you put other options at low. However, I would recommend play with maximum graphics settings.

Report RSS List of changes from version 2.6 to version 2.9

For a long time I did not publish the changelog for each version, because I had difficulties translating. Google Translate distorts the text too much when translating. I spent too much time trying to get the translation done but ended up failing. After much deliberation, I decided to release the changelog without translation. Perhaps you will understand something)))

Posted by on

2da062e5c0c9f82c5d948a87036f0e5a

Unfortunately, the complete list is too long and does not fit into one article. Therefore, I posted the changes for the latest versions, but even there not everything is written. For example, bug fixes are hardly mentioned, and a lot of work has been done on this. I hope this information will be useful to you.


=====================ВЕРСИЯ:2.6=====================
-снижен урон огненного поля по зданиям и технике, но повышен базовый урон, в центре горит дополнительный огонь с доп.визуальным эффектом
-снижена скорость вращения башни апокала и маонт-танка с 120 до 50, снижена скорострельность, снижена скорость разворота корпуса
-сёдзе цена снижена с 1100 до 1000
-скат цена снижена с 800 до 700
-яри цена снижена с 800 до 700
-советский кран снижен возврат денег при утилизации юнитов со 100% до 80%
-хронотанк изменён тип урона у темпорального оружия с флэйм на мэджик
-террор дрон замедляет цель которую жрёт изнутри
-шпион больше не требует тех центр, время постройки увеличено с 20 до 25 сек, цена увеличена с 3000 до 3500 (теперь кампания за альянс стала проходимая) посмотреть
-суперюниты при потере построек позволяют избежать поражения
-гигантские пехотинцы (трипод, большой медведь и мамонт) получают дополнительный урон от огня
-доработано оружие карателя и президентского вертолёта
-добавлен дым ракетам альянса (президентский верт, дроны авианосца, мультиганеры, хронотанк, джавелин)
-аполон увеличена дальность атаки с 200 до 250
-МИГ увеличена дальность атаки с 200 до 260
-тенгу в режиме самолёта увеличена дальность с 200 до 230
-МИР урон ракеты увеличен со 130 до 180, доработан локомотор (может разворачиваться на месте и летать задом), увеличено кол-во ракетных турелей но сокращён их угол поворота (таким образом на одну цель кол-во турелей осталось неизменным), увеличен получаемый урон от призмы с 50% до 70%
-плазмамётчик (танкбастер) урон увеличен с 60 до 80, урон по пехоте снижен с 40% до 25%
-мультиганы адаптированы под нового плазмамётчика япошек (пехоте наносят полный урон)
-апокал и мамонт-танк больше не стреляют из двух пушек одновременно, урон снаряда пушек увеличен до 200, снижена скорость поворота башни и разворота корпуса
-тесла танк увеличен урон за выстрел с 120 до 145
-скорректированы цифры получение опыта у апокала, мамонт-танка, ганшипа, императорского ОНИ, тесла трупера, усмирителя, аиркрузера и гигакрепости
-повышены требования опыта для последнего уровня у Титана, Палача и МИРа
-занавесник не может прикрывать будучи сам под занавесом
-советские аэродром, завод и верфь получили по 2 рем дрона
-советский кран уменьшено кол-во рем дронов с 6 до 4 шт
-добавлен дым из ствола при выстреле для советской оборонительной артиллерии
-глобально перебалансирована вся броня (всей технике поставлен урон от огня 40% за редким исключением)
-радарное судно больше не может обнаруживать замаскированные цели (из-за этого было невозможно пройти кампанию), увеличено время постройки с 15 до 20 секунд
-огнемётный танк доработно оружие (исправлено некорректное нанесение урона), добавлен визуальный эффект поджога, убран дот урон, урон линии огня снижен с 70 до 45, у линии огня убран фильтр урона, увеличен урон зоны поджога (мини огненное поле) с 20 до 75, снижен урон по технике с 40% до 10%, время строительства увеличено с 15 до 20 сек, увеличен получаемый урон от призмы и теслы с 100% до 120%
-стальной ронин увеличено хп с 1400 до 1600
-ракетным бункерам (большому и малому) увеличено время распаковки с 2 до 15 сек, время постройки не уменьшилось
-увеличено время постройки оборонительной артиллерии с 30 до 45 сек
-лучница добавлено отдельное оружие для гарнизона (может стрелять в движении), увеличена дальность пво оружия с 200 до 250
-япошкам добавлен мобильный бункер, вместимость 5 человек, при смерти пассажиры выживают
-исправлен баг при котором зенитчик мог парализовать миной палача, призваных теслаков и тесла танк
-танкдестроер уменьшена дальность атаки с 500 до 460
-ракетный бункер уменьшена дальности атаки с 470 до 450, вместо двух турелей сделана одна, увеличена обойма с 3 до 6 ракет, уменьшено время между выстрелами в обойме
-большой ракетный бункер вместо двух турелей сделана одна, увеличена обойма с 3 до 6 ракет, уменьшено время между выстрелами в обойме
-исправлены фильтры кислотных полей и молотовых при атаке гарнизонов
-стрекоза цена снижена с 180 до 120
-тяжёлой технике (МСВшкам, боевым МСВшкам, апокалу и мамонт-танку) увеличен крашер лэвэл на суше с 30 до 35
-исправлен баг при котором фабрика игрушек не может атаковать палача
-дезолятор цена снижена с 900 до 600, хп снижено с 600 до 550
-криолегионер цена снижена с 1000 до 700, хп снижено с 500 до 460
-призмалегионер цена снижена с 1600 до 1500, больше не может стрелять на ходу
-теслаку разделено оружие для нормального режима и гарнизона (в нормальном режиме больше не может стрелять в движении), цена снижена с 1500 до 1400, скорость снижена с 50 до 45,хп увеличено с 1700 до 2000
-ИИ альянса строит хроносферу (но пока не использует)
-хронотанк требует хроносферу для постройки
-МИР и Титан при постройке спускаются с неба, а не выходят с аэродрома
-усилена броня у нейтральных тех.построек и гражданских зданий
-Исправлен баг при котором можно было строить две хроносферы
-Титан увеличен урон лазера у дрона с 30 до 40
-президентский вертолёт может атаковать воздушные цели даже не имея апгрейда на авиацию
-артемида увеличено время перезарядки с 7 до 11 сек
-нефтевышка при смерти поджигает место взрыва
-жнец гранатами наносит урон пехоте в гарнизоне
-киров увеличено хп с 8000 до 8600
-сокращено кол-во цветов для игроков (нижние цвета вызывали рассинхронизацию при игре в мультиплеере)
-советская пулемётная точка требует бараки вместо электростанции
-магнетар снижена скорость с 55 до 45, увеличен урон по союзникам с 30% до 50%, уменьшена дальность магнитного ружия с 400 до 300, хп снижено с 7000 до 6500
-АЭС увеличена выработка энергии с 800 до 900 (базовое 350)
-харбингер ганшип увеличен урон протонной пушки с 150 до 175, увеличен урон по подводным целям с 25% до 30%, увеличен урон пулемёта с 13 до 14
-палачу изменён тип урона способности с каннон на тесла, урон ПВО ракеты увеличен с 90 до 100, увеличено хп с 15к до 17к
-увеличено кд всех уровней магнитного спутника
-увеличен урон улучшеных ракет у сивинга и ВэИКСа с 30 до 35
-В4 увеличена цена с 1500 до 2200, увеличено время постройки с 15 до 20 сек
-протонное орудие (яп. артиллерия) цена цвеличена с 1800 до 2200, время постройки увеличено с 15 до 20 сек
-афина цена снижена с 2500 до 2200
-танкдестроер исправлен портрет, цена снижена с 3000 до 2500
-цвет игрока болотный заменён на цвет кожи
-усилена броня нейтральных построек

=====================ВЕРСИЯ:2.7=====================
-апполон (и апппалон сопровождения) теперь может получать бонус от высоких технологий (дополнительно к апгрейду авиации)
-улучшены визуальные эффекты магнитной сингулярности (в 2.5 раза увеличен лайфтайм эффектов)
-железный занавес увеличен радиус действия с 100 до 140, увеличена длительность эффекта который навешивает занавес с 3 до 3.5 сек
-увеличен урон у яри-камикадзе с 500 (650) до 600 (800)
-пулемётная турель советов снова требует энергостанцию вместо казармы, уменьшен урон с 40 до 30, увеличен урон по пехоте с 60% до 100%, кд меду выстрелами сокращено с 0.25 до 0.20, кд обоймы сокращено с 0.25 до 0.15
-мотоцикл не может быть прикрыт железным занавесом, занавес теперь для него смертелен
-юрика время обезоруживания от способности увеличено с 10 (15) до 20 сек, дополнительно к запрету на атаку и снижению скорости (на 70%) повышается входящий урон на 50%, хп увеличено с 700 до 900, дот урон снижен с 18 до 15
-остальным командосам (таня, наташа, император и учёный) увеличено хп
-теслак увеличен получаемый урон от взрыва со 100% до 130%, не может атаковать когда плавает, уменьшен получаемый урон от огня и кислоты с 70% до 50%
-императорский ОНИ заменены прожектайлы ракет на те что у бошки, урон ракет уменьшен со 140 до 100, при апгрейде ракет обойма увеличивается с 8 до 12 дальность увеличивается с 300 до 350, требует лабу для постройки, наносит полный урон постройкам (было 70%), наносит половину урона себе подобным, уменьшена дальность телепорта с 1250 до 950
-магнетар заменена озвучка юнита, время перезарядки снижено с 2.5 сек до 2 сек
-трипод при получении ветеранства начинает стрелять лазерами вместо кислоты (не может убивать гарнизоны, другим триподам наносит 25% урона), больше не может занимать места в передвижных бункерах (цитадель и япспешал транспорт), перебалансирована броня (в том числе полный имунитет к кислоте), хп увеличено с 2600 до 3000, время разворота корпуса уменьшено с 3.5 ло 2.0 сек, усилены кислотные бомбы, требует лабу для постройки
-аиркрузер изменён тип урона с взрыва на призму, урон увеличен с 370 до 500, кд между выстрелами увеличено с 1 до 1.7 сек, кд обоймы увеличено с 2.2 до 3.3 сек, дополнительно требует псидиструктор для постройки, триподам наносит 50% урона, новые звуки выстрела, снижен получаемый урон от призмы с 150% до 80%
-Титан уменьшен урон лазера у дрона с 40 до 35, увеличены требования опыта
-МИР заблокировно (отключено) касетное оружие, увеличено кол-во ракет в противоназемной обойме с 10 до 12, увеличены требования опыта
-Палач исправлена броня (раньше была ссылка на стандартную, теперь на модифицированную), добавлены 3 юнита сопровождения, увеличены требования опыта
-криоспутнику (криолучу с неба) добавлены эффекты заморозки земли
-харбингер ганшип (буревестник) увеличено кд меду выстрелами с 0.9 до 1.2 сек, увеличено кд обоймы с 0.9 до 2.2 сек, увеличен урон пушки с 175 до 190
-флактрупер увеличен урон ракеты с 38 до 48, увеличено кд обоймы с 0.8 до 1.0 сек, увеличена дальность с 260 до 280
-ракетомётчик увеличена дальность наземной ракеты с 190 до 200, увеличена дальность пво ракеты с 300 до 330, у пво ракет убрано игнорирование бафа гарнизона
-призывнику и воину императора увеличена дальность автомата с 150 до 170, цена снижена с 50 до 40
-миротворец дальность основного оружия увеличена с 150 до 160, дальность гранат уменьшена с 150 до 140, изменён тип урона с эксплозив на кэнон, урон увеличен с 30 до 35 (пехоте наносит полный урон), цена снижена с 50 до 40
-сержант дальность автомата увеличена с 200 до 250, урон увеличен с 16 до 18, цена снижена с 300 до 250, снижены требования опыта и награда за убийство, уменьшен урон пулемётной турели с 40 до 30
-советская ПВО турель уменьшена дальность атаки с 400 до 320, увеличено хп с 2000 до 2300, оружие выровнено с булфрогом
-мультиган турель при посадке ракетомётчика дальность атаки увеличивается с 300 до 400
-мультиган машинка увеличен урон противоназемных ракет с 15 до 20, увеличен радиус урона с 5 до 10 (как у пво ракет), переработано оружие с ракетчиком на борту, цена увеличена с 650 до 750
-исправлен баг при котором торпедное оружие не могло атаковать мамонта на воде
-каток уменьшен урон при апгрейде гусениц против зданий с 30 до 25, тяжёлую пехоту (большой медведь, трипод, мамонт) атакует как технику но не парализует, мксимальное ограничение по регену снижено с 2% до 1%, при атаке не может парализовать стального ронина (так же как и палача), урон вампирской атаки снижен с 30 до 20, больше не получает дополнительного урона от энергооружия
-исправлен баг при котором изменённые условия поражения конфликтовали с кампанией вызывая краши игры
-киров уменьшен урон при падении с 1000 до 800, уменьшен радиус урона с 200 до 175
-тяжёлая пехота (дезолятор и легионеры крио/призма) снижен получаемый урон от мили и снайпера с 100% до 50%, больше не получают дополнительного урона от автоматов и пулемётов
-лучница цена снижена со 120 до 100
-ракетный бункер дальность атаки снижена с 450 до 400, хп увеличено с 3000 до 3500, промахивается по пехоте, обойма увеличена с 6 до 9 ракет, урон увеличен с 60 до 75
-большой ракетный бункер дальность атаки снижена с 550 до 500, хп увеличено с 5000 до 5500, урон увеличен с 240 до 250, обойма противоназемных ракет увеличена с 6 до 9, по наземным целям имеет разлёт (как у станции но немного меньше), ПВО обойма уменьшена с 6 до 5 ракет
-перебалансирована броня зондов защитников (больше получает урона от пуль энергии и кислоты, меньше урона от тяжёлого оружия и огня)
-снижен бункерный бонус дальности атаки у всех типов бункеров, стандартный с 170% до 140%, усиленый с 200% до 170%
-спутник больше не является гарнизоном, цена снижена с 1500 до 1000
-советский камбаин имеет одно место для пассажира с бонусом яп.гарнизона, увеличено хп с 500 до 600
-яп.камбаин увеличен урон пулемёта с 4 до 6, увеличено хп с 500 до 600
-камбаин альянса увеличено хп с 500 до 600
-бункеры больше не строятся ИИ, лимит увеличен до 20 шт, для строительства требуют казармы
-супер артиллерия повышены требования опыта для последнего ранга, увеличена минимальная дальность атаки с 300 до 400
-уменьшен бонус дальности у последнего уровня ветеранского атрибута со 125% до 115%
-юнитам сопровождения скорректирован опыт, требования лпыта как у суперюнитов
-объект 211 убран из списка строительства аэродрома (возможно потом куда-то добавлю)
-урон огня по технике снижен с 40% до 30% (настроено в броне)
-оборонительные турели (все) полностью перебалансированы требования опыта для уровня и награды за убийство
-владыка Они атакует как императорский Они но с меньшим уроном и полоса короче
-гигакрепость (бошка) исправлена дальность видимости у пво турелей (было 100 стало 400), пушками может атаковать подводные цели но наносит 30% урона
-Т3 и Т2 пехота скорректированы требования опыта и награды
-учёный скорректирован опыт, добавлены волны при движении по воде (как у юрики), увеличено хп
-дезолятор спреем наносит полный урон по технике, цена увеличена с 600 до 650, хп увеличено с 550 до 600
-криолегионер время постройки уменьшено с 15 до 10 сек, хп увеличено с 460 до 500
-тесла-танк увеличено хп с 1300 до 1500, увеличена скорость с 75 до 80, цена цвеличена с 2000 до 2200
-танкдестроер время постройки сокращено с 25 до 20, увеличена дальность обзора
-фьючер танк увеличен урон взрыва шара с 20 до 30, ваншот веапон урон увеличен с 10 до 15, увеличен урон лазера 50 до 60 точечный и с 25 до 30 линия, увеличена дальность способности с 250 до 300, делает подготовку перед каждым выстрелом но не требует перезарядку, урон от взрыва снижен со 130% до 100%
-танкам Т1 (молот, цунами и страж) повышена дальность атаки с 150 до 190, наносят 50% урона МСВшкам (чтоб проходился последний тур кампании за альянс)
-технике Т1 (серп/раптид) снижен урон пулемётов (с 11 до 8/9)
-технике Т1 (серп, раптид, тенгу) увеличена дальность с 160 до 180
-ремонтные декали застав, спутника и цитадели патриотов теперь видны постоянно
-Император получил уровни опыта (теперь за его убийство можно получить опыт)
-синоби цена увеличена с 500 до 650, постоянно находится в невидимости пока не атакует
-бруталу снижен денежный бонус с 700% до 500%
-протонная башня (яп.адванс турель) увеличена цена с 1500 до 1600
-Т3 техника скорректированы требования опыта и награды (тесла-танк, фьючер танк, усмиритель, танк дестроер, хронотанк)
-Т2 техника скорректированы требования опыта и награды (каток, огнемётный танк, стальной ронин, президентский верт)
-яп.турель (защитник) снижена дальность атаки ПВО ракетами с 420 до 400, пулемётом наносит полный урон по пехоте (в оригинале 50%)
-яп.вертолёт VX всему оружию снижена дальность с 320 до 290, цена увеличена с 1300 до 1400 (базовое 1200)
-рипер (жнец) снижен урон гранатами по ганизону с 45 до 20, уменьшена обойма гранат с 16 до 12, увеличено кд обоймы гранат с 1.5 до 1.8 сек, увеличен разброс гранат с 20 до 35, увеличено кд обоймы ракет с 2.5 до 3.5 сек, дальность разведки увеличена до 500
-артемида увеличены требования опыта и награды за убийство (теперь как у ганшипа), вернул способность возвращаться на базу (как у виндикатора), дальность атаки уменьшена с 280 до 250
-занавесник увеличен урон с 500 до 800, увеличено время подготовки к выстрелу с 0.2 до 1.8 сек, уменьшено время перезарядки с 1.5 до 0.1 сек, добавлен звук подготовки к выстрелу от обелиска, исправлены и дополнены эффекты выстрела, уменьшен урон по пехоте с 500% до 400%, увеличен угол допустимой цели с 10d до 20d, больше не может занимать передвижные бункеры (цитадель и япспешал транспорт), увеличен получаемый урон от теслы с 80% до 100%, уменьшена дальность сапорт луча с 400 до 300, увеличено хп с 4500 до 4800, находясь под занавесом имеет усиленную регенерацию, скорректированы требования опыта и награды, при смерти союзникам наносит половину урона
-стальной ронин тип урона основного оружия изменён с кэнон на призм, урон увеличен со 100 до 150, имеет иммунитет к параличу от катка, перебалансирована броня (значительно уменьшен урон от энергооружия), лимит уменьшен с 45 до 40, наносит 200% урона по катку, хп уменьшено с 1600 до 1500, цена увеличена с 1400 до 1500, радиус урона уменьшен с 105 до 45 (чтоб уменьшить френдли фаер), кд способности увеличено с 15 до 20 сек
-лабы уменьшен радиус обзора с 1500 до 500

=====================ВЕРСИЯ:2.8=====================
-подлодка акула получаемый урон от торпед увеличен с 50% до 75%
-эсминец у пушки увеличена подготовка к выстрелу/перезарядка с 0.3/0.9 до 0.4/1.2 сек, урон пушки снижен с 120 до 100, радиус магнита увеличен с 260 до 320
-дредноут имеет подготовку к выстрелу перед каждой обоймой 2.1 сек, уменьшена перезарядка обоймы с 5.6 до 4.0 сек (это для того чтоб он раньше всплывал и был более уязвим но общий урон остался прежним), разброс увеличен с 50 до 80
-линкор сёгун кд между выстрелами уменьшено с 0.9 до 0.7 сек, кд обоймы уменьшено с 6.0 до 5.5 сек
-танки страж и цунами получили радиус урона 10 вместо точечного (теперь они как молот)
-магнетар увеличен радиус магнита с 400 до 450, дальность атаки уменьшена с 300 до 280, время перезарядки увеличено с 2.0 до 2.5 сек
-радарное судно уменьшена регенерация в режиме щита, ремонтная декаль видна постоянно (как у спутника)
-яп.спец транспорт уменьшено кол-во пассажиров с 5 до 3, добавлены ремонтные дроны и постоянная декаль, доработно описание (мобильный бункер/сапорт), добавлены уровни опыта
-скат увеличен урон за выстрел с 50 до 80
-плазмамётчики получают невидимость когда закопаны
-зонды защитники больше не дают сопротивления к магнитной сингулярности
-паразит время жизни увеличено с 1.5 до 2 минут
-мультиган турель в фильтр сниженого урона добавлены тесла-танк и нагината
-собака больше не парализует при атаке, хп увеличено с 30 до 60

=====================ВЕРСИЯ:2.9=====================
-булфрог уменьшен сплэш с 15 до 10, уменьшена цена с 750 до 700
-сов.зенитная турель уменьшено время постройки с 20 до 15 сек, уменьшен сплэш с 15 до 10, уменьшено хп с 2300 до 2000, уменьшена дальность атаки с 320 до 300 (теперь как у булфрога, по стандарту 400)
-мультиганы (машинка и турель) дальность атаки крио-пушки увеличена с 250 до 300
-мультиган машинка увеличено кд обоймы ракетницы с ракетомётчиком с 0.5 до 1.0 сек, кд между выстрелами увеличено с 0.15 до 0.25 (как у пустого), уменьшены допустимые углы атаки для пво и для ракетчика на борту, исправлена далиность обнаружения воздушных целей для ИИ, цена снижена с 750 до 700
-мультиган турель увеличено кд обоймы ракетницы с ракетомётчиком с 0.8 до 1.2 сек
-танк цунами при использовании абилки снижается скорострельность, хп увеличено с 540 до 600, урон за выстрел увеличен с 26 до 30, регенерация во время абилки усилена с 24 до 30 в сек
-танк страж урон увеличен с 75 до 80, хп увеличено с 700 до 750
-танк молот хп увеличено с 800 до 850, уменьшена дальность луча с 300 до 250
-лучница увеличено кд способности с 10 до 15 сек, переработана механика урона способности
-медведь цена увеличена с 40 до 50, добавлен реген
-собака цена увеличена с 30 до 40, хп увеличено с 50 до 60, дальность обнаружения увеличена с 300 до 350, добавлен реген
-стракоза дальность обнаружения увеличена с 300 до 350, может строиться на верфи
-зенитчик (флак трупер) больше не может оглушать минами пехоту
-ИИ альянса принудительно строит таню и наташу, принудительно строит лабу (как совет АЭСку), использует способность фьючер танка
-лаба альянса требует максимальный апгрейд вместо аэродрома и обогатителя
-касетная бомбардировка урон по зданиям увеличен с 35% до 50%, союзникам наносит полный урон, урон касеты уменьшен с 80 до 60
-псидиструктор увеличено время постройки основы с 4 до 5 секунд, увеличено время распаковки с 30 до 40 сек, уменьшено потребление энергии с 95 до 80, больше не открывает карту для противников, может обнаруживать скрытые объекты в радиусе 400, доработано описание, увеличена дальность атаки с 300 до 350
-ЭМИ турель лимит уменьшен с 3 до 2 шт, может обнаруживать скрытые объекты в радиусе 400, добавлено описание, требует максимальный апгрейд вместо лабы, цена увеличена с 4000 до 4500, увеличено время постройки с 30 до 45 сек, дальность глушилки увеличена с 500 до 600, увеличено хп с 2000 до 2500, уменьшен радиус отключения с 200 до 130
-большой ракетный бункер, может обнаруживать скрытые объекты в радиусе 400, доработано описание, цена увеличена с 4000 до 4500, уменьшено кол-во спутников с 4 до 3, увеличено время респауна спутников с 4 до 10 сек, уменьшен урон ракеты с 250 до 200, увеличена обойма ПВР/ПНР с 5/9 до 7/14
-минитурель увличено время жизни с 40 до 90 секунд
-призма башня хп увеличено с 2000 до 2400, уменьшен урон вторичных лучей (тоже и для миража), увеличена цена с 1500 до 1800, дальность атаки увеличена с 350 до 365
-пртонная башня время распаковки уменьшено с 25 до 20 сек, лучи заменены на снаряды от пушек гигакрепости, выпускает по три снаряда за обойму, урон за выстрел 180 (540), радиус урона 25, хп увеличено с 2000 до 2500, дальность атаки увеличена с 350 до 365
-тесла башня дальность атаки увеличена с 350 до 365, урон увеличен с 450 до 480
-усмиритель убран маркер цели в осадном режиме, дальность осадного орудия уменьшена с 1100 до 1000, урон пулемёта по воздушным целям 150%, увеличен получаемый урон от автоматов и пулемётов с 40% до 70-75%, получаемый урон от огня увеличен с 30% до 40%
-огнемётный танк увеличен получаемый урон от призмы и теслы с 120% до 130%, уменьшен урон огненной струи с 50 до 40, уменьшен урон горения с 70 до 55, уменьшен урон по гарнизону с 60 до 50, увеличен радиус обзора с 250 до 400, цена уменьшена с 1900 до 1600
-подправлен урон в радиусах от пушек апокала и мамонт-танка (добавлен дамадж тапер оф)
-радарное судно увеличен радиус разведки с 1200 до 1500, высота точки обзора увеличена до 500 (как у обзорной вышки и теперь может просматривать возвышенности), уменьшена дальность глушилки с 500 до 400
-гигакрепость доработаны прожектайлы у пушек (добавилено искажение пространства при взрыве снаряда и уменьшен размер снаряда), увеличен радиус урона пушек с 15 до 25, убран разброс при стрельбе (остался только против пехоты), пушки больше не могут стрелять сквозь препятствия, обойма пушек уменьшена с 6 до 4, урон по подводным целям увеличен с 30% до 50%, изменён тип урона для пушки с кэнон на эксплосив, уменьшен получаемый урон от пушек и призмы со 150% до 100%, увеличен получаемый урон от пулемётов с 60% до 75%, полностью сопротивляется отбросу ударной волной (как занавесник), уменьшено время строительства основы с 45 до 40 сек, уменьшена цена с 7000 до 6500, снаряды от пушек больше не притягиваются магнитами, уменьшен реген с 20 до 16 в сек
-береговое орудие увеличен урон снаряда с 250 до 300 (600 за выстрел), цена увеличена с 4000 до 5500, время постройки увеличено с 45 до 60 сек
-советская артиллерия увеличен урон с 750 до 800, цена увеличена с 4000 до 5500, время постройки увеличено с 45 до 60 сек
-протонное орудие (триканон ган) увеличен урон с 1700 до 2000, цена увеличена с 4000 до 5500, время постройки увеличено с 45 до 60 сек
-дроны (игрушшечный танк, дрон альянса и яп.самолётик) больше не могут атаковать воздушные цели
-фабрика игрушек кд обоймы увеличено с 3.5 до 5.0 сек, изменена способность с ускорения на бомбардировку (как лучница) минами как у мотоцикла, требует лабу вместо АЭС, хп увеличено с 700 до 850
-игрушечный танк умирает при смерти носителя, при смерти не рожает терор-дронов, время жизни увеличено с 40 до 90 сек, хп уменьшено с 350 до 300, при смерти взрывается
-дрон яп.авианосца умирает при смерти носителя, не имеет ограничений по времени жизни
-паразит урон при смерти уменьшен с 400 до 300, союзникам наносит 10% урона, хп уменьшено с 300 до 140, может регенерировать только в не боя
-совиет орбитал (спутник сопровождения) уменьшен урон за выстрел с 180 до 140
-Палач хп увеличено с 17000 до 20000, может видеть скрытые объекты в радиусе 400, уменьшена регенерация с 15 до 10 за тик, время респауна юнитов сопровождения увеличено до 15 сек
-МИР уменьшено кол-во спутников сопровождения с 3 до 2, может видеть скрытые объекты в радиусе 400, уменьшена регенерация с 15 до 10 за 0.5 сек, урон ракеты уменьшен с 180 до 150, время респауна юнитов сопровождения увеличено до 15 сек, кбрана тряска камеры при взрыве ракет.
-Титан может видеть скрытые объекты в радиусе 400, увеличен крашбл лэвэл с 91 до 100, увеличен крашер лэвэл с 39 до 60, время респауна юнитов сопровождения увеличено до 15 сек
-энерго броня (самозановес и прочее) увеличено кд с 40 до 60 секунд
-лабы уменьшено кол-во юнитов сопровождения с 5 до 3, увеличено время респавна юнитов сопровождения с 10 до 30 сек, увеличен крашаблелэвэл с 51 до 100, уменьшено хп с 11000 до 9000
-лаба апьянса цена уменьшена с 7500 до 7000
-лаба японии цена уменьшена с 8000 до 7500, время строительства основы уменьшено с 60 до 5 сек, время распаковки увеличено со 120 до 175 сек
-яп.спец транспорт цена уменьшена с 1600 до 1500
-убрна тряска камеры от выстрелов апокалов, мамонт-танков, станции, большого ракетного бункера
-хронобомба увеличено кд на всех уровнях на одну минуту, теперь:180/240/300
-атака камикадзе увеличено кд второго и третьего уровня, теперь:180/240/300
-балон бомбы увеличено кд второго и третьего уровня, теперь:180/240/300
-падение спутника увеличено кд первого и второго уровня, теперь:180/240/300
-огненное поле урон снижен с 60 до 50, урон по зданиям и технике уменьшен с 20% до 10%, время жизни снижено с 10 до 8 сек
-центурион урон бомбы увеличен с 260 до 300
-флэйм бомбер максимальное количество уменьшено с 8 до 4, урон бомбы увеличен с 400 до 500
-исправлен баг при котором апокалы и мамонт-танки могли давить фьючер танк
-вертолёт VX уменьшена дальность лазера с 290 до 250, улучшенные пво ракеты увеличивают обойму с 6 до 9, увеличена дальность ПВО ракет с 290 до 300
-трипод может регенерировать только в не боя, получаемый урон от взрыва уменьшен со 140% до 100%
-мамонт может регенерировать только в не боя, убран из списка строительства в казарме и верфи
-миротворец исправлен баг при котором на максимальной дистанции не наносился урон дробовиком, урон гранаты увеличен с 35 до 40, урон дробовика увеличен с 50 до 60 вблизи и с 25 до 30 вдалеке, дальность опрокида дробовиком увеличена с 40 до 50, урон дробовика по зданиям увеличен с 30% до 70%, увеличена скорость в режиме щита с 50% до 70%
-воин императора снижен получаемый урон в режиме меча с 60% до 50% (в оригинале получает полный урон), уменьшено время перезарядки обоймы с 0.3 до 0.2 сек, урон увеличен с 8 до 9, катаной может атаковать игрушечный танк
-сержант урон автомата снижен с 18 до 15, в режиме турели может атаковать подводные цели торпедами
-советский рудовоз больше не может брать пассажиров
-МСВшки (всех фракций) уменьшена скорость с 70 до 55
-МСЦшки (всех фракций) увеличен период денежного бонуса с 5 до 10 сек
-цитадель патриотов скорость уменьшена с 75 до 45, хп уменьшено с 7000 до 5000
-большой медведь может строиться на верфи, хп увеличено с 2000 до 2600, получаемый урон от взрыва уменьшен со 130% до 100%
-дельфин может видеть скрытые объекты в радиусе 350, цена уменьшена с 500 до 350 (базовая 750)
-скат урон уменьшен с 80 до 60, радиус тесла волны увеличен со 175 до 200
-танк тесла больше не может заряжать тесла башню, радиус тесла волны увеличен со 175 до 200
-шоковая волна от ската и тесла-танка отключает технику и постройки на 7.0 сек (скат и малый ракетный) / 7.5 сек (тесла-танк и большой ракетный)
-дредноут урон ракеты увеличен с 500 до 600 (теперь как у фау-4), хп увеличено с 2700 до 3000
-линкор сёгун урон выстрела увеличен с 500 до 600, хп увеличено с 2500 до 3000
-яп.арта (Протонное орудие) дальность увеличена с 750 до 800 (теперь как у фау-4)
-занавесник отраегулирован ИИ (теперь должен лучше захватывать и атаковать цель), радиус урона уменьшен с 15 до 10
-дроны авианосца и титана при педении наносят урон
-танкдестроер снаряды от способности летят по бплистической траектории вместо прямой, больше не рожает криолегионера при смерти
-стальной ронин увеличена дальность активации способности с 300 до 350, увеличена длинна волны с 300 до 400, исправлен баг при котором атакуемые враги могли не получть урона, урон увеличен с 150 до 180
-императорский Они может стрелять на ходу ракетами и лазерами, переработан ИИ и основная турель, телепорт заменён на ускорение, при смерти взрывается как мамонт-танк, дальность ракет снижена с 350 до 300
-артемида больше не может атаковать пехоту, больше не теряет здоровье летая без боезапаса
-буревестник снаряды протонной пушки больше не притягиваются магнитом (???), увеличен урон по подводным целям с 30% до 40%, при активации способности получает невидимость, длительность способности увеличена с 9.5 до 13.5 сек, протонная пушка наносит полный урон пехоте вместо половинного
-сёдзе урон пулемёта увеличен с 5 до 6, наносит полный урон по рудокопам и обогатителям
-Т1 турели могут атаковать торпедами подводные цели (по мощности как торпеды волнореза)
-ускорение катка (и прочих кто его использует) бонус к скорости уменьшен с 250% до 200%, кд увеличено с 20 до 30 сек
-магнетар исправлена озвучка когда юнит на воде
-хроно танк больше не требует хроносферу (снова требует тех центр), лимит уменьшен с 20 до 15, уменьшена длительность темпорального разрыва на цели с 7/14 сек до 6/9 сек
-хроносфера убрана из принудительного строительства ИИ альянса
-при нехватке энергии отключается радар (миникарта)
-уменьшен денежный бонус для ИИ с 500% до 400% для брутала, с 300% до 200% для харда, с 150% до 120% для изи и медиум
-синоби убрана постоянная невидимость, теперь невидимость можно активировать только способностью, перезарядка способности уменьшена со 120 до 60 сек, длительность невидимости 30 секунд, в режиме невидимости скорость увеличивается на 30%, увеличена цена с 650 до 800, увеличено время постройки с 10 до 15 сек, хп увеличено с 200 до 250
-призывник снижена скорость атаки молотовым из здания
-жнец дальность атаки уменьшена с 225 до 200, бонус дальности после прыжка уменьшен с 50% до 40%
-криокоптер дальность уменьшающего луча уменьшена с 300 до 250, урон который получают уменьшеные цели снижен с 300% до 250%, на 3 секунды снижена длительность способности на простом и улучшеном уровне
-МИГ увеличен интервал между ракетами с 0.4 до 0.5 сек, уменьшено хп с 450 до 400, время перезарядки обоймы увеличено с 3 до 10 сек, обойма увеличена с 90 до 100, урон ракеты уменьшен с 80 до 75
-Апполон увеличена дальность с 250 до 260, время перезарядки обоймы увеличено с 3 до 10 сек, обойма уменьшена с 400 до 300
-тенгу может строиться на верфи, наземному пулемёту увеличен урон с 5 до 6, пво пулемёту урон увеличен с 23 до 24, увеличена дальность ПВО пулемёта с 230 до 240, урон по истребителям увеличен с 50% до 75%, урон по тяжёлым целям (киров, гигакрепость, аиркрузер, буревестник, МИР и Титан) увеличен со 130% до 140%
-нагината цена уменьшена с 1800 до 1700, хп увеличено с 1600 до 1800
-эсминец цена уменьшена с 1800 до 1700
-акула цена уменьшена с 1800 до 1700
-мотоцикл уменьшен получаемый урон от теслы и прзмы со 170% до 150%, скорость увеличена со 160 до 180, хп увеличено с 350 до 370, дальность мортиры увеличена с 440 до 450
-тесла-солдат (из спутников и тесла-танка) цена снижена с 1400 до 700, заблокирована способность
-коррозию больше нельзя накладывать на пехоту
-падение спутника 1й уровень урон снижен с 340 до 300, урон по зданиям снижен со 100% до 70%
-падение спутника 2й уровень урон снижен с 600 до 500, урон по зданиям снижен со 100% до 70%
-террор дрон уменьшена дальность парализующего луча с 600 до 450, уеньшено хп с 150 до 100 (в оригинале 50), целям под щитами японцев наносит 400% урона, увеличен урон по основам с 50% до 100%
-большой бункер из станции уменьшено кол-во спутников с 7 до 6, уменьшена продолжительность жизни с 60 до 40 сек
-Таня дальность телепорта уменьшена с 1600 до 1000, увеличена дальность атаки пистолетов с 170 до 200, не может садиться в мультиган турель
-Наташа уменьшена дальность атаки с 550 до 500, способность вызывает ядерную ракету (ракета от вакуумки взрывается как АЭС), не может садиться в мультиган турель
-Юрика получила сопротивление ударной волне как у техники
-всем командосам людям снижена регенерация с 12 до 6-7 за 0.5 сек
-пси оружие (юрика, учёный и псидиструктор) больше не притягивается магнитом

=====================ВЕРСИЯ:3.0=====================

Работа продолжается Moddb.com

Если у вас есть вопросы, вы можете задать их в комментариях под этой статьей.

If you have any questions, you can ask them in the comments below this article.

Post comment Comments
Soviet_Conscript
Soviet_Conscript - - 160 comments

Что даёт протокол высокие технологии?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 912 comments

Некоторым усиливает оружие (если это заранее прописано), остальным немного повышает скорострельность.

Reply Good karma+1 vote
Soviet_Conscript
Soviet_Conscript - - 160 comments

Можно как-то забалансить огнемётный танк? Он лютая имба, относительно дешёвый, быстрый, уничтожает всё за секунды

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 912 comments

Я балансил его тем что он довольно хрупкий, чтоб можно было перехватывать его не подпуская к базе. Также в версии 2.9 я ему существенно снизил урон.

Reply Good karma+1 vote
Soviet_Conscript
Soviet_Conscript - - 160 comments

И ещё давно хотел спросить, что делает призма-вышка своими атаками по союзным зданиям?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
PERVERT Author
PERVERT - - 912 comments

Призма вышки могут усиливать друг друга, прочие союзные здания они не атакуют.

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: