The Witcher 3 changed all game
Wiedźmin 3 zmieniono całą gre :)
Crossbows with runes,game as ciri similar to Dark Souls
Faster deadly monsters,changed trophies and more more more RLY ! Check :)
NemezisMod 3.0(EN): (PL niżej/below)
Adding armor to nekkers and ghouls
Opponents do more teleports
Faster recovery of strength of opponents
Faster recovery morale opponents
Reducing the cost of attack of enemies
Reducing the cost of making dodging and riposte by opponent
Increased damage of enemies
Increasing the chance to riposte opponent
Reduced calm of opponents now are more aggressive and more likely to ripost us
Increasing resistance of opponents
Increasing life Keira 1000 after the previous change was very easy to kill her (too easy)
Increased health regeneration creatures
Added regeneration of life to griffins and wyverns and minibosses
Reduced cost of special attacks opponents
Fist fights are much harder
Wyverns have 10% to avoid a spell
Foggers now are much stronger
Decreased sensitivity to heat water monsters
Increased difficulty fighting with wife of Baron
Added regeneration of life for one of the bosses of the wild hunting
Increased resistance to critical effects bosses of wild hunting
Added a 20% chance to avoid a spell by bosses of wild hunting
Added regeneration of life for ily and make him more powerfull
Added armor for ily and resistance to cuts
Added regeneration of life for the heart (miniboss)
He also added a 10% chance to dodge magic
Added his armor and increased resistance to physical attack, and added fire resistance
Increased the resistances of Eredina and its hp, imiretha and Caranthir too
Added ability to add runes to crossbows (previously was, but could not add runes)
For test was added to one of the crossbow place for ability
Charmed have increased damage
Monsters groups are stronger than before
Changed trophies
Begining monsters do now more damage than before
Ciri now has decreased hp regen,hp and dmg, and after leveling she isn't that much powerfull like before
Game as Ciri can be compared to playing Dark Souls.
Bosses have Ciri on 1-3 attacks (when we start to play its 3) (As the game came next we had a really hard gameplay)
Dodanie pancerza nekkerom i ghouli
Przeciwnicy teleportujący się częściej to robią
Szybsza regeneracja wytrzymałości przeciwników
Szybsza regeneracja morali przeciwników
Zmniejszenie kosztu wykonania ataku przez przeciwnika
Zmniejszenie kosztu wykonania uniku i riposty przez przeciwnika
Zwiększenie obrażeń zadawanych przez wrogów
Zwiększenie szansy na riposte przeciwnika
Zmniejszono spokój przeciwników są bardziej agresywni i częściej nas ripostują
Zwiększenie odporności przeciwników
Zwiększenie o 1000 życia Keiry po poprzednim zmniejszenie bardzo łatwo było ją zabić (za łatwo)
Zwiększono regenerację życia stworów
Dodano regenerację życią do gryfów i wywern i baby cmentarnej
Zmniejszono koszt ataków specjalnych przeciwników
Pojedynki na pięści są dużo trudniejsze
Wywerny mają 10% na uniknięcie zaklęcia
Mglaki są od teraz dużo silniejsze
Zmniejszono wraźliwości na ogień potworów wodnych
Zwiększono trudność walki z żoną barona
Dodano regeneracje życia dla jednego z bossów dzikiego gonu
Zwiększono odporność na krytyczne efekty bossów gonu
Dodano 20% szansy na uniknięcie zaklęcia przez bossy gonu
Dodano regenerację życia dla dzina i wzmocniono go
Dodano pancerz dla dzina i odporności na cięcia
Dodano regenerację życia dla serca (miniboss)
Dodano także mu 10% szansy na unik magii
Dodano mu pancerz oraz podniesiono odporność na atak fizyczny oraz dodano odporność na ogień
Podniesiono odporności Eredina oraz jego poziom życia oraz imiretha i caranthira
Dodano moźliwość dodawanie run do kusz(wcześniej były gniazda,lecz nie można było dodać run)
Testowo dodano do jednej z kusz miejsce na umiejętność
Czarodziejki mają podwyższono obrażenia
Potwory w grupach są silniejsze niż przedtem
Zmieniono trofea
Początkowe potwory stanowią większe zagrożenie gdyż zadają więcej obrażeń
Fabuła Ciri jest bardzo trudna do przejśćia ze względu na zwiększenie trudności i zmianę statystyk świata
gra jako Ciri można porównać do gry w Dark Souls.
Bosy mają ciri na 1-3 ataków (gdy zaczynamy grę to na 3) (W miarę gry co jest paradoksem łatwiej nas zabić)