Estoy aprendiendo este motor de videojuegos y como los cursos que sigo son en inglés y como pienso por un lado que como mejor se aprende es enseñando y por otro que deberían haber más recursos en español, por eso he decidido publicar la traducción de un curso en español.
Son tres partes. No requiere experiencia en programación porque es introductorio.
La primera parte cuenta los fundamentos de la programación: variables, operadores y métodos:
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La segunda parte narra otros fundamentos como el control de flujo: if, switch y bucles.
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Ya la parte tres es la que a mí me gusta: comunicar objetos del juego entre sí, usar las colisiones y los triggers, es decir la fisica y el sistema de eventos, el raycasting y el crear y destruir objetos del juego:
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