а анимации смертей, как в оригинале будут?
да, отчасти будут. проблема не в создании моделек, а в их анимировании. конкретно с этой моделью ситуация несколько интереснее. сейчас эта модель делается под вариант статуи, но с возможностью в последствии использовать её в качестве замены монстрюка.
да, рубеж есть и уже давно. понятно что переделать всю игру займет не 1 и не 2 года. и сил на это тоже нужна уйма. хотя сама тема с рубежом всем участникам проекта известна, но она особо не поднимается пока есть поставленные задачи. на данный момент эта задача сводится к выпуску нового релиза омни.
в общем-то и свой проект уже известен. наверное ты помнишь, как я несколько раз тизерил по этому поводу:)
привет. спасибо, да моё. по времени не знаю, никогда не считал такие вещи. + это только кусок модели. там ещё и тело сделано, но показывать тело без рук как-то менее прикольно чем голову без тела:) не знаю, наверное часов от 2х до 4х.
делал по этому концепту Moddb.com
с одной стороны печально, а с другой всё вполне закономерно. будет интересно поиграть в то что есть. и успехов в инди.
нет, не показалось. тут дело в том что спрайты сделаны под один ракурс, а камера повернута под другим. поэтому и кажется что они такие мелкие.
это чья-то злаю шутка, или гуляев таки.... нет, это точно чья-то злая шутка
ну, небо у нас динамическое. поэтому там не скайбокс. короче говоря это панорама. т.е. цилиндр с текстурой
это разобранное оригинальное видео, потом обработка каждого кадра всякими няшными фильтрами и сборка обратно в видео но уже в 1280х960. не то что-бы ремастеринг, но качество лучше чем при апскейле.
This group was created to promote the Lok prodigal sons?
nothing unusual. to create maps that we use gtkradiant. and the landscape itself we do in the 3d editor models such as the blender. also play an important role qualitatively matched the texture
Thanks. but it is not only our achievement, of great help provide fans of the original game. without them we would have a very long time doing something which has already achieved.
mean_person
Vitaly joined
This member has provided no bio about themself...