This build largely fixes a number of issues and updates the visuals for a few objects, such as BFG ball, Heart Column, Brown Tree.
Changelog
- Fixed incorrect Clip amount at game start
- Fixed Modern Guns not shooting bullets if bullet tracers were disabled in the options
- Fixed Invisibility Sphere looking incorrect with certain translucency settings
- Optimized BFG Ball light trail
- Optimized Modern Plasmaball light trail
- Added new lightning effect for BFG orb that arcs towards floors and ceilings
- Added a vastly improved set of sprites with detailed animation for Heart Column (green column with a beatin heart on it)
- Big brown trees now occasionally shed leaves
- Updated Cacodemon orb with new looks and special effects to make it look more like "ball lightning" (as it's described in the official Doom manual)
- Added missing dynamic lights for rockets, BFG attacks, Modern rocket and grenade explosions, and some other effects
- Ricochet sparks and debris produced by bullets will now slide along the floor while fading out instead of disappearing immediatelly upon hitting the floor
- Destructible decorative corpses aren't available in this version due to being in the process of transition to zscript
found another bug. this occurs due to having classic transparency set to Vanilla instead of ZDoom. I.imgur.com
It's not a bug, it's +ZDOOMTRANS flag in action (which I just didn't remove in the advanced version of the ball). Strictly speaking, mods that contain PNG sprites with alpha translucency aren't supposed to be compatible with vanilla transparency. I recommend only using ZDoom transparency; there's absolutely no reason not to do so.
Судя по комменту выше багов критических много?) Я просто хотел играть Sigil с последней версией Beautiful Doom. Но похоже прийдется с 6.3.2.
Выше вообще не баг, а просто забытая деталь, и она точно не критическая. 6.3.2 это динозавр, удали его и забудь о его существовании вообще :) Текущая версия полностью играбельна.
Ох ну ладно... Заставляешь обновлять Гоззу... Сейчас как раз прохожу Sigil с твоим модом на своем канале Doom Visions)
Can you make this compatible with gzdoom 3.7.2
No. 3.7.2 doesn't have certain features required to handle toggleable modules. Why would you need 3.7.2? There's no reason not to use 4.1.2.
Because Iam using delta touch and its gzdoim is 3.7.2
I'll look into it, but no promises, sorry. It's more likely Delta Touch will have to update to 3.8.0 (if it hasn't already; I can't find exact information on the version).
Its okay I'll just play the 6.3.2 version and wait for delta touch to update its version
Actually, my mistake. I can use those features in 3.7.2, it seems. I'll test it more and if all looks good, update it.
Ok theres an error zscript.txt line 1: version mismatch 3.8.0 expected but only 3.7.2 supported
Установил последнюю версию. Стало выглядить еще красивее. Особенно впечатляют фаерболы Какодемона. Мне показалось или еще он отбрасывает блик? Если да, то вообще пушка. Клевый классический подправленный хад порадовал. Кровь стала лучше, но кажется ее теперь меньше выплескивается при попадании по врагам.
Перейду к наболевшему. Потому что я кое-что обнаружил.
1) Какой-то баг с текстурой пола "кишки / щупальца" (неанимированные, а статичные). В новой версии Beautiful Doom эта текстура как-то ломается. Она заменяется на какую-то другую - почти такую же, но темнее и она с жуткими пикселями. Если подключить аддон на Texture Pack, то проблема сохраняется - на замененной HD-текстуре отражается также эта фигня. Уже сравнивал с версией 6.3.2 и там такого не было.
2) На новой версии мода появились небольшие проблемы с фпс. Когда ты выходишь из-за угла и попадаешь в даже среднюю комнату, то происходит будто секундная подгрузка. Бесит. В 6.3.2. такой проблемы у меня не было.
Теперь просто вопрос: как поиграть в режим Modern?)
И несколько предложений:
1) Можно добавить опцию на включение небольшой встряски экрана при огне из оружия? Это добавит игре динамики.
2) Также хорошо бы добавить опциональную возможность включения легкой встряски экрана при получении урона. Это опять же добавить динамичности игре.
3) Почему бы не добавить HQ шрифты в мод? В меню есть главное, а в игре до сих пор нет.
Translate to English pls
He just asked a few questions, mostly regarding FPS drops and how to select Modern Guns.
Oh thanks replying😀
Options > Beautiful Doom Settings > Player Weapons > Vanilla/Enhanced/Modern.
HD-шрифта в моде нигде нет и не планировалось :)
Проблемы с FPS исследуются.
Понял. Спасибо.
Скажи, как быть с текстурой кишок/щупалец? Может этой шейдер что-то делает с текстурой? В директории я не нашел чтобы она была какая-то на замену.
Насчет текстуры. Вопрос снимается. Это Гозза делает. Мод не при чем.
Но вот проблемы с подгрузками есть точно.
Jekyll_Grim_Payne, исправь пожалуйста цепь у бензопилы, на неё без слез не взглянешь.
El mejor mod de Doom real mente está muy bueno en mi opinión es mejor que brutal Doom :3