Command & Conquer 3: Tiberium Wars total conversion, the purpose of which is to adapt the old game (C&C: Generals Zero Hour) to the new game engine, as well as to improve the overall game graphics.
тяжело воспринимается геймплей, все одного тона. вот если где то будет бежать пехота или ехать маленькая техника, то тяжело заметить. по сравнению с генеральским движком. либо все дело в погоде или так влияет высокая детализация объектов, когда смотришь в разные части карты
AMAZING MOD MAN!
а вот видео с игрой от 1-ого лица, отлично заценим
хотелось бы увидеть какая погода бывает. тут както все синее, утро наверное
тяжело воспринимается геймплей, все одного тона. вот если где то будет бежать пехота или ехать маленькая техника, то тяжело заметить. по сравнению с генеральским движком. либо все дело в погоде или так влияет высокая детализация объектов, когда смотришь в разные части карты
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.