I just recently started making a modification, and this is my first mod. Basis for mod was the source code RA3 Upheaval created by Bibber. This mod brings a significant change in the balance, and adds some new units. I'm very bad speak English and you can do something does not understand, I hope this does not happen. Important note: for the mod to work correctly, you must run "model detail" at least at high for the mod to work,it worked even if you put other options at low. However, I would recommend play with maximum graphics settings.
In version 2.7, I forgot to add a few important developments, and several bugs were also fixed. I decided not to wait until a sufficient number of changes have accumulated and to release the corrected version now.
жаль нет логов изменений.
интересно, есть ли дискорд сервер мода epic war
Увы дискорд сервера нету.
я не выкладываю логов изменений потому что все изменения я стараюсь показать на картинках и видео
Можешь выложить список изменений на русском, не успел даже 2.7 протестить
Полный список относительно оригинала у меня примерно 20-40 страниц. Там надо много чего надо в порядок привести. Это требует много времени которого у меня щас мало. Позже я хочу сделать полный список всех изменений.
Good day, I would like to ask why is the mod not working? I've put the epic war folder in the mods folder in the documents but it's still not working. No new unit is showing up only the extended drop down when in game is showing
If you run the mod, and you have the usual game loading, set the maximum graphics settings and try again.
Tried it, that definitely fixed it. Thnaks for the tip and thank you for making this mod.
Протестил англ и русские версии, в английской версии на карте Island Arena при рандомном япошке вылет, в русской все хорошо. Не знаю почему, моды подключаю через пропись в skduef файл, никаких лаунчеров, разумеется пиратка.
Как всегда лайкаю сие произведение!
Есть предложение, всем тесла орудиям сделать цепную молнию, чтобы одним залпом бить несколько целей рядом находящиеся, как в реальности бьёт молния!
Like for this version, evrybody, join!
А вылет только на этой карте или ещё где-то был? Чтобы понять проблема с модом или картой. Что касается цепного разряда для теслы, то сначала я хотел так сделать но потом раздумал. Во первых цепной урон уже есть у призмы, а у теслы есть другая особенность.
Можешь подсказать, где ру версию мода скачать, я думал тут только англ.
Русской версии нет, так как программа на которой собирается мод не воспринимает русские буквы.
Вылет только на этой карте, но это, скорее, баг мой, т.к. у меня уже есть эта карта в папке мапс на С, которую я кажется и апряйзинга распаковал тупо, не помню точно, возможно скрипты как- то наслаиваются.
Какая особенность у теслы (по предыдущему посту)?
Кстати, не могу понять ии по прежнему имеет 700% прибыли?
Нет бонус прибыли сократил. Теперь ИИ жестокий имеет 500% прибыли, а высокий 300%. У теслы особенность в том что она отключает цель на короткое время при атаке.
Cabana republic против япошек при 10000 никак не получается обыграть только читы, как ни старайся ии тебя тупо давит массой, даже на 5 базах против 3-4 японских никак!
На 60000 раскатал узкоглазых!
Откуда у япошек столько радиактивных пятен после гибели триподов, радиация- это ж вроде прерогатива СССР? Может убрать ее, заменить на что нибудь другое, в пылу боя не различить чистильщиков из за гибели триподов, все в радиации, поскольку чмяк и раздавил узкоглазого трипода, один тархун на земле!
ИИ активно использует все новые тактические возможности, в частности засылает десант в тыл на транспорте и активно из него стреляет. Весьма не плох новый мод!
У советов теперь основная прерогатива это тяжёлое оружие и броня, а также оружие на основе железного занавеса и немного огня. Химия, радиация и биотехнологии теперь у японцев. Те же триподы сперва атакуют кислотой, а когда получают звёздочку (максимальный уровень) начинают атаковать радиацией. Вообще эксклюзивное оружие у СССР это железный занавес, остальное есть и у других фракций, например огонь у альянса и химикаты у японии.
В целом очень рад что жестокого ИИ очень трудно победить, он не должен быть лёгким противником.
Да ванилла здесь отдыхает, все хитро-мудрые приёмы и т.н. билды и микроконтроль все до фени, например, на Cabana republic пробовал секретный билд через 3 ската и 1 голиаф при старте и зайти в тыл, так он, сука, ставит туретку или тупа мочит тебя подлодками яри!!!
Сей мод далеко не уступает аналогам типа Remix, очень много оригинальных идей, нигде не встречаемых, хотя бы Т4 юниты или способности ударных тяжёлых систем Союза (анимация и удар по площади), так держать!
Да, давно хотел добавить, что ии Японии сильнее Альянса, обычно 2х2 япошки раскатывают пиндосов, может как-то подкрутить Альянсу прибыльность или частоту установки туреток?
ИИ альянса медленнее развивается и это не зависит от денег, уже кучу всего перепробовал но он так и остаётся самым слабым.
Почему-то не открывается в широко экранном режиме.
А в других режимах нормально работает?
Да. Но в полноэкранном - нет. Ванильная игра идёт нормально в полноэкранном...
Хм... даже не знаю что с этим делать. Ладно подумаю, может что-то получится.
hi can you put gilamesh on this
What it is?
best mod thank you , i hope i can find unlocker fps to 60 still searching and find nothing
только начал играть в РА с модами подскажи почему у меня устанавливается только 2 файла и после их распаковки играть в мод не могу? качал revolution все было норм, Но там exe файлы а с этими файлами bin вообще не понимаю что делать, подскажи пожалуйста
Youtu.be тут инструкция как устанавливать моды. Также чтоб мой мод работал надо играть на максимальных настройках графики.