MMH7 Czech Localization fix, compatible with Balance mod.

Post news Report RSS Release 1.0

Balance Mod/Czech Localisation MMH7 Improvement Mod

Posted by on

Ačkoliv se Ubisoft na MMH7 vykašlal a hra skončila s jistými problémy, které nebudou nikdy opraveny, stále je tu komunita.
Díky práci Romansena (RU) a kknd21q (KR) vznikl před časem tzv. Balance Mod upravující jisté herní prvky a opravující některé bugy.
Odkaz na mód naleznete zde: Hommdb.com
Na tomto odkazu naleznete také celkový souhrn změn v AJ, ve stručnosti:
- oprava schopností jednotek aby fungovaly, jak mají
- menší změny v balancování jednotek a schopnostech
- nové schopnosti jednotek

Stejně tak zůstaly ve hře některé lokalizační chyby. Tento mód je má za cíl najít a odstranit, navíc je kompatibilní s Balance modem.

Seznam zaznamenaných a opravených chyb:
- popis budovy: opraven text cvičiště: "Vycvičí vaši armádu a za poplatek vylepší ještě nevylepšené jednotky."
- hlavní menu: oprava skloňování: "Příběh akademie vyprávěný Tanis"
- skillwheel: lukostřelba: "Všechny přátelské jednotky bojující z dálky obdrží ..."
- skillwheel: válečné stroje: Opraven text dělostřelecké přípravy: "Hrdinova útočná jednotka vystřelí třikrát na stejný cíl. Schopnost se aktivuje jednou za tah."
- jednotky: ohnivá pták: "Jednotka a sousední přátelské jednotky jsou imunní vůči účinkům magie vody."
- menu: stůl rady - Ivanova socha (doplnění bonusu místo "MBonusDescription")
- kouzla: regenerace: přidáno "Nefunguje na nemrtvé a konstrukty."
- jednotky: gnollí lovec: úprava textu "Příležitostný útok" (číslo)
- jednotky: dryáda: úprava textu "Synergie entů" (číslo)
- skillwheel: spravedlivost - mistr: jednotky získají +2 k morálce (úprava čísla místo %stat)
- scénář Osamělý vlk - název budovy "Murazelina věž světla"
- hrdinská třída: Značkovač nahrazen "Mistrem plamenů"
- specializace: štítová panna nahrazena slovem " štítonoška"
- Tbf: menu - překlep: Ale spasitelé nemusí být nutně dobrými vládci
- opraveny překlepy a chyby v osobách v textových oknech samostatného scénáře Yeshtar
- přidány překlady nových schopností
- upraveny některé načítací tooltipy


Pokud zaznamenáte ještě nějaké lokalizační chyby v MMH7, dejte mi, prosím, vědět.

Post comment Comments
Antalyan Author
Antalyan - - 107 comments

Plánový update 1.1: opravené chyby

- úprava popisků městských budov pevnosti včetně záměny "železa" a "rudy"
- opravena chyba v diaogu první mise pevnosti - chybějící výraz "v tunelech"
- úprava schopností jednotek pevnosti (Divočina, Vrhací kladivo) pro lepší srozumitelnost
- úprava nesmyslného textu runy záření
- doplnění údajů o nefunkčnosti kouzla "okamžité přivolání" mezi povrchem a podzemím

Reply Good karma+1 vote
Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: