Es un mod para Warband sobre la independencia de Chile de España en el siglo XIX (1810-1818, comenzará en 1814), luego creé las tropas del año, con información de libros, ayuda de expertos e investigación propia en Internet. . Esto es para que sea lo más realista posible, en términos de uniformes y armas, etc.
- Facciones:
- Virreinato del Perú.
- Ejército de Chile.
- Argentina - Ejército del Norte.
- Argentina - Ejército de los Andes.
- Ejército del Alto Perú.
- Wall Mapu.
- Nuevo estandarte para todas las facciones.
- Cuadrado de entrenamiento en batalla rápida o escaramuza (se ejecuta con la tecla H) también puedes seleccionar infantería por separado de otras tropas, es decir, pulsa el número 1 (infantería ligera) o 2 (infantería pesada) y 3 para caballería.
- Nuevos trajes mapuche.
- Nombres históricos de Lord para todas las facciones.
- Taberna New Dynamics, donde puedes encontrar personajes tocando la guitarra, poetas que te dejan tocar música por 10 denars (falta agregar la música argentina y española) mientras estás en la taberna, también puedes jugar cartas con los bartenders y apostar dinero. De vez en cuando puedes encontrar una mujer china (mujer de la vida), etc.
- Nuevos diálogos, nuevas texturas, nueva decoración.
- Nuevos iconos del mapa general, 3 por facción.
- Puedes ver el árbol de tropas en "Informes" y puedes ver todo el equipo y habilidades de cada tropa.
- Nuevas ciudades, nuevos edificios.
- Nuevas texturas y barbas para el personaje.
- Puedes entrenar con tus armas favoritas en los centros de entrenamiento, incluyendo pistola y mosquete.
- Torneos con nuevas armas y uniformes.
- Nuevo escudo de armas para las facciones
- efecto de disparo, - Animación-bayoneta.
- Granada para ETC individual y multijugador ....
- He añadido "Scorts" en tabernas (en 10 ciudades), que pueden prestar sus servicios por una determinada cantidad de dinero, para ti o tus tropas. Si es para ti, tus tropas bajarán la moral en cierta cantidad de puntos, pero si es para tus hombres, estará al revés, pero cuesta más caro.
- En multijugador: se han añadido algunos sonidos pulsando la letra V (victoria con animación), B (estímulo a las tropas), N (sonido de bocina) y M (sonido de batería)
- También en multijugador podrás seleccionar infantería separada Tropas (bots), la diferencia con la escaramuza, es que no todos usan munición de infantería ligera:
- Infantería ligera: todos llevan un mosquete, pero no todos llevan munición, son buenos en el cuerpo a cuerpo, son más fuertes y rápidos, pero son no muy resistente.
- Granaderos o segunda infantería: todos portan mosquete y munición, usan mosquetes más precisos, tienen menos fuerza y menos velocidad, pero son más resistentes.
- Cazadores o tercera tropa:llevan un mosquete y munición, sus mosquetes son los mejores, más precisos, no cuerpo a cuerpo, menos fuerza y más lentos.
- Caballería: hay 2 en cada facción, uno es más fuerte con más cuerpo a cuerpo pero menos caballería (solo en una facción hay un tipo).
En este último (multijugador) tuve un problema con el sonido de las pistolas, así que esta semana estuve trabajando en eso y creé un parche (light) que tendré que descargar junto
con el mod (no valía la pena volver a subirlo como la fecha ya que 200 personas ya descargaron).
- Equipo Independencia de Chile:
Creador de mod: Mauromagno.
Escena Mod: Dangermau5.
Escena Mod: Lt_Muelhoff.
- Partidario y contribuidores de Mod:
Le doy mucho crédito a " Dangermau5 " fue mi socio en todos los sentidos, fue el creador de las ciudades mencionadas anteriormente, además de brindar siempre información para hacer este mod lo más histórico posible.
También le doy mucho crédito a Camilo Escandar , fue la persona que me ayudó mucho con las texturas mod '.
También doy crédito al foro " Idibil " de Taleworlds (uno de los creadores del mod Brytenwalda), quien siempre estuvo presente en mis consultas y dudas, además de enviar
información para completar cierto guión en el mod.
Doy crédito también a " AndyYa"También el foro de Taleworlds que me ayudó en ciertas ocasiones. Y las siguientes personas por compartir sus códigos que he agregado al mod:
- Slawomir de Aaarrghh : [OSP] Tavern Animation Pack.
- SonKidd : [OSP] Script para garantizar todos los melee armas (1 mano, 2 manos + armas de asta)
- jacobhinds : [OSP] Forma Musket Square
- ScreamingCommie, Beaver y DuskVoyager: [OSP] Granadas y explosiones (originalmente de Beaver)
- Slawomir of Aaarrghh: [OSP] Map Icons Pack.
- AndyYa : [OSP] Juego de tres cartas.
- Orgulloso : Fuentes de juego personalizadas.
- Cromcrom: [OSP] Canciones elegidas tocando bardos.
- dunde : Presentación dinámica del árbol de tropas del Reino.
Página
web: Independencia de Chile (Dame un me gusta)
Doy crédito también a los siguientes modders:
Edad de la pólvora.
Edad de la falsa inocencia.
1866, mod para la versión 1.011.
Importante: Para los de habla hispana.
Para ver bien la traduccion del mod hagan lo siguiente:
En la carpeta "es" de lenguages de warband, solo deben tener los archivos de la interface del juego: ui, uimain y hints, los demas archivos los ponen en la carpeta "es" de lenguages de Native.
Si no tuvieran esos archivos, los toman de la carpeta "es" del mod Inbdependencia (tambien estan ahi)
I was trying to change the troops to sailors for naval battles (with the help of an Austrian expert), which was impossible to assign the corresponding team, so we did it by changing their elements (uniforms and weapons), but the troops are still the ones they had on land, but they are dressed according to level, as follows:In photo 1 you can see what type of unit or troop they will be (example of the Chilean faction), but as you can see, there is more than one type of troop, for example huasos on horseback and volunteers from Santiago, the huasos are cavalry and They respond to number 3 to select them and volunteers to number 1 since they are infantry, the same happens with the others. There are 5 types of troops, infantry (n ° 1), riflemen (n ° 2), cavalry (n ° 3 ), grenadiers (n ° 5) and hunters (n ° 6), numbers 4, 7 and 8 are left free if you wish to change their name (corresponding to militia, dragons and hussars), since they do not have any sound assigned. The 9 corresponds to artillerymen, but I used it in the troops fixed in the historical battle of Maipú, which they should not modify.
G r u m e t e s = cabin boy
T i m o n e l = helmsman
M a r i n o s = sailor
A r t i l l e r o s de m a r i n a = navy gunner
To see what type or class of troop they are (photo 2), you must enter the Tree or troop development from the reports menu, clicking on a troop to see its details or from the party window by pressing the troop button with ALT pressed. which is just below (photo 3),
If you press this button without ALT, it will take you to the troop updates window, no matter if they are bandits, pirates, mercenaries or soldiers of a faction, in that window you can see all the updates that remain until the last rank for example a caravan guard (photo 6), although there are exceptions ...
To differentiate Spanish sailors from patriots, photos 4 and 5 show a bit what they are like (since they have more variants of uniforms), most of the patriots wear blue and white sashes and neckerchiefs and the realists red and brown. Only faction soldiers change their uniforms to sailors.
Finally, you can also recruit Corsairs in the ports of the towns speaking with the Captain of corsairs and cabin boys directly in the ports of the Forts speaking with the Frigate Captain.
Improvements, and everything related to the new version of the Independence of Chile 5.0 mod that will soon be available. If you don't understand English...
The events happened in the desert of Peru, it was something unexpected... we fell into a trap that almost cost us the life... Los acontecimientos se desarrollaron...
For almost 2 years I am developing the version 4.0 of my mod ... were many difficult days, many days of late, hard work, trying to make the best possible...
The Death's Hussars was a paramilitary body formed by Manuel Rodriguez after the disaster of Cancha Rayada, the 23 of March of 1818 in the period known...
Version 4.0 of the Chile Independence mod ... better textures, models, maps, etc ... was an intense work that lasted a long time, but it is finally finished...
This patch is for our friends who speak Traditional Chinese ... as in the previous version, our friend BBCN is the author of this translation. To add...
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.
why not a brazilian empire?
Sorry for the late reply, but I've been busy...
because it's a lot of work, I'm alone in this and I don't have enough time.
Awesome mode is 5.0 coming out soon ?
no friend, details are still missing, especially unfinished scenes and some bugs
Gran trabajo se nota el cariño y el esfuerzo la 5.0 va a estar genial
Gracias amigo, tal ves pronto se hará un evento para probsr algunas cosas del multiplayer, pero el mod en si, no está terminado, tendran que descargar una versión adelantada.... yo avisaré cualquier cosa.
Sabes de algún articulo que peuda leer para que en mi mod las tropas puedan moverse por agua y pelear combates navales ?
Forums.taleworlds.com
Hay un codigo, que puedes implementar en mision_template que mueve un objeto a otro lugar, yo lo ocupé y puse 2 barcos, tambien puse 1 barco estatico en el centro... pero debes tener la navegacion implementada y el codigo de batallas navales, si quieres ssber mas, buscame en discord y te puedo dsr mas detalles dde como hacerlo, no es tan facil