This member has provided no bio about themself...

Comment History  (0 - 30 of 44)
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Half-Life 2 : MMod

Только сейчас заметил, что папка custom не используется в Half life 2 Update MMod 1.1.3

Будет ли это пофиксено в следующих версиях?

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Half-Life 2 : MMod

Баг на версии 1.1
При прицеливании, по удержанию по клавише, на 9мм пистолете не может зафиксироваться в этом режиме (режим прицеливания -> обычный режим и так и по кругу). На револьвере всё норм работает.

При загрузке сохранений отключается ИИ.

Good karma+2 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Half-Life 2 : MMod

После назначения клавиши (например режим прицеливания на mouse 2, альтернативный режим стрельбы на mouse 3), то при повторном заходе в игру клавиша на альтернативный режим стрельбы сбрасывается на пустое значение.

Так же можно как то сделать чтоб режим прицеливания не по нажатию на кнопку сделать, а на удержание? Как отдельной настройкой.

Good karma+2 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Half-Life 2 : MMod

На русской версии HL2 не отображаются прицелы у пистолета и магнума, у остального оружия они есть, но по цвету красные.

Good karma0 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Help me choose 2~

3

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Никак, весь код строительства дозером был вырезан из движка, даже если и восстановить, компьютер не будет никак реагировать, если я правильно помню.

Good karma+3 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Sgor можешь ответить по поводу 4 вопроса.
Максимум карты 6х6. Увидим ли мы карты 8х8 переделанные под 6х6, например Twilight Flame?

Good karma+2 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Большое спасибо за ответы)))

Good karma+2 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Привет Gunship и Sgor, ваш проект всё развивается и развивается, так и появляются всё новые и новые вопросы.
1)Генеральские способности, при выборе генерала, будут у каждого свои?
2)Обязательно ли нужно будет выбирать генерала при старте игры или можно будет остаться при стандартных юнитах и зданиях?
3)Система строительства зданий будет у каждого своя или ближе к Империи восходящего солнца?
4)Карты будут максимум 6х6 или движок позволяет сделать карты 8х8?
5)Погодные условия будут только визуальными или как-то будут влиять на гемплей?
6)Помню что ты говорил что за место миссий будут спец операции. Они будут рассчитаны на одного игрока или можно будет играть с ботом или другом как в кампании RA3?
7)На изображении GLA gui на военном заводе показана машина камикадзе. Т.е получается обычного камикадзе нельзя будет посадить в машину?
8)Будут ли мотоциклы у GLA?

Заранее спасибо

Good karma+3 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Всё супер, но есть вопрос, будет ли резайз лазерной турели и зрк патриот?
На фоне военного завода они просто огромны

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Будут ли изменены иконки техники из за того что на некоторых не присутствует цвет(зелёный, красный, синий) принадлежащей стороны (а то за место них какой то серо-белый), например на иконки в Shock Wave

Good karma+2 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Будут ли грузовые, транспортные, самолёты и бомбардировщики так же разбиваться о землю после уничтожения, как стандартная авиация или так же будут разрушаться на кучу осколков и исчезать в небе, как это было в оригинальных генералах?

Good karma+2 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

У США видел танк с орудием рейлган, а что интересного будет у Китая и ГЛА

Good karma0 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ NOD Nuclear Liberation

awesome)))

Good karma+7 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ One Vision

Zocker4ever, did the same Sonic Shells upgrade as you, but based on Railgun not to miss the mark, but I would like to know how to make the AI ​​did this upgrade

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

early because they were not given demo structures that need to be RC2

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Офигенский апдейт)))

Good karma+3 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Хотя лучше его(Дозер) сделать не как аутпост, а как мсц, чтоб можно было свернуть и развернуть в любом участке карты

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

А что на счёт идеи, которую я внизу привёл? Проканает или нет?

Good karma+2 votes
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Недавно в голову пришла идея(может Ганшип ты также думал, а может и нет), т.к. с дозерной системой проблемы, то вместо неё можно использовать краулерную систему: создаём дозер в командном центре(как например аутпост) и разворачиваем его как кран(строительство построек в небольшом радиусе). Лишь бы AI понял как надо действовать.

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Возможно ли заменить интерфейс на интерфейс из C&C4 или какой нибудь свой?

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Следующая часть вопросов:
1)Будет ли Shellmap? В принципе не так важно, но хочется узнать.
2)Будут ли под-фракции? Если нет, то почему?
3)Максимальное число генеральских возможностей будет 15?
4)В оригинальных генералах здания каждой нации(кроме Китая) имели свои специфические возможности, у ГЛА после разрушения здания появлялась дыра и после небольшого промежутка времени здание восстанавливалось, у США саморемонт всех зданий. Есть ли возможность реализации этого, если нет, то будут ли другие преимущества?
5)Здания в red alert 3 разрушаются, как карточный домик, после которых ничего не остаётся. В ген эво будет ли улучшена разрушаемость или что то на подобии этого и будет ли оставаться хоть какой то мусор после разрушения(постройки воюющих сторон не в счёт)?

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Про комбинированные апгрейды я понял их реализацию на подобии танка предатор(видео у тебя в профиле)

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Тоже неплохо

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Спасибо за ответы, если будут ещё вопросы, то задам)))

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Command And Conquer : Generals Evolution

Следил давно за модом, задумки мне очень нравятся, эффекты разнообразные и у меня появились вопросы:
1)Будет ли реализована дозерная система?
2)Будут ли реализованы апгрейды через здания(т.к я понял через генеральские повышения хочешь реализовать некоторые)?
3)Будут ли реализованы апгрейды для юнитов на подобии оверлорда(бункер, гэтлинг и башня пропаганды), крестоносец(апгрейды в виде дронов)?
4)В будущем после RC3 не думаешь ли создать компанию или ремейк компании оригинальной игры?

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ C&C Generals Zero Hour: Enhanced

Reinstalled the mod and he did not choose between SD and HD setup screen (default leave) and the like until everything going normal

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ C&C Generals Zero Hour: Enhanced

Every two minutes after the start of the battle takes off error:

Release Crash at Sat Aug 11 22:11:54 2012
; Reason Uncaught Exception in GameEngine::update

Last error:
Exception is access violation
WinMain at 401700
Error code: EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
Description: The thread tried to read from or write to a virtual address for which it does not have the appropriate access.
Access address:3F8013B4 was read from.

Stack Dump:
<Unknown>(-1) : <Unknown> 0x0076B6FB

Details:
Register dump...
Eip:0076B6FB Esp:0018FA54 Ebp:00000007
Eax:3F800000 Ebx:00000000 Ecx:00C3E6EC
Edx:00000006 Esi:3F800000 Edi:04BCAD20
EFlags:00210202
CS:0023 SS:002b DS:002b ES:002b FS:0053 GS:002b
EIP bytes dump...

Bytes at CS:EIP (0076B6FB) : 8B 86 B4 13 00 00 89 44 24 1C 75 06 88 9E A4 13 00 00 39 9E C4 00 00 00 8B AE 9C 13 00 00 89 5C

Current stack:

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ Red Alert 3: Revolution

And then you can somehow make a version where these units will have major factions and not in subfactions

Good karma+1 vote
XSerzHX
XSerzHX - - 44 comments @ TX1138

Are you planning to enter the remaining units of the uprising?

Good karma+2 votes