Based on Spirit 1.5 with Paranoia renderer and some parts of Trinity renders.
Main changes:
1.Real bullet physics:
---a.Bullet flyby time
---b.Bullet ricochets
---c.Punching walls
---d.Tracers,flyby sound,water hit effect
2.Flame and ignition:
---a.Flamethrower and molotov
---b.Burn model effect
3.Changes to HEV suit
---a.Medical system
---b.Servo systems
4.Graphics
---a.Paranoia renderer abilities (Bump,gloss,specular,Dynamic lights)
---b.Trinity render decals on model
---c.XaeroX QeffectsGL effects (Bloom,DOF,SSAO)
---d.Some effects like tracers,smoke puffs,plasma trails and etc.
5.New weapons,new enemies,new allies


Support me:
PayPal: redglowingdust@yandex.ru

  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
  • View media
Post article Articles

No articles were found matching the criteria specified. We suggest you try the article list with no filter applied, to browse all available. Post article and help us achieve our mission of showcasing the best content from all developers. Join now to share your own content, we welcome creators and consumers alike and look forward to your comments.

Comments  (0 - 10 of 81)
Mr.J01
Mr.J01

Post resources or at least that fire model.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
josegabrielrodriguez
josegabrielrodriguez

This look awesome!!!! keep working in this project, good luck. will this work with xash3d?

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Shapirlic Creator
Shapirlic

Xash3D does not have multiplayer predicting, therefore multiplayer will be janky and laggy.

Reply Good karma+1 vote
Chyvachok
Chyvachok

По поводу Ксаша, по моему в нем давно уже предиктинг есть, и он логически завершен. Не раз слышал у людей сомнения по поводу Ксаша, к примеру от автора ХЛВЕ, хотя на практике он порой даже и лучше работает движка ХЛ.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Shapirlic Creator
Shapirlic

Просто иди боком, и ты заметишь что даже звук шагов отстаёт.

Reply Good karma+1 vote
Chyvachok
Chyvachok

Из предложений по улучшению, неплохо бы кастомный Fov для вьюмоделей, как в ХЛ2 или Xash Моде, чтобы у моделей оружия было 70 как сейчас, а камера которая смотрит на мир была 90 как в обычной халве, с фором в 70 некомфортно играть.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Shapirlic Creator
Shapirlic

Это чисто мой взгляд.
В хл2 дефолтный фов 75 вроде, и никто не бежит его менять)

Reply Good karma+2 votes
Chyvachok
Chyvachok

По поводу Фова, в ХЛ2 там 90 фов для камеры и 54 или 60 для оружия, в КС: Соурс если не ошибаюсь как и ХЛ1 и везде фов 90, все таки такой опции очень не хватает, плюс опять же, есть даже и готовый код, если нет желания времени тратить на свою реализацию, я мог бы найти даже. По поводу выпуска мода, интересно, исходный код планируется выпускать? Хотелось бы поизучать код визуальных эффектов, типа пушки Гвада, как они устроены )

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Shapirlic Creator
Shapirlic

Да, я планирую привести код в порядок и выдать вместе с модом.

Reply Good karma+2 votes
Chyvachok
Chyvachok

Смотрю опять за мод взялся появились планы какие-то? Выглядит как всегда круто, если интересно я бы мог бы попиарить твой мод в паре групп в Дискорде, может какой-то маппер или модельщик найдется.

По поводу пушек, на HLFX Дядя Миша тутор запилил, как можно расширить количество оружия больше 32-ух, пригодится если хочется еще оружия добавить.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Shapirlic Creator
Shapirlic

Привет, у меня есть ещё один свободный слот под оружие и я не знаю чем его занять, так что вряд-ли мне пригодятся > 32 пушек)
Про мапперов-моделлеров забей, я как допишу всё что хотел выпущу мод как мультиплеер и всё. История с синглом того не стоит.

Reply Good karma+2 votes
Chyvachok
Chyvachok

По поводу сингла, главное чтобы он не вылетал, я помню при попытке загрузить в демке сингл карту даже ту же с1а0 игра вылетала, фгд для миппинга кинуть в комплект, получится в принципе основа для мода по типу Ксаш-Мода.

Reply Good karma Bad karma+1 vote
Post a comment
Sign in or join with:

Only registered members can share their thoughts. So come on! Join the community today (totally free - or sign in with your social account on the right) and join in the conversation.