Amnesia - Projekt 564 II is a continuation of my first mod Amnesia: Projekt 564. It's first(?) bigger, polish mod created by polish studio. The first part is only in polish, so I didn't upload it here, but second part will be translated also in english. POLISH: Amnesia - Projekt 564 II jest kontynuacja pierwszego mojego moda Amnesia: Projekt 564. Ponieważ pierwsza część jest tylko po polsku, więc nie wrzuciłem jej na Moddb, ponieważ to by nie miało sensu. Amnesia - Projekt 564 II jest to pierwszy (?) większy polski mod tworzony przez polskie studio.

Introducing some nice things: phonographs and change music when monster comes.

Posted by on

I got two ideas of making my mod even better


First thing: PHONOGRAPHS

I'll place some phonographs on maps with custom music (I thought of creating 2 versions of mod - 1 with dark and scary music, second with cool music like t.A.T.u). If you play all tracks from phonographs you'll get a code, which opens special file (like super_secret in Amnesia: The Dark Descent).

Second thing: MONSTER MUSIC

I'll actually delete music heard when monster patrols the area. It'll be more scary, when you wouldn't know when and where monster appears. I'm still thinking about delete music played while you're being charged by a monster...

Tell me what do you think about it?


POLISH:

Mam dwa pomysły na ulepszenie mojego moda


Pierwszy pomysł: FONOGRAFY

W grze umieszczę parę fonografów z różnymi piosenkami (Myślałem nad stworzeniem 2 wersji moda - jedna miałaby mroczną i straszną muzykę, druga - fajne piosenki np. t.A.T.u). Po odtworzeniu wszystkich utworów pod koniec gry otrzymasz kod odblokowujący specjalny plik (jak super_secret z Amnesia: Mroczny Obłęd).

Drugi pomysł: MUZYKA GRANA PRZY POTWORACH

Skasuję jakąkolwiek muzykę graną podczas patrolowania terenu przez potwora. Będzie o wiele straszniej, jeśli nie będziesz wiedział, kiedy i gdzie pojawi się potwór. Wciąż się zastanawiam nad skasowaniem muzyki granej podczas pościgu potwora...

Powiedz co o tym myślisz?

Post a comment

Your comment will be anonymous unless you join the community. Or sign in with your social account: