Ну вот как-то не очень... Вообще вся модель не нравится, как-то совсем не реалистично, на мой взгляд если ели технология шагающей боевой техники отточена и пущена в производство, то не так она будет выглядеть, не такая общая концепция скорее всего будет...
Большая башня от танка которая находится наверху платформы, что довольно нелепо... Две ноги, на которых вообще нет никаких видимых устройств для их движения... Нафига такая тяжелая бронированная башня наверху, когда внизу такие хлипкие ножки? Достаточно взорвать малым зарядом одну ногу, ну или вообще уронить это чудо (что наверное не так уж и сложно), оно и не поднимется больше... Не по русски как минимум. По русски должно быть надёжно.
Больше всего к реальному внешнему виду шагающей техники смогли приблизиться в CNC 3 - робот Titan у GDI
Вот тоже неплохой концепт: Itmages.ru
Сугубо моё личное мнение, дружественная критика.
Жду войска ВКО)
Возможно выбран не правильно ракурс, поэтому есть ощущение не пропорциональности. Такая шагающая техника, как в CnC 3 не имеет высокой подвижности, а в моем случае, машина создана для высокой скорости и маневренности, поэтому были выбраны именно такие тонкие ноги. Что касается устройств на ногах в виде гидравлики и т.п., на мой взгляд, это не требуется, робот вполне может быть оснащен электроприводами, которые стоят внутри.
Ай не слушай ты их все хорошо проработанно, Просто надо сделать тебе тяжелую боевую единицу типа бота как райдер только по тяжеле и агрессивнее как Бурый Медведь)))
Если это лёгкий юнит скаут для разведки и боя с не тяжёлыми частями противника, то зачем ему тогда такая башня с таким тяжёлым орудием? Не логичнее ли ему было тогда нацепить орудие несколько меньшего калибра но с большей скорострельностью? А ещё лучше разнести два орудия по бокам, тогда и машина ниже получится. А тяжёлое орудие для рейдера просто не требуется, оно требуется против чего-то тяжёлого, ну а что-то тяжёлое сможет ответить по этим цыплячим ножкам, в то время как лёгкие орудия быстро нанесут хорошее количество урона лёгким юнитам даже в тылу врага, а потом свалят на своих двоих.
Логичнее же получается: меньший вес таскаешь - быстрее бегаешь, нет высокой башни - труднее попасть и лучше устойчивость.
A turret with legs! :D
Ну вот как-то не очень... Вообще вся модель не нравится, как-то совсем не реалистично, на мой взгляд если ели технология шагающей боевой техники отточена и пущена в производство, то не так она будет выглядеть, не такая общая концепция скорее всего будет...
Большая башня от танка которая находится наверху платформы, что довольно нелепо... Две ноги, на которых вообще нет никаких видимых устройств для их движения... Нафига такая тяжелая бронированная башня наверху, когда внизу такие хлипкие ножки? Достаточно взорвать малым зарядом одну ногу, ну или вообще уронить это чудо (что наверное не так уж и сложно), оно и не поднимется больше... Не по русски как минимум. По русски должно быть надёжно.
Больше всего к реальному внешнему виду шагающей техники смогли приблизиться в CNC 3 - робот Titan у GDI
Вот тоже неплохой концепт: Itmages.ru
Сугубо моё личное мнение, дружественная критика.
Жду войска ВКО)
Возможно выбран не правильно ракурс, поэтому есть ощущение не пропорциональности. Такая шагающая техника, как в CnC 3 не имеет высокой подвижности, а в моем случае, машина создана для высокой скорости и маневренности, поэтому были выбраны именно такие тонкие ноги. Что касается устройств на ногах в виде гидравлики и т.п., на мой взгляд, это не требуется, робот вполне может быть оснащен электроприводами, которые стоят внутри.
Ай не слушай ты их все хорошо проработанно, Просто надо сделать тебе тяжелую боевую единицу типа бота как райдер только по тяжеле и агрессивнее как Бурый Медведь)))
Если это лёгкий юнит скаут для разведки и боя с не тяжёлыми частями противника, то зачем ему тогда такая башня с таким тяжёлым орудием? Не логичнее ли ему было тогда нацепить орудие несколько меньшего калибра но с большей скорострельностью? А ещё лучше разнести два орудия по бокам, тогда и машина ниже получится. А тяжёлое орудие для рейдера просто не требуется, оно требуется против чего-то тяжёлого, ну а что-то тяжёлое сможет ответить по этим цыплячим ножкам, в то время как лёгкие орудия быстро нанесут хорошее количество урона лёгким юнитам даже в тылу врага, а потом свалят на своих двоих.
Логичнее же получается: меньший вес таскаешь - быстрее бегаешь, нет высокой башни - труднее попасть и лучше устойчивость.
Слушайте, РусскийПарень, я с вами абсолютно такого же мнения)
Я-же говорил что будут проблемы с реалистичностью рейдера)
В игре он классно выглядит и бегает нормально, позже выложу видео)
Never skip leg day...
Looks like the recoil would tip it over.
I love this one!Turret is perfect,Legs are cute~
Doer it have "four legs" version?
No, only 2 legs)
"does",not "doer"
пушка на курьих ножках
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
it gives me wolverine vibes (tiberium wars)