CloakBowMod
Other 5 commentsA small mod that changes the suit's behavior when shooting with a silencer from the cloak mode and embedding several "crutches" in the game code to make...
A small mod that changes the suit's behavior when shooting with a silencer from the cloak mode and embedding several "crutches" in the game code to make Predator_bow (by respected Nevil112 and people who modified it) "more working".
No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.
A small mod that changes the suit's behavior when shooting with a silencer from the cloak mode and embedding several "crutches" in the game code to make...
Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.
BlackFire's Mod Ultimate is a stunning and completely customizable Lighting Mod that completely changes the look of all levels of the singleplayer campaign...
The purpose of the map was to work for/with Rad15 and to create him an environment that would allow his Advanced AI to utilise the environment for tactical...
Collection of mods. Some of my own design, some modified existing creatives.
dangerous land is a calssik battle mod you must kiall everithink yes you must kill all
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.
я так полагаю что не знаешь как добавить дополнительные стрелы в свой мод?
электрические или эми пригодились бы для инопланетян и нанокорейцев,разрывные для борьбы с техникой (рембо style)
я кстати добавил лук и стрелы(обычные на все уровни(в процессе) чтобы не вводить их в консоли-что мешало тебе сделать также?
ты попросил исходники у создателя Operation Savlage & Crysis Remastered PC Edition
и кстати ты бы мог сделать не просто мод с луком и маскировкой но и в стиле crysis 3 (там при использовании лука не сбивается маскировка,спринт не жрёт энергию) ;а эффект брони кстати в Crysis Remastered PC Edition похож на тот ,что Crysis 3(не очень нравится и мне по душе из Crysis 2&Crysis; Remastered на Xbox360&PS3;)
1) Исходники мне ещё не дали.
2) Насчёт стрел: можно сделать разные типы (по аналогии с барретом), но мне пока не до этого. Я бы сначала хотел исправить подсветку прицела при маскировке, но в текстурах вообще не понимаю.
3) Насчёт лука не понял - энергия при выстреле и не тратится, я это ещё в первой версии сделал.
4) Спринт не жрёт в Crysis 2/3, потому что там это бег трусцой больше, а не спринт)
5) Насчёт добавления на каждый уровень... Я это уже сделал на самом деле) Только в более большом моде, который я почти закончил - не знаю, что там с исходниками (ждать, не ждать его, две недели назад он сказал что ему осталась пара тестов). Ну и всегда придумывается что-то ещё, что можно добавить.
1) как называется мод ?
2)в crysis 2 энергия при беге тратится а в crysis 3 нет
Пока никак, у меня есть исходники, и я в них утонул :D
What's new in v1.1:
1) custom silencers support (they must have "ilencer" suffix in name)
2) increased energy leak while shooting with silencer in cloak
3) compiled with VS Express 2013, added 64-bit version
In details:
1) When firing from a weapon with a silencer in cloak mode, the energy of the suit does not drop to 0, but decreases by a value proportional to the damage of the bullet emitted. So, with a full charge of the suit and stillness, you can do ~20 shots from the standard SOCOM pistol / ~10 shots from the SCAR rifle (as in Crysis 3).
2) Predator Bow now can have up to 90 arrows in reserve (the value staged from the bald, but I think it is enough).
3) Predator Bow is reloading itself when discharging the store, if there are arrows in the reserve. Without animation, but with sound (used the one that was already cut for bow).
4) Minor changes in the .pak of the bow: when opening the bow sounded the sound of the opening, not the taken arrows; reduced the store capacity to 9 (as in Crysis 3).
Installing the mod:
1) Unpack CloakBowMod_v1.1.zip into your Crysis folder.
2) In the properties of the shortcut Crysis.exe, add "-mod CloakBowMod".
ATTENTION!
If you are already using any mod in this way (in the Mods folder), copy the Bin32, Bin64, Game folders to the folder with your mod.
BUT!
If your mod uses any .dll, then they can not work together.
(This is why I want to ask @JakeBroflovski for CRemastered sources).
P.S. A folder with modified sources is in the archive. History of changes in the code is here: Github.com
у меня не работает 32 битный режим в игре а значит и моды для этого режим не работают ,так что сделай и для 64 битной системы
готово, качай v1.1
HOW TO GET PREDATOR BOW IN THE GAME:
1) Open map in the sandbox, Entity->Items->Predator_bow (place on the map, save changes, export to engine).
2) Launch game in devmode ( In the properties of the shortcut Crysis.exe, add " -DEVMODE"), open console in game, write "I_giveitem Predator_bow". To disable debug info write "r_displayinfo 0".
This comment is currently awaiting admin approval, join now to view.