Keen Meets the Meats was (probably) planned to be a sequel after Keen Dreams, where Keen meets the meats, but it was never made. For now it'll be the next Keen Dreams mod is being made by Szemi, Levellass, DoomJedi, and troublesomekeen.
Finally, here's a 1-level demo version of our project, Keen Meets the Meats. This demo contains only one level, which is the Cells.
Elég király :D Néha a platformok közti nyílásokban nehéz beugrani (bár ez lehet csak az én hibám, nem játszottam mostanában Keen-t). A lila csíkok itt-ott meg csak nekem látszanak, vagy direkt vannak? Pont ott ráadásul, ahol a titkos dolgok lennének eldugva. :D
A lila csíkok azért vannak, mert még fejlesztés alatt vannak a pályák, mivel még szerkeszthetjük idővel, de nem biztos, mert a jelek szerint mindegyik rendben van. Ráadásul ilyen megkülönböztető jelzés a lila ebben az esetben, hogy a grafika tulajdonságait ne keverjük a felépítés során. :D Szóval a lila szín majd el lesz távolítva a teljes verzió elkészülte után. :D
Áhá, most már minden világos :D
Helló, Szemi! :)
Már régóta pályátok a Commander Keen - Suburb Shenanigans részére, akárhol is keresem, nem találom, pedig le akarom tölteni. :/
Tudnál nekem segíteni benne, esetleg eljuttatni a linket a játék letöltéséhez? :/
Üdv!
Attila
Még nincs kész a Suburb mód, amiről beszélsz. :/
Elég nagy kár :/
De kivárom addig is. :)
Sok hiányzik még belőle, hogy kész leyen a teljes verzió?
Annyit el tudnál még árulni nekem, hogy amint kész lesz, hogy még DEMO, vagy teljes verzióban lesz majd elérhető a játék?
Az Atroxian Realm mód az biztos, hogy még továbbra is demo változatban van, remélem, az is teljes verziós lesz hamarosan. :)
Nagyon várom, hogy kész legyen a Suburb. :)
Még egy hülye kérdés :D
A Sububr Shenanigans módot is te szerkeszted? :)
Am köszi, hogy válaszoltál üzenetemre! :)
Üdv!
Attila
A Suburb módot bubbatom, egy PCKF (Public Commander Keen Forum) tag csinálja, már elég sok ideje.
A Meets the Meats-nél még mindig tesztelgetünk, aki teszteli, igen csak felelősségteljes, szóval gondolhatod, mennyi időbe is telhet. XD Ebből már a teljese lesz a következő.
Oké, köszi az infót!
Egyébként meg köszi, hogy barátnak jelöltél! :)
Ami a PCKF-et illeti, többstör is próbáltam oda regizni magam, negyedjére sikerült, de azóta ellenőrző linket nem kaptam az oldaltól.
Attól függetlenül néha meglátogatom azért azt a fórumot is, de leggyakrabban a shikadi net-et látogatom napi szinten.
De nem is izgat már úgy igazándiból, mert végre sikerült ide bejutnom.
Tegnap figyeltem a shikadi net-en egy CK1 motorjára épülő demo játékot "The Adventures of The Oracle Janitor" néven, Ceilick közreműködésével
Aha, értem.
A The Oracle Janitor, amit Ceilick készített, az nem demo, hanem egypályás mód.
Amúgy lehet tudod, hogy Ceilick megcsinálta a Keen 7-9-et is, mert az ID Software nem csinálta meg hivatalosan. Én is készítettem tavaly Keen 10-et, meg most készülget a Keen 11 és 12 is.
Az jó a 10-ik része a Mirror Menace, az is megvan nekem, egyik kedvencem :)
A 11-12. részének mi lesz a címe, története a játéknak, melyik alapokon nyugszik a játék (CK4, CK5, vagy CK6)?
Sok sikert a játék készítéshez!
A Keen 11 CK5-s alapú, a Keen 12 meg CK4-es lesz.
A 11. a Sister Revenge
A 12. the Miracle Machine
és még talán egy befejező 13. rész is, ami szerintem "Home Sweet Universe" lesz.
Ezek "2 játékosak" lesznek (Keen 11 és 12). Commander Keen és Martinez McMeyer lesz mozgatható karakter.
A Keen 10-ből majd csinálok egy végső feljavítást, mert a teleportok nem mindig és nem minden számítógépen működnek, mert a játék gyakran lefagy emiatt, ahogy nekem is random. És az lesz a legvégsőbb, legátvizsgáltabb verzió.
Ami a CK7 és 9-et illeti, azok is megvannak nekem.
A 9-ik résznél teljesen érthető, miért nem érhető el a cheat kód, mert ugye nyilván az egyik legnehezebb játék (Battle of the brains), így hát nem érne a játék, ha végigh csalással vinné végig az illető.
Valljuk be azért, néha elkél egy kis segítség is (cheat kód) :P
Ja, egyébként az igazi Keen 7-9 egy módosított Keen 4-6 motort használt volna, amibe már lett volna parallax görgetés, de a legelső terv 3D-s volt.
Nemsemmi.
Köszi az infót! :)
Lesz még egyéb kérdésem, jelentkezem! :)
Amúgy gondolom tudod, hogy más Keen módokat is csináltam, pl. Keen 0: Printed to Pluto. :D
Nincs mit és oks. :D
Printed to Pluto? :O
Na, arról nem hallottam még :D
Ez teljesen újdonság számomra :)
Keen 0: Printed to Pluto egy (nem hivatalos) előzmény a Keen 1-3-hoz. :D
Itt a Keen 0. :D
Moddb.com
Egyébként a CK első 3 része valahogy nem igazán nyerte el a tetszésem, túl egyszerű a grafikája, nagyon steril, és nem annyira izgalmas, mint az azt követő részei.
Kérlek, nézd el nekem ezt a negatív kritikát! :/
De több az annál, hogy a CK 4-ik részétől szinte mindegyik megvan nekem, és meg kell vallanom, jobban szeretek azokkal a részekkel játszani (az első 3-at kivéve) :)
Mindig is vágytam az újdonságokra.
A Commander Keen Foray in the forest módról mi a véleményed?
Nem tudom letölteni a shikadi net-ről, valami "It hasn't released yet!" szöveget ír... :/
A Foray in the Forest üresen áll, mert olyasvalaki fogott bele, akinek az ezzel kapcsolatos cuccai elvesztek, szóval csak áll.
Hát az a fasza :/
Bizony, de igazából nem mondtam senkinek, de neked igen: a Foray in Forest projektet felvettem, úgyhogy valamikor én elkészítem azt.
Sok sikert a projekt megvalósításához/folytatásához! :)
Akkor nyilván van munkád bőven a játékokkal.
Egy sorozat elkészítése általába mennyi időt vesz igénybe? :)
Egyébként van április bolondja kiadás a játék demójából (2 db), csak nem töltöm fel azokat ide, mert igazából az itt letölthető demo az eredeti, rendes demo. Szóval, mint korábban mondtam, már csak a teljes lesz ide feltöltve a rendes demón kívül.
Továbbá, az 1. április bolondja verzió, amibe Keen meztelen (igaz, ki van cenzúrázva), csak az se lesz ide feltöltve az oldal szabályzata miatt. A másik április bolondja verzióban egy kolbásszal kell menni a játékban. :D
Nálam sokat, mert általába lusta vagyok mostanában és nincs türelmem, főleg ha melegem van. :D
Na ez aztán egy "perverz" játék :D
Vagy inkább pikánsnak mondhatnám :D xD
És ha már azt mondod, hogy "főleg ha melegem van", el kell keserítselek, jövőhét szerdára 30°C-ot jósol az időjárás :P
Ami a lustaságot illeti, én is lusta voltam sokszor tanulni, amikor még suliba jártam, és nem igazán akartam tanulni :D
De vettem aztán a fáradságot, és sikeresen levizsgáztam :P
Amúgy infó szakra jártam Debrecenbe.
Nem tudom, már mennyi ideje játszom a CK4-gyel, de sosem jövök rá, hogy az Életvize Oázis (Lifewater Oasis) pályán hogy, milyen módon érhetem el a lent látható vízcseppeket és a vizes flakont. :/
Dudnál segíteni benne, hogy érhetem el?
Kephost.com
Oda sehogy, mert a pálya újratervezésénél nem vették észre a készítők azt a "részt" a játék kiadása előtt.
Csak gratulálni tudok a készítőjüknek -_-
Ha lenne hozzá level editor, valahogy csak lehetne úgy korrigálni, hogy elérhetővé legyen, pl rejtett alagúton megközelíteni azt a legalsó szintet.
Telepíteni kellene egyik végére mondjuk egy kapcsolót, ami a mozgó platformot irányítaná, a túlsó végére pedig egy rudat biggyeszteni, ahol Keen Parancsnok visszajutna a "földszintre" :)
Hát igen.
*Tudnál
Bocsi, az a "Guest" az én voltam, csak elfelejtettem bejelentkezni xD
Szóval mi a véleményed az ötletemről, szerinted kivitelezhető lenne?
A Keenhez mindenféle szerkesztő van, mert már tetőtől talpig lehet módolni.
Köszi szépen!
Most figyeltem a shikadi net weboldalán, sokféle modding tool tölthető le.
A következők közül melyiket ajánlod?
TED5
Keen: Next
The Photachyon Transceiver
The Omegamatic
Abiathar
Letöltöttem az említett oldalról az Abiathar 1.4-es verzióját, de az ikonja felettébb gyanús volt nekem, a virustotal-lal megvizsgáltam az abiathar.exe fájlt, és kidobott egy Win32.Dropper.Gen nevű Trójait.
Még csoda, hogy nem indítottam el a programot :O
The Omegamaticot ajánlom, mert azt könnyebb használni. (Azt használom a Bio Menace-hez is.)
Lehet, gyakorolnom kell még a Moddolást, mert amikor szerkesztettem a Lifewater Oasis pályát és felülírtam GAMEMAPS.CK4 fájlt, a következő hibaüzenetet dobta ki a játék indulásakor...
Kephost.com
:/
Mi lehet a gond, valamit elszúrtam?
Azért van, mert ha egy pályán túl sok animált grafika van elhelyezve, a játék kiakad.
Köszi!
De egyébként a módszer, mármint amit alkalmazok, a GAMEMAPS.CK4 felülírása az jó, így kell?
Szóval akkor minél kevesebb grafikát kell elhelyeznem.
Így már érthető. :)
Igen, minden ok, de mint mondtam, nem vagyok túlságosan tapasztalt, szóval nem biztos, hogy mindenben tudok segíteni. :/ :D
Oké, semmi baj :D
Megértelek! :)
De azért szívből örülök, hogy ennyire segítőkész vagy, s jó veled csevegni! :)
Majd még beszélgetünk.
Üdv! :)
Csá. :D
Köszi szépen!
Máris kipróbálom!
Amúgy a Bio Menace-t ugyanúgy lehet módolni, mint a Keen 4-6-ot, csak nincs túl sok cucc hozzá. :D