--About-- Je suis un Developpeur amateur avec UDK principalement. Mes travaux concernent surtout la modélisation & animation, les graphismes, textures, interfaces, concepts, la programmation UnrealScript, Scaleform Gfx (pas d'AS pour le moment), et toutes les fonctions que UDK propose à l'origine (SpeedTree, Cascade, Kismet, Matinee, …). Malgré tout sa je me concentre dabord sur tout ce qui est 3D et animations (SkeletalMeshs) donc les pawns, armes, vehicules,… mais aussi l'environnement/batiments. Je suis aussi le Fondateur de la TeamL2D&Company, et chef de projet de notre projet UDK. Pour plus d'infos concernant la TeamL2D ou le projet, recherchez TeamL2DandCompnany sur Desura, vous trouverez les infos, image, liens, etc … . Nous recherchons aussi des équippiers ou collaborateurs, si souhaitez des infos contactez moi en MP. --Infos Desura/ModDB/indieDB-- Sur mon profil vous pourrez voir mes travaux & remarques persos, donc plus d'aperçus et infos pendant la création! ;)

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Kriss Vector® - Modélisation en cours...
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jpotatotlsd Author
jpotatotlsd - - 11 comments

Voici la partie haut du Kriss®.
A ce stade la plus grosse partie est faite, j'ai pas mal bataillé pour avoir des faces bien droites, et j'ai smoothé les angles. Par contre la Crosse n'étant pas finie elle sera entièrement modifiée !

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Voici quelques images concernant le nouveau Modèle du KsV. Cette fois j'ai travaillé correctement du début à la fin! xD (quoique je n'ai pas encore fini). Le modèle devrait faire 38.000 Triangles au final (avec l'ajout des accessoires basiques du Kriss); il en fait 36.000 en ce moment et 95% de la modélisation est faite !! Bien sûr il n'a plus rien à voir avec le premier du nom, qui était mon premier model d'arme !!!! Maintenant que j'ai plus de compréhension et de techniques je peut avancer à nouveau! ;). Je posterai la version finale de la modélisation ici: Moddb.com !{Tout ce qui sera sous forme finale apparaitra sur ce profil, les démos et "constructions" seront sur mon profil perso ^^).
Si vous aimez merci de commenter, noter ou Track ! Merci !!