Revamp Expansion Mod (RVE)
Real Time StrategyRevamp Expansion Mod (RVE) A Supreme Commander 2 Complete Overhaul / Total Conversion Mod
NUEVO GRUPO STEAM: Steamcommunity.com
Con este Mod, trato de crear una nueva forma de juego dentro de Dawn of War III para hacerlo más divertido, menos monótono y darle frescura a la jugabilidad.
Algunas de las características más destacadas son:
IMPORTANTE:
Las últimas unidades Elite no se pueden usar, ya que la herramienta de modificación proporcionada por Relic está desactualizada.
Configuración del navegador del juego:
1) Modo: TODOS LOS MODOS DE JUEGO
2) Doctrinas: DESACTIVADO
3) Élites: ENCENDIDO
4) Habilidad Militar: ON
DESCRIPCIONES DE RAZAS:
Eldars:
It is a race that stands out for its high mobility, use of portals to move quickly and stealth. In this version, they have tried to do justice, since they have another cooler evolution mode and it is only possible to move between the portals and the HQ from the beginning, so now you can use real ambush strategies, returning the identity to this race. When you reach level 3, the invisibility will automatically activate on all the portals and benefit from it the units and buildings that surround it. The Rangers cause more damage, although they are limited to 3 squads.
Orks:
El árbol tecnológico se ha modificado ligeramente y algunas unidades se han abaratado, pero manteniendo su esencia. Algunas doctrinas se desbloquean automáticamente a medida que construyen más torres, convirtiendo a los Orkos en la raza que debe ser, muy numerosa, ruidosa y junky. Los Gretchins son permanentemente invisibles y pueden colocar minas en la chatarra de forma gratuita. Para poder acceder a las armas de forma remota, es necesario haber construido la pila de armas primero. Los camiones son más débiles pero muy económicos, más útiles y muy accesibles, ya que pueden producirse muy temprano desde la sede central. Los Gretchins pueden rebuscar entre basura y encontrar requisas o energía.
Marines Espaciales:
Ahora las unidades Scout y Sniper se despliegan desde el HQ y para acceder a Marines Tácticos y Marines de Asalto es necesario construir la capilla doctrinal. Ya no hay una unidad específica con bólters pesados o láseres, ahora todas las armas se pueden actualizar en escuadrones tácticos (unidad por unidad), incluidos los lanzadores de misiles. Para poder acceder a las cápsulas de desembarco es necesario construir arsenales, pero en cambio ahora las cápsulas tardan la mitad de tiempo en poder volver a usarse. Ahora los Marines Espaciales son una vez más la raza más versátil de todas. Los Snipers causan más daño pero están limitados a 3 escuadrones y los Wirlwind también están limitados a 3 unidades, pero tienen una movilidad muy alta.
Espero que te diviertas con este mod y me gustaría que dejaras tus comentarios para mejorarlo.
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I'm not finding any files to download too. This seems to be the update that dawn of war III needs
Do I overlook something or did I have to delete the file because of the developer? I can not find anything to load ...
I think you have to find it on Steam Workshop, though I may be wrong.